题目
Windows环境下使用CreateThread函数创建两个线程A和线程B.线程A在屏幕上用循环顺序递增的输出1-1000的自然数。线程B在屏幕上用循环顺序递减的输出1000-1的自然数。为避免输出太快,每隔1秒输出一个数。
思路
先创建两个线程函数A和B,分别用for循环输出每个自然是,每输出一个自然数,让该线程挂起1秒。Windows环境下可以用CreateThread函数创建多个线程,让多个线程并发执行。
代码
#include"stdio.h"
#include"windows.h"
DWORD WINAPI a(LPVOID IpParam);
DWORD WINAPI b(LPVOID IpParam);
int main() {
HANDLE handle1 = CreateThread(NULL, 0, a, NULL, 0, NULL);
HANDLE handle2 = CreateThread(NULL, 0, b, NULL, 0, NULL);
HANDLE handle[2] = { handle1,handle2 };
WaitForMultipleObjects(2, handle,TRUE,INFINITE);
system("pasue");
return 0;
}
DWORD WINAPI a(LPVOID IpParam) {
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
printf("%d\n", i);
Sleep(1000);
}
return 0;
}
DWORD WINAPI b(LPVOID IpParam) {
for (int i = 1000; i >= 0; i--) {
printf("%d\n", i);
Sleep(1000);
}
return 0;
}
总结
1.CreateThread的功能是创建线程,它在windows.h库中,CreateThread函数的原型为
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//SD
SIZE_T dwStackSize,//initialstacksize
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//threadfunction
LPVOID lpParameter,//threadargument
DWORD dwCreationFlags,//creationoption
LPDWORD lpThreadId//threadidentifier
)
2.线程函数的声明方式为DWORD
WINAPI
函数名 (LPVOID
lpParam)
;注意他的参数类型和返回值类型。
3.
windows
环境下的挂起函数为Sleep(ms),注意第一个S大写,并且参数的单位为毫秒,要表示1秒需要设置参数为1000.注意与linux环境下的sleep函数区别。
4.
在主线程(main线程)中要等待其他线程执行结束可以使用WaitForMultipleObjects函数,参数分别为线程个数,HANDLE数组,函数是否受对象状态影响返回,超时间隔。如果不使用该函数,会导致main线程快速return,看不到所要结果。