想到多少写多少,先写想到的部分……
STEAM VR视频设置
![c12040633cc4c0c5af574a4b9a4e8a60.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c12040633cc4c0c5af574a4b9a4e8a60.png)
渲染分辨率(超采样)
原理是显卡强行渲染更高分辨率的图像,再压缩显示,在屏幕分辨率有限的情况下,强行提高清晰度。比如1600x1440单眼的VR,拉到200%,显卡会强行渲染3200x2880,再压缩显示。
对于VR来说,这个基本上等于画质了,显卡较好可以开高一些,一般来说开到120%-150%效果比较明显性价比最高,一个说法认为123%(1.5的开平方)和142%(2的开平方)最佳但个人觉得是玄学,一般最高不超过200%。
值得注意的是,有些游戏里面本身也可以设置超采样,结果会跟STEAM VR里设置的相乘,比如游戏设置200%,STEAM VR 150%,结果就是300%。
特别的对于OC Quest ,在Quest选项里面,也有一个类似超采的东西,要拉满到1.7(5408x2736)的时候,渲染分辨率和显示分辨率才是1:1真正完全发挥屏幕分辨率,然后再到STEAMVR额外拉。
运动平滑(动态补帧)
灯塔定位系统的版本叫“运动平滑”,OC和微软MR定位系统也有类似的功能只是名字不