cocos从服务器读取文件夹,CocosCreator使用json配置文件以及json文件读取

CocosCreator使用json配置文件以及json文件读取

在实际cocos2dx项目中我们常常使用json文件来作为配置文件,那么在creator里同样我们也可以这么做.

假如我们在creator资源文件夹下有一个gamelist文件夹里面有个gamelist.json文件.

1522223847947701.jpg

那么我们在creator脚本里直接用代码读取json文件.

1522223943480931.jpg

这里获取res内容就是json里的内容..

Json格式有两种.一种是json对象,一种是json数组.

①json对象格式

1522223953331379.jpg

1522223962833099.jpg

①json数组格式

1522223971202742.jpg

1522223980316361.jpg

代码贴出来便于复制://读取gamelist.json文件

var url = "gamelist/gamelist", _type = cc.RawAsset;

//得到json文件内容

cc.loader.loadRes(url, _type,function(err, res){

//这里获取res内容就是json里的内容

console.log(res);

});

以上是2.0以下版本获取json的方法. 由于版本更新太快,对一部分人造成了误解,下面补充以下2.0以上获取json的方法.cc.loader.loadRes('gamelist/gamelist', function (err, asset) {

//这里获取res内容就是json里的内容

console.log(asset.json);

});

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