java prototype 模式_设计模式----原型模式(Prototype)UML和实现代码

一、什么是原型模式?

1、定义

原型模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

2、类型:创建类模式

3、顺口溜:单工抽建原

二、原型模式UML

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三、JAVA代码实现

关于克隆,其实不论是 JAVA代码还是C#代码都封装了一个接口Cloneable,实现这个接口就可以进行克隆了。

package com.amosli.dp.build.prototype;

public class Prototype implements Cloneable {

public Prototype clone() {

try {

return (Prototype) super.clone();

} catch (CloneNotSupportedException e) {

e.printStackTrace();

}

return null;

}

}

package com.amosli.dp.build.prototype;

public class ConcretePrototype extends Prototype{

public void show(){

System.out.println("show ...");

}

}

package com.amosli.dp.build.prototype;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

public class Client {

public static void main(String[] args) {

ConcretePrototype concretePrototype = new ConcretePrototype();

for (int i = 0; i 

ConcretePrototype clone = (ConcretePrototype) concretePrototype.clone();

clone.show();

}

Person p = new Person();

p.setAddr("sh");

p.setName("amosli");

List friends=new ArrayList();

friends.add("a");

friends.add("b");

friends.add("c");

p.setFriends(friends);

p.setClasses(new String[2]);

Person clone = p.clone();

System.out.println(p);

System.out.println(clone);

System.out.println(p.getClasses());

System.out.println(clone.getClasses());

System.out.println(clone.getFriends());

System.out.println(p.getFriends());

}

}

package com.amosli.dp.build.prototype;

import java.util.List;

public class Person implements Cloneable {

public Person clone() {

try {

Person p = (Person) super.clone();

p.setClasses(classes.clone());

return p;

} catch (CloneNotSupportedException e) {

e.printStackTrace();

}

return null;

}

private String[] classes;

public String[] getClasses() {

return classes;

}

public void setClasses(String[] classes) {

this.classes = classes;

}

private String name;

private String addr;

private List friends;

public List getFriends() {

return friends;

}

// @Override

// public String toString() {

// return "Person [name=" + name + ", addr=" + addr + ", friends=" + friends

// + "]";

// }

public void setFriends(List friends) {

this.friends = friends;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public String getAddr() {

return addr;

}

public void setAddr(String addr) {

this.addr = addr;

}

}

1、浅克隆

e41104f1423be796fd193dae331ee933.png

可以看到 克隆对象和原对象地址是不一样的,但是其中的classes地址是一样的,说明只是地址引用,所以如果想避免同一样地址引用,所以最好需要对单独的属性进行克隆。

2、深克隆

ccda834b5894a172401c2da8bb7d973f.png

这是代码之间的区别为:

ab5c3f2e224c4142c910fd3441468c89.png

四、使用场景

原型模式是一种比较简单的模式,也非常容易理解,实现一个接口,重写一个方法即完成了原型模式。在实际应用中,原型模式很少单独出现。经常与其他模式混用,他的原型类Prototype也常用抽象类来替代。

五、源码地址

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