[TCP/IP:]传输层(UDP协议)

1.UDP协议格式

在这里插入图片描述

  • 16位UDP长度, 表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的大长度。
  • 如果校验和出错, 就会直接丢弃。

2.UDP协议的特点

面向数据报,无连接,不可靠的通信协议。

  • 无连接: 知道对端的IP和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接。
  • 不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为网络故障该段无法发到对方, UDP协议层也不会给应用层 返回任何错误信息。
  • 面向数据报: 不能够灵活的控制读写数据的次数和数量。

3. UDP的使用事项

我们注意到, UDP协议首部中有一个16位的大长度. 也就是说一个UDP能传输的数据大长度是64K(包含UDP首 部). 然而64K在当今的互联网环境下, 是一个非常小的数字. 如果我们需要传输的数据超过64K, 就需要在应用层手动的分包, 多次发送, 并在接收端手动拼装;。

4.基于UDP的应用层协议

  • NFS: 网络文件系统
  • TFTP: 简单文件传输协议
  • DHCP: 动态主机配置协议
  • BOOTP: 启动协议(用于无盘设备启动)
  • DNS: 域名解析协议

5.基于UDP协议的通信编程

服务端:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<stdlib.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
  if(argc != 3){
      printf("Usage: ./main 192.168.116.129 9000\n");
  }
  //创建套接字
  int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);
  if(sockfd < 0){
      perror("create error");
      return -1;
  }
  struct sockaddr_in addr;
  addr.sin_family = AF_INET;
  addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
  addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.116.129");
  //绑定地址信息
  socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
  int ret = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,len);
  if(ret < 0){
      perror("bind error");
      return -1;
  }
  //接收信息
  while(1){
      char buff[1024] = {0};
      struct sockaddr_in cliaddr;
      socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
      int ret = recvfrom(sockfd,buff,1023,0,(struct sockaddr*)& cliaddr,&len); //0默认阻塞
      if(ret < 0){
          perror("recvfrom error");
          close(sockfd);
          return -1;
      }
      printf("client say: %s\n",buff);

      //发送信息
      memset(buff,0x00,1024);
      scanf("%s",buff);
      ret = sendto(sockfd,buff,strlen(buff),0,(struct sockaddr*)& cliaddr,len);
      if(ret < 0){
          perror("sendto error");
          close(sockfd);
          return -1;
      }
  }
  return 0;
}

客户端:

include<iostream>
#include<string>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#include<stdlib.h>

class Udpsocket{
    public:
        Udpsocket():_sockfd(-1){
        }
        ~Udpsocket(){
            Close();
        }
        bool Socket(){
            _sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);
            if(_sockfd < 0){
                std::cerr << "socket error\n";
                return false;
            }
            return true;
        }
        bool Bind(const std::string &ip,uint16_t port){
            struct sockaddr_in addr;
            addr.sin_family = AF_INET;
            addr.sin_port = htons(port);
            addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
            socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
            int ret = bind(_sockfd,(struct sockaddr*)& addr,len);
            if(ret < 0){
                std::cerr << "bind error\n";
                return false;
            }
            return true;
        }
        bool Recv(std::string& buff,std::string& ip, uint16_t& port){
            char tmp[4096];
            struct sockaddr_in peeraddr;
            socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
            int ret = recvfrom(_sockfd,tmp,4096,0,(struct sockaddr*)& peeraddr,&len);
            if(ret < 0){
                std::cerr << "recvfrom error\n";
                return false;
            }
            buff.assign(tmp,ret);
            port = ntohs(peeraddr.sin_port);
            ip = inet_ntoa(peeraddr.sin_addr);
            // inet_ntoa 将网络字节序的整数ip地址转换为字符串ip地址
            // 返回缓冲区首地址,内部实现使用了静态成员变量
            // 非线程安全
            return true;
        }
        bool Send(std::string &data,std::string& ip, uint16_t port){
            struct sockaddr_in addr;
            addr.sin_family = AF_INET;
            addr.sin_port = htons(port);
            addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
            socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
            int ret = sendto(_sockfd,&data[0],data.size(),0,(struct sockaddr*)& addr,len);
            if(ret < 0){
                std::cerr << "sendto error\n";
                return false;
            }
            return true;
        }
        bool Close(){
            if(_sockfd >= 0){
                close(_sockfd);
                _sockfd = -1;
            }
            return true;
        }
    private:
        int _sockfd;
};

#define CHECK_RET(q) if((q) == false){return -1;}
int main(int argc, char* argv[])
{
    if(argc != 3){
      std::cout << "./udp_cli serverip serverport";
      return -1;
    }
    std::string srv_ip = argv[1];
    uint16_t srv_port = atoi(argv[2]);
    Udpsocket sock;
    CHECK_RET(sock.Socket());
    CHECK_RET(sock.Bind("192.168.116.129",8000));
    while(1){
        std::string buff;
        std::cin >> buff;
        CHECK_RET(sock.Send(buff,srv_ip,srv_port));
        buff.clear();
        CHECK_RET(sock.Recv(buff,srv_ip,srv_port));
        std::cout << "server say:\n" << buff << "\n";
    }
    CHECK_RET(sock.Close());
    return 0;
}
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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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