java实现克莱姆_关于cocos2dx 3.x VideoPlayer的问题

本文介绍了在使用cocos2dx 3.x版本的VideoPlayer时遇到的播放后崩溃和切入后台后视频消失的问题,并详细分析了原因,提供了解决这些问题的代码修改方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

相信不少人做过在游戏登陆前做播放视频的需求,最近我也碰到了这个需求,就先在android上面做测试,正好查到cocos2dx

有videoplayer这个类,想来用用。可是呢,cocos2dx

依然是那种脾气,总不会给你一马平川,于是碰到各种问题,诸如播放视频完成后奔溃啊,看不见视频,又或者是软件切入后台再切入前台就看不见视频了,各种问题,查阅google和百度,总没有令人满意和能解决bug的方法,想着自己来研究下,最终还是把安卓版本的videoplayer给搞定了,下面把我碰到的一些问题和解决过程写出来,给需要的同学借鉴一下。

首先,本人用的是cocos2dx

3.1.1,这个版本videoplayer首先来说个问题就是播放结束后会奔溃,无奈对android开发了解不透彻,据说后来3.10版本没有这个问题,后来对比几个java文件发现了一个地方的问题。

cocos2dx 3.1.1 (Cocos2dxVideoView.java)

private MediaPlayer.OnCompletionListener

mCompletionListener =

new MediaPlayer.OnCompletionListener() {

public void onCompletion(MediaPlayer mp) {

mCurrentState = STATE_PLAYBACK_COMPLETED;

mTargetState = STATE_PLAYBACK_COMPLETED;

mp.release();

if

(mOnVideoEventListener != null) {

mOnVideoEventListener.onVideoEvent(mViewTag,EVENT_COMPLETED);

}

}

};

cocos2dx 3.10(Cocos2dxVideoView.java)

private MediaPlayer.OnCompletionListener

mCompletionListener =

new MediaPlayer.OnCompletionListener()

{

public void onCompletion(MediaPlayer mp)

{

mCurrentState =

STATE_PLAYBACK_COMPLETED;

mTargetState =

STATE_PLAYBACK_COMPLETED;

release(true)

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