C++运行时类型识别RTTI

C++技能 runtime type identification(RTTI)

运行时类型识别

在使用多态的时候经常用到。本文将会介绍RTTI的几个特征。

1. 运行时类型转换

下面的程序模仿了dynamic_cast<type_id>()类型转化符号,根据每个类的id来判断当前的类型,如果id不匹配,则调用dynacast函数会转化失败

#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;

//base class
class Security{
protected:
    enum{BASEID = 0};

public:
    virtual ~Security(){}
    virtual bool isA(int id){
        return id == BASEID;
    }
};

///继承基类 
class Stock : public Security{
    typedef Security Super;
protected:
    enum{ OFFSET = 1, TYPEID = BASEID + OFFSET};
public:
    bool isA(int id){
        return id == TYPEID || Super::isA(id);
    }
    //类型转换--通过检查id来判断,基类的id = 0,stock id = 1,如果当前id = stock id,则允许向下转换,否则返回NULL 
    static Stock* dynacast(Security* s){
        return (s->isA(TYPEID)) ? static_cast<Stock*>(s) : 0;
    }
};

//继承了基类 
class Bond : public Security{
    typedef Security Super;
protected:
    enum{ OFFSET = 2, TYPEID = BASEID + OFFSET};
public:
    bool isA(int id){
        return id == TYPEID || Super::isA(id);
    }
    
    static Bond* dynacast(Security* s){
        return (s->isA(TYPEID)) ? static_cast<Bond*>(s) : 0;
    }
};

//继承了基类 
class Investment : public Security{
    typedef Security Super;
protected:
    enum{ OFFSET = 3, TYPEID = BASEID + OFFSET};
public:
    bool isA(int id){
        return id == TYPEID || Super::isA(id);
    }
    
    static Investment* dynacast(Security* s){
        return (s->isA(TYPEID)) ? static_cast<Investment*>(s) : 0;
    }
    
    void special(){
        cout << "special Investment function\n";
    }
};

//基类的孙子类 
class Metal : public Investment{
    typedef Security Super;
protected:
    enum{ OFFSET = 4, TYPEID = BASEID + OFFSET};
public:
    bool isA(int id){
        return id == TYPEID || Super::isA(id);
    }
    
    static Metal* dynacast(Security* s){
        return (s->isA(TYPEID)) ? static_cast<Metal*>(s) : 0;
    }
};

int main(){
    vector<Security*> portfolio;
    //基类指向派生类们 
    portfolio.push_back(new Metal);
    portfolio.push_back(new Investment);
    portfolio.push_back(new Bond); 
    portfolio.push_back(new Stock);
    //
    for(vector<Security*>::iterator it = portfolio.begin(); it != portfolio.end(); it++){
        Investment* cm = Investment::dynacast(*it);//指针转化
        if(cm)
            cm->special();
        else
            cout << "not an Investment\n";
    } 
    
    Security* sp = new Metal;
    Investment* cp = Investment::dynacast(sp);//根据多态理论调用对于的dynacast ,这里调用metal类的isA
    if(cp) cout << "it's a Investment\n";
    Metal* mp = Metal::dynacast(sp);
    //转化成功 
    if(mp) cout << "it's a metal\n";
    
    //释放内存
    for(vector<Security*>::iterator it = portfolio.begin(); it != portfolio.end(); it++){
        delete *it;
    } 
    return 0;
}

上面是指针的转化,如果使用dynamic_cast程序会简短很多,

#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;

//base class
class Security{
public:
    virtual ~Security(){}
};

///继承基类 
class Stock : public Security{
};

//继承了基类 
class Bond : public Security{
};

//继承了基类 
class Investment : public Security{
public:
    void special(){
        cout << "special Investment function\n";
    }
};

