原文:https://www.cnblogs.com/blogs-of-lxl/p/6484036.html
1.动态类型指的是基类指针所指向的对象的实际类型
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4f7dee4dbd40542fc3da7e0bc57e77a7.png)
2.C++中的多态根据实际的对象类型调用对应的虚函数
(1)可以在基类中定义虚函数返回具体的类型信息
(2)所有的派生类都必须实现类型相关的虚函数
(3)每个类中的类型虚函数都需要不同的实现
3.利用多态进行动态类型识别
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4.使用虚函数进行动态类型识别的缺陷
-必须从基类开始提供类型虚函数
-所有的派生类都必须重写类型虚函数
-每个派生类的类型ID必须唯一
-利用虚函数进行动态类型识别的方法可以满足工程的需要,但是维护性会随着派生类的增多而成指数级增加。
5.新的关键字dynamic_cast
-dynamic_cast是C++中的新型转换关键字
-dynamic_cast主要用于基类和派生类之间的转换
-dynamic_cast要求使用的目标对象类型是多态的
即:所在类族至少有一个虚函数
-用于指针转换时,转换失败返回空指针
-用于引用转换时,转换失败将引发bad_cast异常
利用dynamic_cast进行动态类型识别:
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dynamic_cast的优势
-不用显示的声明和定义类型虚函数
-不用为类族中的每个类分配类型ID
dynamic_cast的缺陷
只能用于具有虚函数的类族
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6.C++提供了typeid关键字用于动态获取类型信息
typeid关键字返回对应参数的类型信息
typeid返回一个type_info类对象
当typeid的参数为NULL时,抛出bad_typeid异常
type_info类的使用需要包含<typeinfo>
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typeid关键字的使用:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3a5898638379330445b1309ed8d1aab4.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d95624a182e81ce1c73596d2f2c1bfb3.png)