设计模式-组合模式

组合(Composite)模式的定义:有时又叫作部分-整体模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“部分-整体”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性。

1.优点
  • 组合模式使得客户端代码可以一致地处理单个对象和组合对象,无须关心自己处理的是单个对象,还是组合对象,这简化了客户端代码;
  • 更容易在组合体内加入新的对象,客户端不会因为加入了新的对象而更改源代码,满足“开闭原则”;
2.缺点
  • 设计较复杂,客户端需要花更多时间理清类之间的层次关系;
  • 不容易限制容器中的构件;
  • 不容易用继承的方法来增加构件的新功能;
3.代码示例
3.1 抽象构件
public interface Component {

    /**
     * 功能描述:
     * 〈添加〉
     *
     * @params : [c]
     * @return : void
     * @author : cwl
     * @date : 2019/6/25 18:03
     */
    void add(Component c);

    /**
     * 功能描述:
     * 〈删除〉
     *
     * @params : [c]
     * @return : void
     * @author : cwl
     * @date : 2019/6/25 18:03
     */
    void remove(Component c);

    /**
     * 功能描述:
     * 〈获取对单个〉
     *
     * @params : [i]
     * @return : com.cwl.pattern.composite.Component
     * @author : cwl
     * @date : 2019/6/25 18:03
     */
    Component getChild(int i);

    /**
     * 功能描述:
     * 〈操作〉
     *
     * @params : []
     * @return : void
     * @author : cwl
     * @date : 2019/6/25 18:03
     */
    void operation();
}
3.2 树枝结构
public class Composite implements Component {

    private ArrayList<Component> children=new ArrayList<Component>();

    @Override
    public void add(Component c) {
        children.add(c);
    }

    @Override
    public void remove(Component c) {
        children.remove(c);
    }

    @Override
    public Component getChild(int i) {
        return children.get(i);
    }

    @Override
    public void operation() {
        for(Object obj:children) {
            ((Component)obj).operation();
        }
    }
}
3.3 树叶结构
public class Leaf implements Component {

    private String name;
    public Leaf(String name) {
        this.name=name;
    }

    @Override
    public void add(Component c){

    }

    @Override
    public void remove(Component c){

    }

    @Override
    public Component getChild(int i) {
        return null;
    }

    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("树叶"+name+":被访问!");
    }
}
3.4 测试用例
public class CompositePattern {

    public static void main(String[] args) {
        Component c0=new Composite();
        Component c1=new Composite();
        Component leaf1=new Leaf("1");
        Component leaf2=new Leaf("2");
        Component leaf3=new Leaf("3");
        c0.add(leaf1);
        c0.add(c1);
        c1.add(leaf2);
        c1.add(leaf3);
        c0.operation();
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值