Spring_04_依赖注入_02_构造方法注入

构造方法注入就是通过已配置到容器中的JavaBean的有参构造函数将属性值注入到对象实例当中。

4.2.1 创建JavaBean的实体类

编写一个普通JavaBean的实体类:

package com.marshal.spring.di.constructor;

public class TaoistPriest {

    private String name;
    private String sex;
    private Integer age;
    private Float height;
    private Float weight;

    public TaoistPriest() {
    }

    public TaoistPriest(String name, String sex, Integer age, Float height, Float weight) {
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        this.age = age;
        this.height = height;
        this.weight = weight;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    public Float getHeight() {
        return height;
    }

    public void setHeight(Float height) {
        this.height = height;
    }

    public Float getWeight() {
        return weight;
    }

    public void setWeight(Float weight) {
        this.weight = weight;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "TaoistPriest{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", sex='" + sex + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", height=" + height +
                ", weight=" + weight +
                '}';
    }
}

该实体类对象中有一个无参数的构造函数和一个有参数的构造函数,并且有五个属性和一个“toString”方法。

4.2.2 编写该类的配置文件

以构造函数的方式编写该类的配置文件:
编写该类的配置文件

在该配置文件中“bean”标签的子标签“constructor-arg”来进行该类参数的设置,其中“name”属性值填写该类的属性名称,“type”属性值填写该属性的类型以及“value”属性值用来填写该类的属性值。

4.2.3 编写启动容器测试类

创建测试类“MainTest”,通过该类中的main方法进行测试:
通过该类中的main方法进行测试

在容器中获取该类的实例后进行该类的实例打印,调用该类重写的“toString”方法:
重写

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值