2020/5/12 使用C#力扣刷题记录

判断是否为丑数

在这里插入图片描述

public class Solution {
    public bool IsUgly(int num) {
        //判断一个数是否为丑数
        if(num < 1) return false;

        while(num % 2 == 0) num /= 2;
        while(num % 3 == 0) num /= 3;
        while(num % 5 == 0) num /= 5;

        return num == 1;

    }
}

思路:因为丑数的质因数只包含2、3、5.所以直接进行除,得到最后的数字判断是否为1即可。

丑数II

在这里插入图片描述

public class Solution {
    
    public int NthUglyNumber(int n) {
        //可以使用动态规划的思想,由于N不超过1690,所以预算1690个丑数,
        //使用3个下标“指针”来进行标记要相乘的因子,通过比较2*nums[i],3*nums[i], 5*nums[i]的最小值放入丑数数组中
        if(n == 1) return 1;
        Ugly u = new Ugly(n);
        return u.nums[n - 1];

    }
}
public class Ugly
{
    public int[] nums = new int[1690];
    public Ugly(int n)
    {
        
        //第一个丑数
        nums[0] = 1;

        int ugly = 0;
        int index2 = 0;
        int index3 = 0;
        int index5 = 0;
        for(int i = 1; i < n; i++)
        {
            ugly = Math.Min(Math.Min(nums[index2] * 2, nums[index3] * 3), nums[index5] * 5);
            nums[i] = ugly;

            if(ugly == nums[index2] * 2) index2++;
            if(ugly == nums[index3] * 3) index3++;
            if(ugly == nums[index5] * 5) index5++;
        }
    }

}
思路:

本题解法需要用到动态规划的知识,由于丑数是质因子只为2、3、5。
我们用一个数字来保存丑数集合,且第一个丑数为1。通过循环吧最小的放入到丑数数组中,在不断移动下标,最后存入所有丑数。

缺失数字

在这里插入图片描述

public class Solution {
    public int MissingNumber(int[] nums) {

    /*    int len = nums.Length;
        int sum = (len * (len + 1)) / 2;

        foreach(var item in nums)
            sum -= item;

        return sum;*/

        //位运算
        int res = 0;
        for(int i = 0; i < nums.Length; i++)
        {
            res ^= i ^ nums[i];
        }

        return res ^ nums.Length;

    }
}
思路:

本题有两种思路,因为数字是0-n的,所以可以通过等差数列求和的方法来进行将所有数字相加,减去原数组中的数字,剩下的就是缺失的数字。
还可以通过位运算异或操作符,每次异或的值存在res中,最后res与数组长度异或即可。

好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析题目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。
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