01 JavaScript (简称:js)
js分三个部分:
- ECMAScript 标准----js的基本的语法
- DOM------Document Object Model 文档对象模型
- BOM------Browser Object Model 浏览器对象模
JavaScript是什么?
是一门脚本语言
是一门解释性语言
是一门动态类型的语言
是一门基于对象的语言
编译语言:需要把代码翻译成计算机所认知的二进制语言,才能够执行
脚本语言:不需要编译,直接执行
常见的脚本语言:t-sql,cmd
电脑的硬件---->系统—>客户端的程序—>代码
电脑的硬件---->系统—>浏览器—>js代码
js原名不是JavaScript,而是LiveScript
js的作用?解决用户和浏览器之间的交互的问题
js现在可以做什么
HTML:是标记语言,展示数据的
CSS:美化页面
JavaScript:用户和浏览器交
页面中有什么代码?html–展示内容,css—美化页面的,js—控制页面
js的代码可以分三个地方写:
1.在html的文件中,script的标签中写js代码
2.js代码可以在html的标签中写—
3.在js文件中可以写js代码,但是需要在html的页面中引入 script的标签中的src="js的路径"
<script>
//js代码
alert("锄禾日当午,地雷埋下土,小苏走过去,炸成二百五");//在页面中弹出对话框
</script>
<input type="button" value="按钮" onclick="alert('被点了');"/>
变量作用:用来操作数据的(可以存储,可以读取)
变量的声明:没有赋值
var 变量名;
变量的初始化:有赋值
var 变量名=值;
02 注意的基本的代码的规范
js中声明变量用var
js中的每一行代码结束都应该有分号;(写代码有分号的习惯)
js中的大小写是区分的: var N=10; n
js中的字符串可以使用单引号,也可以使用双引号,目前我们暂时使用双引号
变量名的注意问题—变量名的命名规范,要遵循驼峰命名法
- 1.变量的名字要有意义,
- 2.变量名有一定的规范:一般以字母, 符 号 , 下 划 线 开 头 , 中 间 或 者 后 面 可 以 有 符号,下划线开头,中间或者后面可以有 符号,下划线开头,中间或者后面可以有符号,字母,数字
- 3.变量名一般都是小写的
- 4.变量名如果是多个单词,第一个单词的首字母是小写的,后面的所有的单词的首字母都是大写的,这种命名方式称为:驼峰命名法
- 5.不能使用关键字(系统自带的一些单词,不能使用)
- 6.不会单词用拼音,拼音也要遵循驼峰命名法
声明变量并初始化—变量的初始化----声明变量赋值
声明了一个num的变量存储了一个数字100
var num=100;
输出这个变量的值
alert(num);//弹框
浏览器的控制台在浏览器中的开发人员工具中(快捷键:F12)的console的选项中
console.log(num);//把内容输出在浏览器的控制台中
声明多个变量然后一个一个的赋值
var num1,num2,num3;//声明
//依次的赋值
num1=10;
num2=20;
num3=30;
声明多个变量并且赋值
var num1=10,num2=20,num3=30;
var num=10;
var $break=10;
var shuZi=10;
```
03 变量:========>
操作的数据都是在内存中
操作
js中存储数据使用变量的方式(名字,值—>数据)
js中声明变量都用var---->存储数据,数据应该有对应的数据类型
js中的字符串类型的值都用双引号或者单引号
存储一个数字10
变量的声明及赋值
var num=10;
存储一个名字
var name='小黑';
04 变量—作用,存储数据的或者是操作数据
变量声明(有var 有变量名字,没有值)
变量初始化(有var 有变量名字,有值)
变量声明的方式:
var 变量名字;
var number;//变量的声明,此时是没有赋值的,
//一次性声明多个变量
var x,y,z,k,j;//都是声明,没有赋值
//变量的初始化(变量声明的同时并且赋值了)
// = 的意义:赋值的含义
