接口的使用
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接口使用interface来定义
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Java中,接口和类是并列的两个结构
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如何定义接口,定义接口中的成员
3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量:public static final,但是可以省略
抽象方法:public abstract3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法,默认方法。
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接口中不能定义构造器,不能实例化
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Java开发中,接口通过类去实现(implements)的方式来使用
如果实现类覆盖了接口中所有的抽象方法,则此实现类可以实例化
如果实现类没有覆盖接口的所有抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类 -
Java类可以实现多个接口>>>打破单继承性
格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
public class InterfaceTest{
public static void main(){
System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
System.out.println(Flyable.MIN_SPEED);
// 错误
// Flyable.MIN_SPEED=2;
Plane plane =new Plane();
plane.fly();
}
}
interface Flyable{
// 全局常量
public static final int MAX_SPEED=7900;//第一宇宙速度
int MIN_SPEED=1;
public abstract void fly();
void stop();//省略public abstract
}
public Plane implements Flyable{
public void fly(){
System.out.println("通过引擎飞行");
}
public void stop(){
System.out.println("驾驶员减速停止");
}
}
- 接口与接口之间可以多继承
interface AA{
}
interface BB{
}
interface CC extends AA,BB{
}
- 接口的具体使用,体现多态性
- 接口: 实际上可以看做一种规范
- java8中的新特性:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法,默认方法。
public interface CompareA{
//静态方法
public static void method1(){
System.out.println("CompareA:北京");
}
//默认方法
public default void method2(){
System.out.println("CompareA:上海");
}
default void method3(){
System.out.println("CompareA:上海");
}
}
public class SubClassTest{
public static void main(){
SubClass s=new SubClass();
// s.method1();
//1.接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用
CompareA.method1();//CompareA:北京
//2.通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法
//如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
s.method2();//重写前:CompareA:上海 重写后:AA:上海
//3.如果子类(实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的方法,
//那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。>>>类优先原则
//4.如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
//那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错。>>>接口冲突
//这就需要我们在实现类中重写此方法
//5.如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
//调用父类中的声明的方法:super.方法
//调用接口中的默认方法:接口.super.方法
s.method3();//CompareA:上海
}
}
class SubClass implements CompareA{
public void method2(){
System.out.println("AA:上海");
}
}