图形学
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chen270
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenCASCADE(一)编译和安装
介绍官方说明链接:https://old.opencascade.com/doc/occt-7.5.0/overview/html/index.html#intro_install_linux中文文档,这两篇博客介绍的很详细:https://blog.csdn.net/jelatine/article/details/89431044https://blog.csdn.net/jelatine/article/details/89459294下载链接https://o.原创 2021-01-14 13:40:55 · 5020 阅读 · 2 评论 -
OpenCASCADE(二)在QT下配置及问题记录
OpenCASCADE在QT下配置原创 2021-01-13 10:33:53 · 2754 阅读 · 2 评论 -
Unity3D关于两个物体直接用圆柱进行连接画线(简单画线连接)
最近做的东西需要用圆柱画线,网上找了些,没找到合适的,所以自己简单写了一个。这个函数只需要输入起始点和终点即可,材质可以自己调整void DrawLS(GameObject startP, GameObject finalP) { Vector3 rightPosition = (startP.transform.position + finalP.tran...原创 2019-03-17 20:28:25 · 4462 阅读 · 3 评论 -
Unity3D四边形绘制
实际上无论几边形,都是三角化,利用三角网格mesh画的。由于项目中需要用到,记录下来直接调用下列函数即可,顶点数组可以自己填写。其中添加此脚本的物体必须有MeshRenderer和MeshFilter两个组件public void DoCreatPloygonMesh(Vector3[] s_Vertives) { //新申请一个Mesh网格 Me...转载 2019-03-03 17:13:31 · 2038 阅读 · 0 评论 -
判断点是否在凸多边形内
方法实际有很多,例如(1)面积和判别法:判断目标点与多边形的每条边组成的三角形面积和是否等于该多边形,相等则在多边形内部。(2)夹角和判别法:判断目标点与所有边的夹角和是否为360度,为360度则在多边形内部。(3)引射线法:从目标点出发引一条射线,看这条射线和多边形所有边的交点数目。如果有奇数个交点,则说明在内部,如果有偶数个交点,则说明在外部。这里我看到一种比较简单的方法,对于...转载 2019-03-01 21:34:31 · 5070 阅读 · 2 评论 -
C#(Unity3D)数值分析-牛顿(迭代)法
最近需要用此方法解决一元五次方程求解问题,所以学习了下,在此记录一下。 此方法的产生,是由于很多方程没有通解公式,所以求解只能通过数值方法。方法有很多,参见“数值分析”,类似书有很多。 牛顿法:(这里引用书籍上所述)设方程 f(x) =0,其中有近似根 Xk,利用泰勒公式在 Xk 点近似一阶展开,得到求解 f(x) = 0, 即 这里设 x 为 Xk+1,得到...原创 2019-01-28 16:38:14 · 1334 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学期刊和会议
目录中国计算机学会推荐国际学术期刊 (计算机图形学与多媒体)一、A类二、B类三、C类中国计算机学会推荐国际学术会议 (计算机图形学与多媒体)一、A类二、B类三、C类 中国计算机学会推荐国际学术期刊 (计算机图形学与多媒体)一、A类序号 刊物简称 刊物全称 出版社 网址 1 TOG ACM Tra...转载 2018-11-20 12:26:25 · 2719 阅读 · 0 评论 -
描述光滑度中对于曲线、曲面的C0、C1、C2和G0、G1、G2定义和区别
一、曲线给定两条曲线1) fa(x) = a0 + a1*x + a2*x^2 + ...+an*x^n2) fb(x) = b0 + b1*x + b2*x^2 + ...+bn*x^n如果在x=xt处1) fa(xt) = fb(xt), 则我们说这两条曲线C0连续。2) dfa(xt)/dt = dfb(xt)/dt(一阶导数),...转载 2018-10-28 13:55:19 · 19396 阅读 · 0 评论 -
B样条曲线
学习B样条曲线需要先学习贝塞尔曲线,若未了解,看我一篇上博客https://blog.csdn.net/weixin_42513339/article/details/83019610贝塞尔函数不足由于贝塞尔曲线存在以下不足: 1 )缺乏局部修改性,即改变某一控制点对整个曲线都有影响。 2 )n 较大时,特征多边形的边数较多,对曲线的控制减弱。 ...原创 2018-10-18 17:41:06 · 13858 阅读 · 0 评论 -
贝塞尔曲线
相信很多同学都知道“贝塞尔曲线”这个词,我们在很多地方都能经常看到。但是,可能并不是每位同学都清楚地知道,到底什么是“贝塞尔曲线”,又是什么特点让它有这么高的知名度。贝塞尔曲线的数学基础是早在 1912 年就广为人知的伯恩斯坦多项式。但直到 1959 年,当时就职于雪铁龙的法国数学家Paul de Casteljau才开始对它进行图形化应用的尝试,并提出了一种数值稳定的de Castel...转载 2018-10-11 22:11:43 · 24203 阅读 · 3 评论