//基类的孙子类 
class Metal : public Investment{
};

int main(){
    vector<Security*> portfolio;
    //基类指向派生类们 
    portfolio.push_back(new Metal);
    portfolio.push_back(new Investment);
    portfolio.push_back(new Bond); 
    portfolio.push_back(new Stock);
    //
    for(vector<Security*>::iterator it = portfolio.begin(); it != portfolio.end(); it++){
        Investment* cm = dynamic_cast<Investment*>(*it);//指针转化
        if(cm)
            cm->special();
        else
            cout << "not an Investment\n";
        
    } 
    
    Security* sp = new Metal;
    //转化成功 
    Investment* cp = dynamic_cast<Investment*>(sp);
    if(cp) cout << "it's a Investment\n";
    Metal* mp = dynamic_cast<Metal*>(sp);
    //转化成功 
    if(mp) cout << "it's a Metal\n";
    
    //释放内存
    for(vector<Security*>::iterator it = portfolio.begin(); it != portfolio.end(); it++){
        delete *it;
    } 
    return 0;
}

dynamic_cast要求多态,还好这里的基类的析构是虚函数,因此可以使用 dynamic_cast。另外dynamic_cast只能做指针或者引用的转化

如果是普通的类型转化,则无法用是否为空指针来判断,这时可以用异常处理,如果无法转化,dynamic_cast会抛出异常。

2.typedid操作符

typeid可以获取对象运行时的信息,他会返回一个type_info对象,该对象记录了和这个对象有关的应用信息,比如:

这个对象是多态的,则它将会给出那个应用的大部分派生类信息;否则就给出静态信息,typeid操作符的一个用途是获得一个对象的动态类型的名称

输出结果和编译器有关,有的直接输出名字,有的输出pk什么的,p代表指针,k代表const修饰符

#include <iostream>
#include<vector>
#include<typeinfo>
using namespace std;

struct PolyBase{
    virtual ~PolyBase(){
    } 
}; 

struct PolyDer : public PolyBase{
    PolyDer(){}
};

struct NonPolyBase{
};

struct NonPolyDer : public NonPolyBase{
    NonPolyDer(int){    }
};

int main(){
    const PolyDer pd;
    const PolyBase* ppd = &pd;//父类指向子类
    cout << typeid(ppd).name() << endl;//输出父类自己的名字 
    cout << typeid(*ppd).name() << endl; //输出子类名称 
    cout << boolalpha << (typeid(*ppd) == typeid(pd)) << endl;//输出true 
    
    const NonPolyDer npd(1);
    const NonPolyBase* nppd = &npd;
    cout << typeid(nppd).name() << endl;//输出父类 
    cout << typeid(*nppd).name() << endl; //输出父类 
    cout << boolalpha << (typeid(*nppd) == typeid(npd)) << endl;//false 
    
    int i;
    cout << typeid(i).name() << endl; 
    return 0;
}

对于第一种含有虚函数,和第二种不含有虚函数是完全不同的。因为typeid对多态敏感。

使用指针的时候,输出的是指针的静态类型,当调用对象解析的时候,则会输出动态类型

而对于不含虚函数的类,则不会有变化,两次输出都是父类的名字,typeid也支持内置的类型

typeid不支持赋值操作,也没用可供访问的构造函数

3.继承体系的中间层次的转化

比如有这么一个继承体系

class B1{virtual ~B1(){}};

class B2{virtual ~B2(){}};

class MI : public B1, public B2{};

class Mi2 : public MI{};

那么创建一个Mi2对象,可以转化为MI,B1,B2;

#include <iostream>
using namespace std;

class B1{
    public:virtual ~B1(){}
};

class B2{
    public:virtual ~B2(){}
};

class MI : public B1, public B2{};

class Mi2 : public MI{};

int main(){
    B2* b2 = new Mi2;
    Mi2* pmi2 = dynamic_cast<Mi2*>(b2);
    B1* b1 = dynamic_cast<B1*>(b2);
    MI* mi = dynamic_cast<MI*>(b2);
    return 0;
}
 

4 void型指针

不可以把void*和typeid和dynamic_cast联系起来

5.虚基类类型向下转化

当基类是虚基类的时候,c++不允许C语言的默认指针转化,但是可以使用dynamic_cast;

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