1.异常简介
当Python检测到一个错误时,解释器就无法继续执行了,反而出现了一些错误的提示,这就是所谓的"异常"
2.捕获一个异常
try:
异常的代码except 异常类型 as 临时变量:
临时变量
把可能出现问题的代码,放在try中
把处理异常的代码,放在except中
临时变量存储异常的信息描述
只要发生了异常 下面的代码将不在执行
3.捕获多个异常
try:异常的代码1
异常的代码2
..
except (异常类型1, 异常类型2,...) as 临时变量:
临时变量
4.捕获所有异常
try:
可能发生异常的代码1
可能发生异常的代码2
...
except Exception as 临时变量:
print(临时变量)
5.异常的执行顺序
try:
xxx
except:
# 捕获到异常执行except 中的代码
print("except")
else:
# 如果没有捕获到异常 会执行else中的代码
print("else")
finally:
# 无论try中的代码是否有异常 都会执行finally中的代码
print("finally")
print("哈哈")
6.异常的传递
(1)try嵌套中
try嵌套,如果里面的try没有捕获到这个异常,那么外面的try会接收到这个异常,然后进行处理,如果外边的try依然没有捕获到,那么再进行传递。。。
try:
try:
print(num)
finally:
print("finally")
except:
print("捕获到了异常")
结果:
finally
捕获到了异常
(2) 函数嵌套调用中
如果一个异常是在一个函数中产生的,例如函数A---->函数B---->函数C,而异常是在函数C中产生的,那么如果函数C中没有对这个异常进行处理,那么这个异常会传递到函数B中,如果函数B有异常处理那么就会按照函数B的处理方式进行执行;如果函数B也没有异常处理,那么这个异常会继续传递,以此类推。。。如果所有的函数都没有处理,那么此时就会进行异常的默认处理,即通常见到的那样
def func1():
print(num)
def func2():
func1()
try:
func2()
except:
print("捕获到了异常")
结果:
捕获到了异常
7.抛出异常
用raise语句来引发一个异常
(1)抛出自定义的异常
例:
class ShortInputException(Exception):
'''自定义的异常类'''
def __init__(self, length, atleast):
#super().__init__()
self.length = length
self.atleast = atleast
def main():
try:
s = input('请输入 --> ')
if len(s) < 3:
# raise引发一个你定义的异常
raise ShortInputException(len(s), 3)
except ShortInputException as result:#x这个变量被绑定到了错误的实例
print('ShortInputException: 输入的长度是 %d,长度至少应是 %d'% (result.length, result.atleast))
else:
print('没有异常发生.')
main()
(2)异常处理中抛出异常
class Test(object):
def __init__(self, switch):
self.switch = switch #开关
def calc(self, a, b):
try:
return a/b
except Exception as result:
if self.switch:
print("捕获开启,已经捕获到了异常,信息如下:")
print(result)
else:
#重新抛出这个异常,此时就不会被这个异常处理给捕获到,从而触发默认的异常处理
raise
a = Test(True)
a.calc(11,0)
print("----------------------华丽的分割线----------------")
a.switch = False
a.calc(11,0)