SCRUM经验总结

在冲刺结束时要执行两个“检视与调整”:

  • 冲刺评审和冲刺回顾
  • 完成
    在开发软件时,“完成”的最低限度的定义是应当产出一个完整的产品功能,经过设计、构建、集成、测试并且编写了文档

敏捷原则

  • 可变性和不确定性
  • 积极采用有帮助的可变性
  • 采用迭代和增量开发
  • 通过检视、调整和透明来利用可变性
  • 同时减少各种各样的不确定因素

预测和适应

  • 不到最后时刻,不轻易决定
  • 承认无法一开始就把事情做对
  • 偏好适应性,探索式的方法
  • 用经济合理的方法接收变化
  • 在预测型事前工作和适应型刚好几十的工作之间做出平衡

经验认知

  • 快速验证重要的假设
  • 利用多个认知循环并行的优势
  • 组织工作流程以获得快速反馈

WIP(Work in process) 指已经开始但尚未完成的工作

  • 使用经济合理的批量大小
  • 识别并管理库存以达到良好的流动
  • 注闲置工作(工作停滞,没人干),而非闲置人员(没活儿干)
  • 考虑延期成本

在Scrum中,我们认为变更是很正常的。我们相信,产品开发所固有的不确定性无法事先通过加班加点来预测。因此,必须准备好主动迎接变更。不过,在出现变更时,我们希望能比传统开发更经济的方式来处理,即使变更发生在产品开发工作后期。

进度

  • 适应实时的信息并重新制定计划

  • 通过验证流动资产来测量进度

  • 专注于以价值为中心的交付

执行

  • 快速前进,但不匆忙

  • 以质量为魂

  • 选用最小、够用的仪式

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值