接口

1、接口的概念:
接口是功能的集合,即接口中只能定义方法,不能定于普通的成员变量。接口和抽象类一样,不能创建对象,其天生用于被实现。

2、接口的定义格式:

public interface 接口名{
	//成员变量,只能是被 public static final 修饰的成员变量
	//成员方法,必须为抽象方法
}

3、类和接口源码都是.java文件,编译后都是.class文件

4、类和类之间只支持单继承,但接口和接口支持多继承。

5、抽象类和接口的异同:
相同点:都不能创建对象;都是作为父类/父接口;子类/实现类都必须重写其所有方法,才可以进行对象的创建。
不同点:关键字不同;抽象类中可以有抽象方法,也可以有普通方法,但是接口只能有抽象方法;抽象类可以定义任何类型的成员变量,但接口只能定义public static final 常量;类和抽象类之间为单继承,类和接口之间为多实现;抽象类多用于定义整个继承体系的共性内容,而接口多用于定义整个继承体系外的额外的扩展功能。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值