JDK5.0新增创建线程的方式

方式一:实现Callable接口

  • 与使用Runnable相比,Callable功能更强大
  • 相比run()方法,可以有返回值
  • 方法可以抛出异常
  • 支持泛型的返回值
  • 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果

如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?

  1. call()有返回值
  2. 可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
  3. Callable是支持泛型的

步骤:
5. 创建一个实现Callable的实现类
6. 实现call方法,将此线程需要执行的操作声明再call()中
7. 创建Callable接口实现类的对象
8. 将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
9. 将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
10. 获取Callable中的call()返回值

//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
    int sum=0;
    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明再call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for (int i = 1; i <=100; i++) {
            if(i%2==0){
                System.out.println(i);
                sum+=i;

            }
        }
        return sum;
    }
}
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
    	//3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread=new NumThread();
        //4.将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();
        try {
             //6.获取Callable中的call()返回值
            //get方法返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
            Object sum=futureTask.get();
            System.out.println(sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

方式二:线程池

  • 背景:经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
  • 好处:
  1. 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  2. 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
  3. 便于线程管理

corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

class NumberThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if(i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
class NumberThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if(i%2==1){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadPool1 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
        //设置线程池的属性
        ThreadPoolExecutor service1=(ThreadPoolExecutor)service;
        service1.setCorePoolSize(10);
        service1.setMaximumPoolSize(10);

        System.out.println(service.getClass());
        //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
        //service.submit();//适合适用于Callable
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}
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