Const 是C++中常用的类型修饰符, 使用const 修饰的类型是 常类型,常类型的变量或对象的值是不能被改变的。
const的作用:
- 保护被修饰的变量, 防止意外修改, 增强程序的健壮性
- const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,节省内存空间, 避免不必要的内存分配
- 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高
使用const修饰符
1.修饰一般常量
一般常量是指简单类型的常量。这种常量在定义时,修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后。例如:
int const x=2;
const int x=2;
2. 修饰常数组
定义或说明一个常数组可采用如下格式:
int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5};
const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5};
3. 修饰对象
定义格式如下:
class A{
...
};
const A a;
定义常对象时,同样要进行初始化,并且该对象不能再被更新,修饰符const可以放在类名后面,也可以放在类名前面。
4. 修饰指针
const int *A; //const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变
int const *A; //const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变
int *const A; //const修饰指针A, A不可变,A指向的对象可变
const int *const A;//指针A和A指向的对象都不可变
5. 修饰引用
使用const修饰符可以修饰引用,被修饰的引用为常引用,该引用所引用的对象不能被更新。其定义格式如下:
const double & v;
6. 修饰函数的参数
const修饰符也可以修饰函数的传递参数,格式如下:
void Fun(const int Var);
告诉编译器Var在函数体中的无法改变,从而防止了使用者的一些无意的或错误的修改。
7. 修饰函数的返回值
const修饰符也可以修饰函数的返回值,是返回值不可被改变,格式如下:
const int Fun1(); const MyClass Fun2();
8. 修饰类的成员函数
const修饰符也可以修饰类的成员函数,格式如下:
class ClassName {
public:
int Fun() const;
}
}; 这样,在调用函数Fun时就不能修改类里面的数据
const 修饰类函数
定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不会修改类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦修改数据成员的值,则编译器报错。
函数前加 const 表示返回值为const,
函数后加 const 修饰
非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误)表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,不能修改它所在的类的成员(隐含了对this指针的const引用)
class FunctionConst {
public :
int value ;
const int getValue ();
int getValue2 ()const;
} ;
const int FunctionConst::getValue(){
return value ; //返回值是 const常量
}
int FunctionConst::getValue2 ()const{
//此函数不能修改class FunctionConst的成员函数 value
value = 15 ; //错误的, 因为函数后面加 const
return value ;
}