参考原文:https://www.cnblogs.com/teng-IT/p/5981294.html
const_cast是一种C++运算符,主要是用来去除复合类型中const和volatile属性(没有真正去除)。
变量本身的const属性是不能去除的,要想修改变量的值,一般是去除指针(或引用)的const属性,再进行间接修改。
用法:const_cast<type>(expression)
通过const_cast运算符,也只能将const type*转换为type*,将const type&转换为type&。
也就是说源类型和目标类型除了const属性不同,其他地方完全相同。
#include<iostream>
using namespace std;
void ConstTest1(){
const int a = 5;
int *p;
p = const_cast<int*>(&a);
(*p)++;
cout<<a<<endl;
cout<<*p<<endl;
}
void ConstTest2(){
int i;
cout<<"please input a integer:";
cin>>i;
const int a = i;
int &r = const_cast<int &>(a);
r++;
cout<<a<<endl;
}
int main(){
ConstTest1();
ConstTest2();
return 0;
}
输出:
5
6
若输入7
则输出8
ConstTest1:
当碰见const声明时在符号表中放入常量
编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换
编译过程中若发现下述情况则给对应的常量分配存储空间(兼容C语言,保证C语言程序能编译过去)
对const常量使用了extern
对const常量使用了&操作符
ConstTest2:
const int a = i这种赋值方式(用变量赋值),常量a的值i没有进入符号表。后面就可以使用指针或引用修改