//存储一个数字10
var number = 10;
//存储一个5
var number2 = 5;
//存储一个人的名字
var name = "小黑";
//存储真(true)
var flag = true;
//存储一个null--->相当于是空
var nll = null;
//存储一个对象
var obj = new Object();
05 变量作用:用来操作数据的(可以存储,可以读取)
变量的声明:没有赋值
var 变量名;
变量的初始化:有赋值
var 变量名=值;
注意的基本的代码的规范
- js中声明变量用var
- js中的每一行代码结束都应该有分号;(写代码有分号的习惯)
- js中的大小写是区分的: var N=10; n
- js中的字符串可以使用单引号,也可以使用双引号,目前我们暂时使用双引号
06 变量的交换的第一个思路:使用第三方的变量进行交换
```handlebars
var num1=10;
var num2=20;
把num1这个变量的值取出来放在temp变量中
var temp=num1;
把num2这个变量的值取出来放在num1变量中
num1=num2;
把temp变量的值取出来放在num2变量中
num2=temp;
console.log(num1);//20
console.log(num2);//10
第二种方式交换:一般适用于数字的交换
var num1 = 10;
var num2 = 20;
把num1的变量中的值和num2变量中的值,取出来相加,重新赋值给num1这个变量
num1 = num1 + num2;//30
num1变量的值和num2变量的值取出来,相减的结果重新赋值给num2
num2 = num1 - num2;//10
num1变量的值和num2变量的值取出来,相减的结果重新赋值给num1
num1 = num1 - num2;//20
console.log(num1, num2);
Ctrl+Alt+L----->格式化代码的(设置代码有很好的格式,代码是错误的,这个快捷键是没有效果)
注意;变量的名字是不能重名
var num1=10;
var num1=20;
console.log(num1);
扩展的变量的交换:只需要看代码,不需要理解—位运算
var num1 = 10;
var num2 = 20;
num1 = num1 ^ num2;
num2 = num1 ^ num2;
num1 = num1 ^ num2;
console.log(num1, num2);
07 注释:是解释代码的含义,给其他的程序员看的
注释的方式:
1.单行注释 //
2.多行注释 /★★/
//单行注释:一般用在一行代码的上面
/多行注释:一般是用在函数或者是一段代码的上面/
//注释后的代码不执行了
//console.log("哈哈,我又变帅了");
//console.log("第二行");
//声明变量并初始化
// var num=10;
08 js中的数据类型有哪些?
js中的原始数据类型:number,string,boolean,null,undefined,object
number:数字类型(整数和小数)
string:字符串类型(的值一般都是用单引号或者是双引号括起来) “34”
boolean:布尔类型(值只有两个,true(真1),false(假0))
null:空类型,值只有一个:null,一个对象指向为空了,此时可以赋值为null
undefined:未定义,值只有一个:undefined
什么情况下的结果是undefined
变量声明了,没有赋值,结果是undefined
函数没有明确返回值,如果接收了,结果也是undefined
如果一个变量的结果是undefined和一个数字进行计算,结果:NaN不是一个数字,也没有意义
object:对象---->
var num;
console.log(num+10);//NaN-----not an number---->不是一个数字
var num;
console.log(num);
如何获取这个变量的数据类型是什么? 使用typeof 来获取
//typeof 的使用的语法
* 都可以获取这个变量的数据类型是什么!
