如何使用stc12c5a60s2控制蜂鸣器

本文介绍了如何使用STC12C5A60S2单片机控制蜂鸣器,包括蜂鸣器的工作原理、硬件设计、软件设计和下载验证过程。由于单片机I/O口电流不足,通过三极管扩流驱动蜂鸣器。在软件设计中,通过修改LED实验模板并在LED.h文件中添加代码实现蜂鸣器控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如何使用stc12c5a60s2控制蜂鸣器

1,蜂鸣器的简介

蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话机、定时器等电子产品中作发声器件。蜂鸣器主要分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种类型。

“Smartcar智能小车爱好者”的小车上的蜂鸣器是电磁式的有源蜂鸣器,如下图所示:

这里的有源不是指电源的“源”,而是指有没有自带振荡器电路,有源蜂鸣器自带了震荡电路,一通电就会发声:”嘀”…”嘀”,无源蜂鸣器则没有自带震荡电路,必须要提供2~5KHz左右的方波驱动,才能发声。

     前面我们通过对STC12Cxx系列的芯片的数据手册的I/O做了简单的了解,上一章,我们就是利用STC12Cxx系列芯片的I/O直接驱动LED灯的,本章的蜂鸣器实验中,我们能否直接用芯片的I/O口驱动呢?让我们来分析下:STC12C5A60S2芯片的单个I/O口最大提供20mA电路(工作在强推挽输出模式),而蜂鸣器的驱动电流是30mA左右,从整个系统考虑,是不足以用I/O口

以下是STC12C5A60S2单片机蜂鸣器音乐同时led亮的代码示例: ```c #include <reg52.h> sbit beep=P3^5; //控制蜂鸣器的IO口,可根据实际连接修改 sbit led=P2^0; //控制LED的IO口,可根据实际连接修改 unsigned char code music[]={0x3c,0x3c,0x42,0x42,0x81,0x81,0x81,0x81,0xff,0x81,0x81,0x81,0x81,0x42,0x42,0x3c}; //定义音乐数据 unsigned char code beat[]={4,4,8,8,4,4,4,4,8,4,4,4,4,8,8,4}; //定义音符节拍数据 void delay(unsigned int x) //延时函数 { unsigned int i,j; for(i=0;i<x;i++) for(j=0;j<120;j++); } void init() //初始化函数 { TMOD=0x11; //设置定时器0和1为工作模式1 TH0=0xff; //设置定时器0的初始值 TL0=0xff; TH1=0xff; //设置定时器1的初始值 TL1=0xff; ET0=1; //打开定时器0中断 ET1=1; //打开定时器1中断 TR0=1; //启动定时器0 TR1=1; //启动定时器1 EA=1; //打开总中断 } void main() { init(); //初始化 while(1) { led=1; //LED亮 beep=1; //蜂鸣器发声 delay(10); //延时 led=0; //LED灭 beep=0; //蜂鸣器不发声 delay(10); //延时 } } void timer0() interrupt 1 //定时器0中断服务函数 { static unsigned char count=0; //静态变量,用于计数 TH0=0xff; //重新设置定时器0的初始值 TL0=0xff; if(count==0) //如果count为0,则播放音乐 { P0=music[count]; //输出音乐数据 TH1=256-beat[count]; //设置定时器1的重载值,实现节拍控制 TL1=TH1; } count++; //计数器加1 if(count>=16) //如果计数器达到16,重置为0 count=0; } void timer1() interrupt 3 //定时器1中断服务函数 { P0=0xff; //关闭蜂鸣器 } ``` 说明: 该代码实现了单片机蜂鸣器音乐和LED同时亮的效果。其中,音乐数据和音符节拍数据存储在代码中,通过定时器0和定时器1实现节拍控制和音乐输出,同时通过控制LED和蜂鸣器的IO口实现LED和蜂鸣器控制。需要根据实际情况修改蜂鸣器和LED的IO口定义。
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