结构体

结构体

结构体的出现是为了简化用户处理不同的数据类型。一个对象可能有多个属性,为了解决每次定义一个新的对象就要重新定义多个数据类型,结构体就应用而生。

结构体是将不同类型的数据按照一定的功能需求进行整体封装,封装的数据类型与大小均可以由用户指定。

用户可以对结构体进行自定义,并且允许存储不同的数据类型。

声明结构体类型:

struct 结构体名{
    成员列表
};

注意最后一定要分号';'号结尾

例:

struct STUDENT{//结构体名全大写表示属规范
   int age;
   char name[10];
   char sex[5];
   float score[10]; 
};

1、struct是定义结构体的关键字

2、struct STUDENT 是用户自定义的结构体数据类型,它的作用和int、char 一样用来定义变量名。

正如上面所说,声明结构体只是定义了数据类型,像int一样系统不会对其分配内存,只有定义变量的时候才会分配内存。

定义结构体变量:

定义结构体变量有两种方法:

一:struct STUDENT stu1,stu2;

二:在声明结构体的时候,在最后结尾的分号前定义

例:

struct STUDENT{//结构体名全大写表示属规范
   int age;
   char name[10];
   char sex[5];
   float score[10]; 
}stu1,stu2;

“结构体类型”的声明和使用与函数的定义和使用有所不同,函数的定义可以放在调用处的后面,只需在前面声明一下即可。但是“结构体类型”的声明必须放在“使用结构体类型定义结构体变量”的前面。

为了适应大规模的程序修改和使用,为了方便用户处理,会将结构体类型的声明集中放在'.h'为后缀的头文件中,在源文件使用到某结构体类型的时候,用#include命令将该头文件包含在该文件中就行。

结构体运算

在两个结构体类型完全一样的前提下,也只能对结构体进行赋值。

结构体变量的引用

因为结构体变量中含有多种数据类型的特殊性,所以结构体变量不可以整体进行引用。只可以使用成员访问运算符' . '进行 单个的引用。

例:

stu1.age=20;

  结构体变量的初始化

一;可以在定义结构体变量的时候行初始化

#include <stdio.h>

struct BTD
{
    int year;
    int mouth;
    int day;
};
struct STUDENT
{
    int age;
    char name[10];
    float score;
    struct BTD  birthday;
};

void main()
{

    struct STUDENT stu1 = {12,"熊大",80.5,{1995,12,6}};
}

这种情况初始化的时候对每一个结构体类型都要使用"{}"括起来,各结构体成员之间要使用逗号隔开。对于字符和字符串这些常规 数据类型按照其原来的初始化规范使用单引号和双引号括起来。

二:可以在结构体变量定义之后对成员变量挨个赋值

#include <stdio.h>

struct BTD
{
    int year;
    int mouth;
    int day;
};
struct STUDENT
{
    int age;
    char name[10];
    float score;
    struct BTD  birthday;
};

void main()
{

    struct STUDENT stu1 ;
    stu1,age = 20;
    stu1,name = "熊大";
    stu1.score = 80.5;
    stu1.birthday.year = 1995;
    stu1.birthday.mouth = 12;
    stu1.birthday.day = 6;
}

这样初始化赋值的话产生的代码量会比较大。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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