* typeof 变量名
* typeof(变量名)
*
var num = 10;
var str = "小白";
var flag = true;
var nll = null;
var undef;
var obj = new Object();
//是使用typeof 获取变量的类型
console.log(typeof num);//number
console.log(typeof str);//string
console.log(typeof flag);//boolean
console.log(String(nll));//是null
console.log(typeof nll);//不是null
console.log(typeof undef);//undefined
console.log(typeof obj);//object
console.log(typeof(num));
09 数字类型:整数和小数
var num = 12;
数字类型:整数和小数
num=20;整数
num=98.76;小数(其他的语言中,浮点型---单精度,双精度浮点)
所有的数字都是属于number类型
其他的语言:
整数类型:int
单精度浮点型:float
双精度浮点型:double
数字:
二进制:遇到2进一
00000001-----1
00000010-----2
00000011-----3
00000100-----4
00000101----5
00000110----6
00000111-----7
00001000-----8
00001001----9
八进制:遇到8进一
00000001
00000002
00000003
00000004
00000005
00000006
00000007
00000010-----8
00000011-----9
00000012-----10
十进制:遇到10进一
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
十六进制:遇到f进一
00000001
00000002
00000003
00000004
00000005
00000006
00000007
00000008
00000009
0000000a----10
0000000b—11
0000000c----12
0000000d—13
0000000e—14
0000000f—15
00000010—16
00000011—17
00000012—18
0f12
js中可以表示哪些进制
var num=10;//十进制
var num2=012;//八进制
var num3=0x123;//十六进制
var num=12;//十进制
console.log(num);
var num2=012;//八进制
console.log(num2);
var num3=0x1a;//十六进制
console.log(num3);
var num=0x1f;
console.log(num);
</script>
不要用NaN验证是不是NaN
var num;
console.log(num+10==NaN);
console.log("您好"=="我好");
如何验证这个结果是不是NaN,应该使用isNaN()
var num;//-----变量声明了,没有赋值,结果是:undefined
是不是不是一个数字----->不是一个数字吗? NaN--->不是一个数字
console.log(isNaN(10));
//判断结果不是一个数字可以使用isNaN(变量名)
var str="您好";
var num;
var sum=num+10;//NaN
console.log(sum);
console.log(isNaN(sum));//不是数字为true,是数字结果为false
</script>
总结:
数字类型:number类型
无论是整数还是小数都是数字类型
不要用小数验证小数
不要使用NaN判断是不是NaN,应该使用isNaN(值或者是变量)
想要表示十进制:就是正常的数字
想要表示八进制:以0开头
想要表示十六进制:0x开头
10 字符串类型
var str="10";//字符串
var str2='20';//字符串
字符串可以使用单引号,也可以使用双引号
字符串的长度如何获取? 变量名.length
var str="what are you no sha lei";
//字符串的个数有多少个?这个字符串的长度是多少
console.log(str.length);
var str1="fdshfjworwoijpfskj;akjfpojfiwnmoiwajdoiwajiwaewowj";
console.log(str1.length);
html中的转义符: < < > > 空格:
js中的字符串里也有转义符
//tab键----水平制表符
console.log("哈哈\\嘎嘎");
console.log("哈哈\t嘎嘎");
console.log("哈哈\"嘎嘎");
字符串的拼接: 使用+可以把多个字符串放在一起形成一个字符串拼接。
只要有一个是字符串,其他的是数字,那么结果也是拼接,不是相加。
var str1="您好";
var str2="我好";
console.log(str1+str
console.log("哈哈"+"嘎嘎"+"嘿嘿");
var str1="10";
var str2="20";
console.log(str1+str
var str1="10";
var str2=20;
console.log(str1+str
var str1 = "10";
var str2 = 5;
//浏览器帮助我们自动的把字符串类型转成了数字类型,这种方式叫:隐式转换
console.log(str1-str
var str1="10";
var str2=5;
console.log(str1*str2);
11 布尔类型
布尔类型:的值有两个,一个是true(真),一个是false(假)
var flag=1;
console.log(flag)
var fdf=null;
var num=0;
12 类型转换
其他类型转数字类型:三种方式:
1.parseInt();//转整数
console.log(parseInt("10"));//10
console.log(parseInt("10afrswfdsf"));//10
console.log(parseInt("g10"));//NaN
console.log(parseInt("1fds0"));//1
console.log(parseInt("10.98"));//10
console.log(parseInt("10.98fdsfd"));//10
2.parseFloat()//转小数
console.log(parseFloat("10"));//10
