接口以及jdk8中接口的新特性

接口的使用

  1. 接口使用interface来定义

  2. Java中,接口和类是并列的两个结构

  3. 如何定义接口,定义接口中的成员
    3.1 JDK7及以前:只能定义

    全局常量:public static final,但是可以省略
    抽象方法:public abstract

    3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法,默认方法。

  4. 接口中不能定义构造器,不能实例化

  5. Java开发中,接口通过类去实现(implements)的方式来使用
    如果实现类覆盖了接口中所有的抽象方法,则此实现类可以实例化
    如果实现类没有覆盖接口的所有抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类

  6. Java类可以实现多个接口>>>打破单继承性
    格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE

public class InterfaceTest{
	public static void main(){
		System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
		System.out.println(Flyable.MIN_SPEED);
	//	错误
	//	Flyable.MIN_SPEED=2;
		Plane plane =new Plane();
		plane.fly();
	}

}
interface Flyable{
//	全局常量
	public static final int MAX_SPEED=7900;//第一宇宙速度
	int MIN_SPEED=1;
	public abstract void fly();
	void stop();//省略public abstract
}
public Plane implements Flyable{
	public void fly(){
		System.out.println("通过引擎飞行");
	}
	public void stop(){
		System.out.println("驾驶员减速停止");
	}
}

  1. 接口与接口之间可以多继承
interface AA{
}
interface BB{

}
interface CC extends AA,BB{
}
  1. 接口的具体使用,体现多态性
  2. 接口: 实际上可以看做一种规范
  3. java8中的新特性:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法,默认方法。
public interface CompareA{
	//静态方法
	public static void method1(){
		System.out.println("CompareA:北京");
	}
	//默认方法
	public default void method2(){
		System.out.println("CompareA:上海");
	}
	default void method3(){
		System.out.println("CompareA:上海");
	}
}
public class SubClassTest{
	public static void main(){
		SubClass s=new SubClass();
	//	s.method1();
	//1.接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用
		CompareA.method1();//CompareA:北京
	//2.通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法
	//如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
		s.method2();//重写前:CompareA:上海 重写后:AA:上海
	//3.如果子类(实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的方法,
	//那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。>>>类优先原则
	//4.如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
	//那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错。>>>接口冲突
	//这就需要我们在实现类中重写此方法
	//5.如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
	//调用父类中的声明的方法:super.方法
	//调用接口中的默认方法:接口.super.方法
		s.method3();//CompareA:上海
	}
}
class SubClass implements CompareA{
	public void method2(){
		System.out.println("AA:上海");
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值