CAS
1 为什么要写CAS
有时操作者不希望让操作系统那么“悲观”,每次都使用同步原语对共享资源进行资源锁定,而是希望让线程反复“乐观”的尝试获取共享资源,如果空闲那么是用,如果被占用,则继续尝试。CAS就这样应运而生了。
2 实现原理
2.1 实现
资源Z设置了一个值假设叫Zp,Zp为0代表资源空闲,1代表资源被占用。A,B两个线程发现Zp为0,则都去争抢这个资源,A运气好抢到了这个资源,将Zp改为1,B也不会放弃,会不断回来看看Zp变为0了没。在A获得时间片时,它将oldValue(读到的资源对象的状态值)的状态值进行compare,发现如果一致,将状态值swap为newValue(将资源对象更改后的值)。B在compare阶段发现不一致则放弃swap操作。但在实际中B会自旋等待。不断尝试cas操作。
2.2 注意点
CAS操作必须是原子的,不然会出现A,B同时改Zp,都以为对方没有抢到锁的情况。对此,不同架构的CPU都提供了指令级别的CAS操作。如x86下通过cmpxchg支持CAS,ARM下通过LL/SC支持CAS。至此我们得到了出了mutex(悲观)外,另外一种无锁的同步机制(乐观)。