计算机技术在游戏中的应用浅论,语音与姿势交互技术在计算机游戏中的应用.pdf...

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语音与姿势交互技术在计算机游戏中的应用

曾祥永,鲁鹏,张满囤,周晓旭,王阳生

(中国科学院自动化所,北京,100080)

{xiangyong.zeng,peng.1u}@mail.ia.ae.cn

摘要:数字影视、电子游戏尤其是网络化的电子游戏是当前数字娱乐的主要形式。首先讨论了基于

语音与姿势的智能人机交互技术的研究与应用进展。针对计算机游戏中,分别设计了具体的实现方法

与框架。包括汉语语音命令识别、个性化人脸建模、头部姿态识别以及人脸表情识别。最后,设计实现了

一套整合了语音与姿势交互方式的Pc电子游戏平台。试验结果表明,语音与姿势交互方式的应用,为

玩家(游戏用户)提供了更自然的交互性和更强烈的沉浸感。

关键词:人机交互,语音,姿势,计算机游戏,数字娱乐

中图分类号:TP391文献标识码:A

andPostureas UserInterface

Speech Intelligent

for Games

Computer

Man—dun,Zhou

Peng,Zhang Xiao-xu,WangYang-sheng

ZengXiang·yong,Lu

(InstituteofAutomation,ChineseAcademyofSciences,Betjing。100080)

{xiantDong.zeng,力例曙.1ul@mail.ia.凹.饼

online the formsof

are

movie,music,andcomputergame,especiallygame primary

Abstract:Digital

and tech—

entertainment.Thisdiscusses posture-basedHCI

currentdigital paperfirstly speech-based intelligent

and andframeworksfor

their designsrespectivelyparticularapproaches computer

nologies applications,and

command 3Dhce estimation

Chinesespeech re∞gnition,personaliz强clmodeling,headpose

games,including

PC and interac—

andface slx戡hposture

expressionrecognition.Finally,amuhiplayergamesyst哪integrating

cannlore

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