科学和计算机的英文单词,与计算机相关的53个英文单词和缩写(学习计算机者必读)...

PC:个人计算机Personal Computer

CPU:中央处理器Central Processing Unit

CPU Fan:中央处理器的“散热器”(Fan)

MB:主机板MotherBoard

RAM:内存Random Access Memory,以PC-代号划分规格,如PC-133,PC-1066,PC-2700

HDD:硬盘Hard Disk Drive

FDD:软盘Floopy Disk Drive

CD-ROM:光驱Compact Disk Read Only Memory

DVD-ROM:DVD光驱Digital Versatile Disk Read Only Memory

CD-RW:刻录机Compact Disk ReWriter

VGA:显示卡(显示卡正式用语应为Display Card)

AUD:声卡(声卡正式用语应为Sound Card)

LAN:网卡(网卡正式用语应为Network Card)

MODM:数据卡或调制解调器Modem

HUB:集线器

WebCam:网络摄影机

Capture:影音采集卡

Case:机箱

Power:电源

Moniter:屏幕,CRT为显像管屏幕,LCD为液晶屏幕

USB:通用串行总线Universal Serial Bus,用来连接外围装置

IEEE1394:新的高速序列总线规格Institute of Electrical and Electronic Engineers

Mouse:鼠标,常见接口规格为PS/2与USB

KB:键盘,常见接口规格为PS/2与USB

Speaker:喇叭

Printer:打印机

Scanner:扫描仪

UPS:不断电系统

IDE:指IDE接口规格Integrated Device

Electronics,IDE接口装置泛指采用IDE接口的各种设备

SCSI:指SCSI接口规格Small Computer System

Interface,SCSI接口装置泛指采用SCSI接口的各种设备

GHz:(中央处理器运算速度达)Gega赫兹/每秒

FSB:指“前端总线(Front Side Bus)”频率,以MHz为单位

ATA:指硬盘传输速率AT

Attachment,ATA-133表示传输速率为133MB/sec

AGP:显示总线Accelerated Graphics

Port,以2X,4X,8X表示传输频宽模式

PCI:外围装置连接端口Peripheral Component Interconnect

ATX:指目前电源供应器的规格,也指主机板标准大小尺寸

BIOS:硬件(输入/输出)基本设置程序Basic Input Output System

CMOS:储存BIOS基本设置数据的记忆芯片Complementary Metal-Oxide Semiconductor

POST:开机检测Power On Self Test

OS:操作系统Operating System

Windows:窗口操作系统,图形接口

DOS:早期文字指令接口的操作系统

fdisk:“规划硬盘扇区”-DOS指令之一

format:“硬盘扇区格式化”-DOS指令之一

setup.exe:“执行安装程序”-DOS指令之一

Socket:插槽,如CPU插槽种类有SocketA,Socket478等等

Pin:针脚,如ATA133硬盘排线是80Pin,如PC2700内存模块是168Pin

Jumper:跳线(短路端子)

bit:位(0与1这两种电路状态), 计算机数据最基本的单位

Byte:字节,等于8 bit(八个位的组合,共有256种电路状态),计算机一个文字以8 bit来表示

KB:等于1024 Byte

MB:等于1024 KB

GB:等于1024 MB

TB:等于1024GB

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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