在 Unity 中,你可以使用 Vector3.Distance 函数来表示两个物体之间的距离。它需要两个 Vector3 类型的参数,分别代表两个物体的位置,并返回它们之间的距离。
例如:
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
public Transform object1;
public Transform object2;
void Update()
{
float distance = Vector3.Distance(object1.posi