动态类型
问题:下面的程序有问题吗?
class Parent{
public:
virtual ~Parent(){
}
};
class Child: public Parent{
};
void test(Parent* p){
Child* c = (Child*)p; //?
}
由于基类指针可以直接指向派生类对象(C++赋值兼容性原则),因此可能存在指针所指类型与具体指向的对象类型不同的情况
动态类型指的是基类指针所指向的对象的实际类型
void test(Parent* p){
Child* c = (Child*)p; //当p的动态类型为Child时,转换成功;
//否则,可能出现无法预知的错误
}
基类指针是否可以强制类型转换为子类指针取决于动态类型!
C++中如何得到动态类型?
动态类型识别
C++中的多态根据实际的对象类型调用对应的虚函数
可以在基类中定义虚函数返回具体的类型信息
所有的派生类都必须实现类型相关的虚函数
每个类中的类型虚函数都需要不同的实现
利用多态进行动态类型识别
class Parent{
public:
enum { ID = 0 };
virtual int type(){
return ID;
}
};
class Child : public Parent{
public:
enum { ID = 1 };
int type(){
return ID;
}
int add(int a, int b){
return a+b;
}
};
void test(Parent* p){
if(p->type() == Child::ID ){
Child* c = (Child*)p;
cout << c->add(3, 5)<<endl;
}
}
完整代码
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent
{
public:
enum { ID = 0 };
virtual int type()
{
return ID;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
enum { ID = 1 };
int type()
{
return ID;
}
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
};
void test(Parent* p)
{
if( p->type() == Child::ID )
{
Child* c = (Child*)p;
cout<<"Dynamic Type: "<<"Child"<<endl;
cout<<"add: "<<c->add(2, 3)<<endl;
}
if( p->type() == Parent::ID )
{
cout<<"Dynamic Type: "<<"Parent"<<endl;
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Parent parent;
Child child;
test(&parent);
test(&child);
cout << "Press the enter key to continue ...";
cin.get();
return EXIT_SUCCESS;
}
使用虚函数进行动态类型识别的缺陷
必须从基类开始提供类型虚函数
所有的派生类都必须重写类型虚函数
每个派生类的类型ID必须唯一
tips:
利用虚函数进行动态类型识别的方法可以满足工程的需要,但是维护性会随着派生类的增多而成指数级增加。
新的关键字dynamic_cast
新的关键字dynamic_cast
dynamic_cast是C++中的新型转换关键字
dynamic_cast主要用于基类和派生类之间的转换
dynamic_cast要求使用的目标对象类型是多态的
即:所在类族至少有一个虚函数
用于指针转换时,转换失败返回空指针
用于引用转换时,转换失败将引发bad_cast异常
利用dynamic_cast进行动态类型识别
class Parent
{
public:
virtual ~Parent() //dynamic_cast要求 所在类族至少有一个虚函数
{
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
};
void test(Parent* p){
Child* c = dynamic_cast<Child*>(p);
if(c != NULL){ //转换成功
cout << c->add(3,5)<<endl;
}
}
完整代码
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent
{
public:
virtual ~Parent() //
{
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
};
class NewChild : public Parent
{
};
void test(Parent* p)
{
Child* c = dynamic_cast<Child*>(p);
if( c != NULL ) //Child类
{
cout<<"Dynamic Type: "<<"Child"<<endl;
cout<<"add: "<<c->add(2, 3)<<endl;
}
else
{
if( dynamic_cast<NewChild*>(p) != NULL ) //NewChild类
{
cout<<"Dynamic Type: "<<"NewChild"<<endl;
}
else //Parent类
{
cout<<"Dynamic Type: "<<"Parent"<<endl;
}
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Parent parent;
Child child;
NewChild nc;
test(&parent);
test(&child);
test(&nc);
cout << "Press the enter key to continue ...";
cin.get();
return EXIT_SUCCESS;
}
dynamic_cast的优势
不用显示的声明和定义类型虚函数
不用为类族中的每个类分配类型ID
dynamic_cast的缺陷
只能用于具有虚函数的类族
tips:
使用dynamic_cast进行动态类型识别可以取代类型虚函数的方案,但是在本质上dynamic_cast还是需要类族中存在虚函数(在工程上常把析构函数作为这个虚函数定义)。
C++中是否可以动态得到任意变量的类型信息呢?
C++提供了typeid关键字用于动态获取类型信息
typeid关键字返回对应参数的类型信息
typeid返回一个type_info类对象
当typeid的参数为NULL时,抛出bad_typeid异常
type_info类的使用需要包含 < typeinfo >
type_info类的实现
typeid关键字的使用
Parent p;
Child c;
int index;
char ch;
const type_info& tip = typeid(p); //typeid关键字
const type_info& tic = typeid(c);
const type_info& tii = typeid(index);
const type_info& tich = typeid(ch);
cout << tip.name()<<endl; //注意:name()函数返回的是Parent类型在gcc编译器内部的类型名字
//strcmp(tip.name(), "Parent")写法错误
cout << tic.name()<<endl;
cout << tii.name()<<endl;
cout << tich.name()<<endl;
cout << (typeid(p) == typeid(Parent) ) <<endl; //比较方式 重载运算符==
cout << (typeid(c) == typeid(Child) ) <<endl;
cout << (typeid(index) == typeid(int) ) <<endl;
cout << (typeid(ch) == typeid(char) ) <<endl;
完整代码
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
class Parent
{
public:
virtual ~Parent()
{
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
};
class NewChild : public Parent
{
};
void test(Parent* p)
{
if( typeid(*p) == typeid(Child) ) //具体使用方式 Child
{
Child* c = dynamic_cast<Child*>(p);
cout<<"Dynamic Type: "<<"Child"<<endl;
cout<<"add: "<<c->add(2, 3)<<endl;
}
else if( typeid(*p) == typeid(NewChild) ) //NewChild
{
cout<<"Dynamic Type: "<<"NewChild"<<endl;
}
else if( typeid(*p) == typeid(Parent) ) //Parent
{
cout<<"Dynamic Type: "<<"Parent"<<endl;
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Parent parent;
Child child;
NewChild nc;
int index;
char ch;
const type_info& tp = typeid(parent);
const type_info& tc = typeid(child);
const type_info& tn = typeid(nc);
const type_info& ti = typeid(index);
const type_info& tch = typeid(ch);
cout<<tp.name()<<endl;
cout<<tc.name()<<endl;
cout<<tn.name()<<endl;
cout<<ti.name()<<endl;
cout<<tch.name()<<endl;
test(&parent);
test(&child);
test(&nc);
cout << "Press the enter key to continue ...";
cin.get();
return EXIT_SUCCESS;
}
分析:6Parent为Parent在g++编译器中的类型名
小结
C++中可以通过多态的方式进行动态类型识别
dynamic_cast关键字是可用于动态类型识别
typeid关键字在C++中专用于动态类型的识别