设计模式——抽象工厂

抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口, 使得客户端在不指定产品的具体类型的情况下, 能够创建多个产品族的产品对象

重要区别:

工厂模式:只能生产一个产品。(要么香蕉、 要么苹果)
抽象工厂:可以一下生产一个产品族(里面有很多产品组成)

 

模式中包含的角色及其职责:

抽象工厂(Creator)角色 

抽象工厂模式的核心,包含对多个产品结构的声明,任何工厂类都必须实现这个接口。

具体工厂( Concrete Creator)角色 

具体工厂类是抽象工厂的一个实现,负责实例化某个产品族中的产品对象。

抽象(Product)角色 

抽象模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

具体产品(Concrete Product)角色 

抽象模式所创建的具体实例对象

应用实例: 
产品变成了产品族,分为南方北方两个系列。而工厂则根据不同系列生产不同产品,单个系列中有多种产品,所有抽象工厂每种产品的生产方法都得有。

#include<iostream>
using namespace std;
// 水果的基类(抽象水果)
class AbFruit
{
public:
    virtual void getFruit() = 0;
};

//抽象工厂类
class AbFactory
{
public:
    virtual AbFruit* creatApple() = 0;
    virtual AbFruit* creatBanana() = 0;
};

// 添加产品-------------------------------------
class SouthBanana: public AbFruit
{
public:
    void getFruit(){
        cout<<"SouthBanana"<<endl;
    }
};

class SouthApple: public AbFruit
{
public:
    void getFruit(){
        cout<<"SouthApple"<<endl;
    }
};

class NorthBanana: public AbFruit
{
public:
    void getFruit(){
        cout<<"NorthBanana"<<endl;
    }
};

class NorthApple: public AbFruit
{
public:
    void getFruit(){
        cout<<"NorthApple"<<endl;
    }
};
//-----------------------------------------------

// 专门建北方工厂
class NorthFactory:public AbFactory
{
public:
    AbFruit * creatBanana()
    {
        return new NorthBanana;
    }
    AbFruit * creatApple()
    {
        return new NorthApple;
    }
};

// 专门建南方工厂
class SouthFactory:public AbFactory
{
public:
    AbFruit * creatBanana()
    {
        return new SouthBanana;
    }
    AbFruit * creatApple()
    {
        return new SouthApple;
    }
};

int main()
{
    AbFactory* ans = NULL;
    AbFruit* myFruit = NULL;
    
    ans = new SouthFactory;  //工厂父类指针指向,南方工厂的对象
    myFruit = ans->creatApple();//水果父类指针指向,南方工厂创建的苹果对象
    myFruit->getFruit();//多态
    delete myFruit;
    
    myFruit = ans->creatBanana();
    myFruit->getFruit();
    delete myFruit;
    delete ans;
    
    ans = new NorthFactory;
    myFruit = ans->creatBanana();
    myFruit->getFruit();
    delete myFruit;
    
    myFruit = ans->creatApple();
    myFruit->getFruit();
    delete myFruit;
    delete ans;
    
    return 0;
}

 

三种工厂模式的区别:

  • 简单工厂 : 用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,无能为力) 
  • 工厂方法 :用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品) 
  • 抽象工厂 :用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族)
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