第五周

1、简述osi七层模型和TCP/IP五层模型

osi七层

  • 物理层:建立、维护、断开物理连接
  • 数据链路层:建立逻辑、进行硬件地址寻址,差错效验等功能
  • 网络层:进行逻辑地址寻找,实现不同网络之间的路径选择
  • 传输层:定义传输数据的协议端口号,以及流控和差错效验;传输层的作用是承上启下
  • 会话层:建立、管理、中止会
  • 表示层:数据的表示、安全、压缩
  • 应用层:网络服务与最终用户的一个接口

TCP/IP五层

将 应用层,表示层,会话层合并了。

  • 应用层:各种应用程序协议,如HTTP、FTP、SMTP、POP
  • 传输层:四层交换机、也有工作在四层的路由器
  • 网络层:路由器、三层交换机
  • 数据链路层:网桥(现已很少使用)、以太网交换机(二层交换机)、网卡(其实网卡是一半工作在物理层、一半工作在数据链路层)
  • 物理层:中继器、集线器、还有我们通常说的双绞线也工作在物理层

2、总结描述TCP三次握手四次挥手

三次握手

  • 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。
  • 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
  • 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。

四次挥手

  • 1)客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。
  • 2)服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。
  • 3)客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。
  • 4)服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
  • 5)客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2∗∗MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。
  • 6)服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。

3、描述TCP和UDP区别

UDP

UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。

它有以下几个特点:

1. 面向无连接

首先 UDP 是不需要和 TCP一样在发送数据前进行三次握手建立连接的,想发数据就可以开始发送了。并且也只是数据报文的搬运工,不会对数据报文进行任何拆分和拼接操作。

具体来说就是:

  • 在发送端,应用层将数据传递给传输层的 UDP 协议,UDP 只会给数据增加一个 UDP 头标识下是 UDP 协议,然后就传递给网络层了
  • 在接收端,网络层将数据传递给传输层,UDP 只去除 IP 报文头就传递给应用层,不会任何拼接操作
2. 有单播,多播,广播的功能

UDP 不止支持一对一的传输方式,同样支持一对多,多对多,多对一的方式,也就是说 UDP 提供了单播,多播,广播的功能。

3. UDP是面向报文的

发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付IP层。UDP对应用层交下来的报文,既不合并,也不拆分,而是保留这些报文的边界。因此,应用程序必须选择合适大小的报文

4. 不可靠性

首先不可靠性体现在无连接上,通信都不需要建立连接,想发就发,这样的情况肯定不可靠。

并且收到什么数据就传递什么数据,并且也不会备份数据,发送数据也不会关心对方是否已经正确接收到数据了。

再者网络环境时好时坏,但是 UDP 因为没有拥塞控制,一直会以恒定的速度发送数据。即使网络条件不好,也不会对发送速率进行调整。这样实现的弊端就是在网络条件不好的情况下可能会导致丢包,但是优点也很明显,在某些实时性要求高的场景(比如电话会议)就需要使用 UDP 而不是 TCP。

tcp

TCP协议的特点
  • 面向连接

    面向连接,是指发送数据之前必须在两端建立连接。建立连接的方法是“三次握手”,这样能建立可靠的连接。建立连接,是为数据的可靠传输打下了基础。

  • 仅支持单播传输

每条TCP传输连接只能有两个端点,只能进行点对点的数据传输,不支持多播和广播传输方式。

  • 面向字节流

TCP不像UDP一样那样一个个报文独立地传输,而是在不保留报文边界的情况下以字节流方式进行传输。

  • 可靠传输

    对于可靠传输,判断丢包,误码靠的是TCP的段编号以及确认号。TCP为了保证报文传输的可靠,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。

  • 提供拥塞控制

当网络出现拥塞的时候,TCP能够减小向网络注入数据的速率和数量,缓解拥塞

  • TCP提供全双工通信

TCP允许通信双方的应用程序在任何时候都能发送数据,因为TCP连接的两端都设有缓存,用来临时存放双向通信的数据。当然,TCP可以立即发送一个数据段,也可以缓存一段时间以便一次发送更多的数据段(最大的数据段大小取决于MSS)

UDPTCP
是否连接无连接面向连接
是否可靠不可靠传输,不使用流量控制和拥塞控制可靠传输,使用流量控制和拥塞控制
连接对象个数支持一对一,一对多,多对一和多对多交互通信只能是一对一通信
传输方式面向报文面向字节流
首部开销首部开销小,仅8字节首部最小20字节,最大60字节
适用场景适用于实时应用(IP电话、视频会议、直播等)适用于要求可靠传输的应用,例如文件传输

