python飞机大战项目描述_飞机大战项目梳理(一)

本文介绍了使用Python实现飞机大战游戏的思路与基本操作代码。首先,通过pygame库创建窗口和飞机,允许飞机根据用户按键左右移动。接着,详细阐述了窗口设置、飞船属性、事件监听及移动逻辑。最后,展示了代码结构,包括alien_invasion.py、setting.py、ship.py和game_function.py四个主要部分。
摘要由CSDN通过智能技术生成

尽力而为和志在必得还是有点差别的。

一、思路梳理

今天的内容:建立一个空白的窗口,在这个窗口里需要有一个小飞机(图片),小飞机可以根据用户按键向右或向左移动。

“建立窗口”  就需要一些参数:窗口宽高,窗口上方的名字,窗口颜色、如何退出窗口

“引入小飞船” 就需要写明:图片存储位置、图片在窗口的位置、图片颜色、图片大小

“根据按键左右移动” 需要写明:移动的距离、检测到按键动作、移动的范围

流程总结:先写粗糙的大块文件——>再加一个功能——>测试——>再加一个功能——>测试——>代码优化。

不断的迭代这个过程 ,就写出来了。

二、基本操作代码梳理

先要了解一些我们要用的基本操作代码

需要引入的包:pygame  sys

初始化游戏:pygame.ihit()

创建一个屏幕对象:

屏幕大小——screen  =  pygame.display.set_mode((800,800))

窗口名字——pygame.display.set_caption("Alien invasion")

窗口颜色——screen. fil( bg_color )            bg_color=(a ,b ,c )

监视鼠标事件:

得到事件:for event in pygame.event.get()

退出:if event.type==pygame.QUIT :sys.exit()

如果是按键: If event.tpye==pyga

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值