方式一:实现Callable接口
- 与使用Runnable相比,Callable功能更强大
- 相比run()方法,可以有返回值
- 方法可以抛出异常
- 支持泛型的返回值
- 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
- call()有返回值
- 可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
- Callable是支持泛型的
步骤:
5. 创建一个实现Callable的实现类
6. 实现call方法,将此线程需要执行的操作声明再call()中
7. 创建Callable接口实现类的对象
8. 将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
9. 将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
10. 获取Callable中的call()返回值
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
int sum=0;
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明再call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
for (int i = 1; i <=100; i++) {
if(i%2==0){
System.out.println(i);
sum+=i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread=new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
//6.获取Callable中的call()返回值
//get方法返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
Object sum=futureTask.get();
System.out.println(sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
方式二:线程池
- 背景:经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
- 好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
…
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(i%2==1){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadPool1 {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
//设置线程池的属性
ThreadPoolExecutor service1=(ThreadPoolExecutor)service;
service1.setCorePoolSize(10);
service1.setMaximumPoolSize(10);
System.out.println(service.getClass());
//2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
//service.submit();//适合适用于Callable
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}