Unity表示两个物体之间的距离

在 Unity 中,你可以使用 Vector3.Distance 函数来表示两个物体之间的距离。它需要两个 Vector3 类型的参数,分别代表两个物体的位置,并返回它们之间的距离。

例如:

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    public Transform object1;
    public Transform object2;

    void Update()
    {
        float distance = Vector3.Distance(object1.posi
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