起因:在cavnas绘制矩形时 鼠标移动一直在监测中,所以鼠标移动的轨迹会留下一个个的矩形框,
要想清除矩形框官方给出了ctx.clearRect() 但是这样是把整个画布给清空了,因此需要不断
向画布展示新的图片,这样就出现了不断闪屏的问题。
那么怎么解决呢?
microsoft提供了双缓冲图形技术,可以点击看看这边文章。
具体就是画图的时候做两个canvas层,一个临时层 一个显示层,鼠标的监听事件放在显示层处理,
每次清空的时候只清空临时层,这样就可以解决闪屏问题了。
部分代码如下:
显示层展示图片:
//因为项目是dialog展示自定义画板,所以图片展示就写在了dialog打开的钩子里,如果需要直接复制
鼠标操作事件
//鼠标按下时执行
mousedown(e){
this.isMouseDownInCanvas = true;
// 鼠标按下时开始位置与结束位置相同 防止鼠标在画完矩形后 点击图画形成第二个图形
this.endX = e.offsetX;
this.endY = e.offsetY;
this.startX = e.offsetX;
this.startY = e.offsetY;
},
//鼠标移动式时执行
mousemove(e){
if (this.isMouseDownInCanvas){ // 当鼠标有按下操作时执行
console.log( e.offsetX,e.offse