4、网卡绑定bond0的实现

[root@localhost ~]#nmcli connection add con-name mybond0 ifname bond0 type bond ipv4.method manual ipv4.addresses 192.168.91.100/24 mode active-backup 
连接“mybond0”(422ba65f-12cd-4edd-9d4d-367b6c205823) 已成功添加。
[root@localhost network-scripts]#ls
ifcfg-ens33    ifdown-isdn      ifup-bnep   ifup-routes
ifcfg-ens37   ifdown-post      ifup-eth    ifup-sit
ifcfg-lo       ifdown-ppp       ifup-ib     ifup-Team
ifcfg-mybond0  ifdown-routes    ifup-ippp   ifup-TeamPort
ifdown         ifdown-sit       ifup-ipv6   ifup-tunnel
ifdown-bnep    ifdown-Team      ifup-isdn   ifup-wireless
ifdown-eth     ifdown-TeamPort  ifup-plip   init.ipv6-global
ifdown-ib      ifdown-tunnel    ifup-plusb  network-functions
ifdown-ippp    ifup             ifup-post   network-functions-ipv6
ifdown-ipv6    ifup-aliases     ifup-ppp
[root@localhost network-scripts]#cat ifcfg-mybond0 
DEVICE=bond0
BONDING_OPTS=mode=active-backup
TYPE=Bond
BONDING_MASTER=yes
PROXY_METHOD=none
BROWSER_ONLY=no
BOOTPROTO=none
IPADDR=192.168.91.100
PREFIX=24
DEFROUTE=yes
IPV4_FAILURE_FATAL=no
IPV6INIT=yes
IPV6_AUTOCONF=yes
IPV6_DEFROUTE=yes
IPV6_FAILURE_FATAL=no
IPV6_ADDR_GEN_MODE=stable-privacy
NAME=mybond0
UUID=422ba65f-12cd-4edd-9d4d-367b6c205823
ONBOOT=yes
[root@localhost network-scripts]#nmcli connection add type bond-slave ifname ens37 master bond0
连接“bond-slave-ens37”(386628bb-94b5-4c98-9023-f3fab154943d) 已成功添加。
[root@localhost network-scripts]#nmcli connection add type bond-slave ifname ens33 master bond0
连接“bond-slave-ens33”(c97d22d5-23c2-472f-891e-dff378b7f69f) 已成功添加。
[root@localhost network-scripts]#nmcli connection 
名称              UUID                                  类型            设备   
ens33             12156d92-6495-4c69-82e9-c0e22f532f76  802-3-ethernet  ens33  
mybond0           422ba65f-12cd-4edd-9d4d-367b6c205823  bond            bond0  
virbr0            335fcf86-189c-4513-9deb-da344ff280dd  bridge          virbr0 
有线连接 1        d62f0f08-f45b-3548-815d-30dbca7821f6  802-3-ethernet  ens37  
bond-slave-ens33  c97d22d5-23c2-472f-891e-dff378b7f69f  802-3-ethernet  --     
bond-slave-ens37  386628bb-94b5-4c98-9023-f3fab154943d  802-3-ethernet  --     
[root@localhost network-scripts]#nmcli connection up bond-slave-ens33
连接已成功激活(D-Bus 活动路径:/org/freedesktop/NetworkManager/ActiveConnection/24)
[root@localhost network-scripts]#nmcli connection up bond-slave-ens37
连接已成功激活(D-Bus 活动路径:/org/freedesktop/NetworkManager/ActiveConnection/25)
[root@localhost network-scripts]#cat /proc/net/bonding/bond0 
Ethernet Channel Bonding Driver: v3.7.1 (April 27, 2011)

Bonding Mode: fault-tolerance (active-backup)
Primary Slave: None
Currently Active Slave: ens33
MII Status: up
MII Polling Interval (ms): 100
Up Delay (ms): 0
Down Delay (ms): 0

Slave Interface: ens33
MII Status: up
Speed: 1000 Mbps
Duplex: full
Link Failure Count: 0
Permanent HW addr: 00:0c:29:fe:e5:bf
Slave queue ID: 0

Slave Interface: ens37
MII Status: up
Speed: 1000 Mbps
Duplex: full
Link Failure Count: 0
Permanent HW addr: 00:0c:29:fe:e5:c9
Slave queue ID: 0

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