console.log(parseFloat("10afrswfdsf"));//10
console.log(parseFloat("g10"));//NaN
console.log(parseFloat("1fds0"));//1
console.log(parseFloat("10.98"));//10.98
console.log(parseFloat("10.98fdsfd"));//10.98
3.Number();//转数字
console.log(Number("10"));//10
console.log(Number("10afrswfdsf"));//NaN
console.log(Number("g10"));//NaN
console.log(Number("1fds0"));//NaN
console.log(Number("10.98"));//10.98
console.log(Number("10.98fdsfd"));//NaN
总结:想要转整数用parseInt(),想要转小数用parseFloat()
想要转数字:Number();要比上面的两种方式严格
其他类型转字符串类型
1 .toString()
// var num=10;
// console.log(num.toString());//字符串类型
// //2 String();
//
// var num1=20;
// console.log(String(num1));
如果变量有意义调用.toString()使用转换
如果变量没有意义使用String()转换
var num2;
console.log(num2.toString());
var num3=null;
console.log(num3.toString());
//这个可以
var num2;
console.log(String(num2));
var num3=null;
console.log(String(num3));
其他类型转布尔类型
1 Boolean(值);
console.log(Boolean(1));//true
console.log(Boolean(0));//false
console.log(Boolean(11));//true
console.log(Boolean(-10));//true
console.log(Boolean("哈哈"));//true
console.log(Boolean(""));//false
console.log(Boolean(null));//false
console.log(Boolean(undefined));//false
var str=10;
console.log(+str);
13 操作符:一些符号-----用来计算
操作符:一些符号-----用来计算
算数运算符: + - * / %
算数运算表达式:由算数运算符连接起来的表达式
一元运算符: 这个操作符只需要一个操作数就可以运算的符号 ++ –
二元运算符: 这个操作符需要两个操作数就可以运算,
三元运算符: -----不讲,明天讲
复合运算符: += -= *= /= %=
复合运算表达式:由复合运算符连接起来的表达式
var num=10;
num+=10;------>就是:num=num+10;
console.log(num);20
关系运算符: > < >= <= ==不严格的 ===严格的 !=不严格的不等 !==严格的不等
关系运算表达式:由关系运算符连接起来的表达式
关系运算表达式的结果是布尔类型
逻辑运算符:
&&—逻辑与–并且
||—逻辑或—或者
!—逻辑非—取反–取非
逻辑运算表达式:由逻辑运算符连接起来的表达式
表达式1&&表达式2
如果有一个为false,整个的结果就是false
表达式1||表达式2
如果有一个为true,整个的结果为true
!表达式1
表达式1的结果是true,整个结果为false
表达式1的结果是false,整个结果为true
赋值运算符: =
var num1=10;
var num2=20;
console.log(num1==num2&&5>6
var num=20;
console.log(num>10||5<0
var flag=false;
console.log(!flag
var num=10;
var sum=(num+10)*5;
console.log(sum
var result = (4 >= 6 || '人' != '狗' && !(12 * 2 == 144) && true);
console.log(result);
var num = 10;
var result2 =( 5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22');
console.log(result2);
var num=20;
var result=num/3;//num变量与3取余--->10/3的余数
console.log(parseInt(result)
var num=20;
var result=num%3;//num变量与3取余--->10/3的余数
console.log(result
var num=10;
var sum=(num+10)+1
var num = 20;
num %= 5;
// num=num-5;
console.log(num
var str="5";
var num=5;
console.log(str===num
console.log(5>10);//false
console.log(5>=5);//true
console.log(5>3);//true
console.log(5==10);//false
字面量: 把一个值直接赋值给一个变量
声明变量并初始化
var num=10;
//
var flag=true;
//
var str="哈哈哈";
//
var y=10;
var n=y;
其他参考链接
【 js基础 Day1】js的介绍及基本语法变量,运算符
【 js基础 Day2】js的流程控制:分支语句,循环.顺序结构
【 js基础 Day3】关键字的使用,数组(重点)和函数(重点)
【 js基础 Day4】面向过程,面向对象,自定义对象,内置对象
【 js基础 Day5】函数(重点),作用域,预解析,arguments,对象
【如果你不是新手】推荐如下链接:
【js高级 Day1】深入理解原型及作用,构造函数和实例对象和原型对象之间的关系
【js高级 Day2】深入理解原型添加方法,私有函数,面向对象的编程思想(案例小贪吃蛇)
【js高级 Day3】深入理解原型的方式继承,借用构造函数继承,组合继承,拷贝继承
【js高级 Day4】深入理解apply和call方法,作用域,闭包,递归
【js高级 Day5】深入理解浅拷贝,深拷贝,遍历DOM树,正则表达式