C++ const_cast用法(转)

参考原文:https://www.cnblogs.com/teng-IT/p/5981294.html

const_cast是一种C++运算符,主要是用来去除复合类型中const和volatile属性(没有真正去除)。

变量本身的const属性是不能去除的,要想修改变量的值,一般是去除指针(或引用)的const属性,再进行间接修改。

用法:const_cast<type>(expression)

通过const_cast运算符,也只能将const type*转换为type*,将const type&转换为type&。

也就是说源类型和目标类型除了const属性不同,其他地方完全相同。

#include<iostream>
using namespace std;
void ConstTest1(){
    const int a = 5;
    int *p;
    p = const_cast<int*>(&a);
    (*p)++;
    cout<<a<<endl;
    cout<<*p<<endl;

}
void ConstTest2(){
    int i;
    cout<<"please input a integer:";
    cin>>i;
    const int a = i;
    int &r = const_cast<int &>(a);
    r++;
    cout<<a<<endl;
}
int main(){
    ConstTest1();
    ConstTest2();
    return 0;
}
输出:
5
6
若输入7
则输出8

ConstTest1:

      当碰见const声明时在符号表中放入常量

    编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换

    编译过程中若发现下述情况则给对应的常量分配存储空间(兼容C语言,保证C语言程序能编译过去)

      对const常量使用了extern    

      对const常量使用了&操作符

ConstTest2:
 const int a = i这种赋值方式(用变量赋值),常量a的值i没有进入符号表。后面就可以使用指针或引用修改
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