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原创 Unity3D 进行高分辨率建模,模型严重形变混乱

原因:Unity3D 中 mesh 的顶点数不能超过65000个(PS:此外,在3Ds Max软件中制作单一Game Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的物体不会显示出来) 解决方法的话,方法一是从单个mesh网格物体分成多个;二的话可能可以尝试如何打破这个限制。方法可以参考此网站:https://stackoverfl...

2018-12-26 10:11:28 1802

转载 VS2015 设置了包含路径(包含目录),还是提示说打不开 .h 头文件

项目 - 属性 - VC++目录 注意上方的平台是否选错,设置后再设置包含路径 另一个原因:有时代码从别的地方复制过来的时候,因为字符编码的问题,一样会造成很多未定义的问题本人亲测,第一个方法很有用。...

2018-12-18 08:37:30 5609 1

转载 MATLAB中reshape的使用方法整理

1、语法(1)     B = reshape(A,m,n)  将矩阵A的元素返回到一个m×n的矩阵B。如果A中没有m×n个元素则返回一个错误。  (2)     B = reshape(A,m,n,p,...) or B =reshape(A,[m n p ...]) 把A中元素进行重塑成m×n×p×…的矩阵,特别地,指定的维数m×n×p×…的积必须与prod(size(A))相同。  ...

2018-12-07 12:40:21 5315

Unity3D插件SteamVR(旧版本1.2.3)

SteamVR(旧版本1.2.3),完美适应LaserPoint等接口,由于SteamVR2.0 版本一些接口的删除,所以只好打包一个旧的版本出来

2018-12-26

OpenGL编程指南(红宝书第八版)中文电子书(带源码带库文件)

包含清晰电子书和源代码,《Open GL编程指南(原书第8版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。

2018-09-27

空空如也

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