哈喽大家好我是晓白,今天给大家讲一下版本难度差异。
版本难度差异,可以理解为玩家平均技术差,对比一下:
ss1,我ump9点射,远程1v8一换八。
之后我有许多1vn的战绩,例如单人灭非法队,近战1v4等。
对比一下现在:火力车摇到我面前,四个人集火我在我打出三枪时瞬间秒杀。
还不够直观,先了解一下我的水平:
这是今天诛的仙,肯定有穿墙,透视什么不知道装没装,把我两个队友秒了然后反手被我四枪打死
![e7a551bb76f82264ead94eb176d7e105.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ad1fc34558bd95bd83fdca3b7c9f0b00.jpeg)
今天早上成功挑战18kd
![610fa8db763aa34a20ff7aea705d83ce.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/34959cf50ee37f60fa274c8c5c7426d7.jpeg)
前一段时间在团竞内多次疯狂得分,第二次刷完疯狂得分达人称号
![643dd6110f57ec22a4c47010e38f78ad.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e00e413c8b7279272f179b70e4347518.jpeg)
喜欢让敌人们的盒子整整齐齐的
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![c66e21b9f4cfd0b9bbbedbc6322c7814.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/171b9ee48f9c790fd56302c37808f42e.jpeg)
了解了现在的玩家们多秀了吗?
ss1一个和八个对枪是点射的。
现在我一个和两个对枪全自动还差点送快递,丝血一打二。
高端操作方面。
高端操作更是频繁,在被敌人淘汰前你永远不知道敌人是用的什么走位,有件事情挺有趣的,队友站着不动敌人预判半天子弹全空。。。
车队方面,以前四个人扫车都能跑,现在一个人就能把我船扫爆。
最后是外挂数量,在这个赛季前我没遇到过几次外挂,现在我都和好友配合诛了两波仙了。。。。
各类模式也越来越像团队模式了,之前是1v4,现在是1v1*4,四个配合的像一个一样。。。。
团队竞技模式变成了团队模式,曾经26杀胜利四十比三十九的局面现在看不到了,现在我打团竞,触发锁头的我都能被敌人一人一发四发子弹瞬间秒杀,而我仅仅造成62伤害……不懂配合就是我完虐他们,懂就是他们群殴我们。。。
花里胡哨却很有用的操作逐渐增加,二指被越来越多的人吐槽。。。不是,二指吃你狗粮了?还是怎么了。。。对我一个二指很不友好,顺便说句,最近在练四指,之前也能用只是手感太差。。