C++ 运算符
运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C++ 内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:
算术运算符
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 21;
int b = 10;
int c;
c = a + b;
cout << "Line 1 - c 的值是 " << c << endl ;
c = a - b;
cout << "Line 2 - c 的值是 " << c << endl ;
c = a * b;
cout << "Line 3 - c 的值是 " << c << endl ;
c = a / b;
cout << "Line 4 - c 的值是 " << c << endl ;
c = a % b;
cout << "Line 5 - c 的值是 " << c << endl ;
int d = 10; // 测试自增、自减
c = d++;
cout << "Line 6 - c 的值是 " << c << endl ;
d = 10; // 重新赋值
c = d--;
cout << "Line 7 - c 的值是 " << c << endl ;
return 0;
}
关系运算符
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 21;
int b = 10;
int c ;
if( a == b )
{
cout << "Line 1 - a 等于 b" << endl ;
}
else
{
cout << "Line 1 - a 不等于 b" << endl ;
}
if ( a < b )
{
cout << "Line 2 - a 小于 b" << endl ;
}
else
{
cout << "Line 2 - a 不小于 b" << endl ;
}
if ( a > b )
{
cout << "Line 3 - a 大于 b" << endl ;
}
else
{
cout << "Line 3 - a 不大于 b" << endl ;
}
/* 改变 a 和 b 的值 */
a = 5;
b = 20;
if ( a <= b )
{
cout << "Line 4 - a 小于或等于 b" << endl ;
}
if ( b >= a )
{
cout << "Line 5 - b 大于或等于 a" << endl ;
}
return 0;
}
逻辑运算符
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 5;
int b = 20;
int c ;
if ( a && b )
{
cout << "Line 1 - 条件为真"<< endl ;
}
if ( a || b )
{
cout << "Line 2 - 条件为真"<< endl ;
}
/* 改变 a 和 b 的值 */
a = 0;
b = 10;
if ( a && b )
{
cout << "Line 3 - 条件为真"<< endl ;
}
else
{
cout << "Line 4 - 条件不为真"<< endl ;
}
if ( !(a && b) )
{
cout << "Line 5 - 条件为真"<< endl ;
}
return 0;
}
位运算符
位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示
假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:
赋值运算符
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 21;
int c ;
c = a;
cout << "Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = : " <<c<< endl ;
c += a;
cout << "Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = : " <<c<< endl ;
c -= a;
cout << "Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = : " <<c<< endl ;
c *= a;
cout << "Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = : " <<c<< endl ;
c /= a;
cout << "Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = : " <<c<< endl ;
c = 200;
c %= a;
cout << "Line 6 - %= 运算符实例,c 的值 = : " <<c<< endl ;
c <<= 2;
cout << "Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = : " <<c<< endl ;
c >>= 2;
cout << "Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = : " <<c<< endl ;
c &= 2;
cout << "Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = : " <<c<< endl ;
c ^= 2;
cout << "Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = : " <<c<< endl ;
c |= 2;
cout << "Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = : " <<c<< endl ;
return 0;
}
杂项运算符
C++ 中的运算符优先级
C++ 循环
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
for( ; ; )
{
printf("This loop will run forever.\n");
}
return 0;
}
当条件表达式不存在时,它被假设为真。您也可以设置一个初始值和增量表达式,但是一般情况下,C++ 程序员偏向于使用 for(;? 结构来表示一个无限循环。
注意:您可以按 Ctrl + C 键终止一个无限循环。
C++ 判断
Exp1 ? Exp2 : Exp3;
? 表达式的值是由 Exp1 决定的。如果 Exp1 为真,则计算 Exp2 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。如果 Exp1 为假,则计算 Exp3 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。
C++ 函数
函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C++ 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。
函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。
C++ 标准库提供了大量的程序可以调用的内置函数。例如,函数 strcat() 用来连接两个字符串,函数 memcpy() 用来复制内存到另一个位置。
函数还有很多叫法,比如方法、子例程或程序,等等。
C++ 中的函数定义的一般形式如下:
return_type function_name( parameter list )
{
body of the function
}
// 函数返回两个数中较大的那个数
实例
int max(int num1, int num2)
{
// 局部变量声明
int result;
if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;
return result;
}
函数声明会告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
return_type function_name( parameter list );
创建 C++ 函数时,会定义函数做什么,然后通过调用函数来完成已定义的任务。
当程序调用函数时,程序控制权会转移给被调用的函数。被调用的函数执行已定义的任务,当函数的返回语句被执行时,或到达函数的结束括号时,会把程序控制权交还给主程序。
调用函数时,传递所需参数,如果函数返回一个值,则可以存储返回值。例如:
#include <iostream>
using namespace std;
// 函数声明
int max(int num1, int num2);
int main ()
{
// 局部变量声明
int a = 100;
int b = 200;
int ret;
// 调用函数来获取最大值
ret = max(a, b);
cout << "Max value is : " << ret << endl;
return 0;
}
// 函数返回两个数中较大的那个数
int max(int num1, int num2)
{
// 局部变量声明
int result;
if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;
return result;
}
如果函数要使用参数,则必须声明接受参数值的变量。这些变量称为函数的形式参数。
形式参数就像函数内的其他局部变量,在进入函数时被创建,退出函数时被销毁。
当调用函数时,有两种向函数传递参数的方式:
参数的默认值
当您定义一个函数,您可以为参数列表中后边的每一个参数指定默认值。当调用函数时,如果实际参数的值留空,则使用这个默认值。
这是通过在函数定义中使用赋值运算符来为参数赋值的。调用函数时,如果未传递参数的值,则会使用默认值,如果指定了值,则会忽略默认值,使用传递的值。请看下面的实例:
#include <iostream>
using namespace std;
int sum(int a, int b=20)
{
int result;
result = a + b;
return (result);
}
int main ()
{
// 局部变量声明
int a = 100;
int b = 200;
int result;
// 调用函数来添加值
result = sum(a, b);
cout << "Total value is :" << result << endl;
// 再次调用函数
result = sum(a);
cout << "Total value is :" << result << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Total value is :300
Total value is :120
C++11 提供了对匿名函数的支持,称为 Lambda 函数(也叫 Lambda 表达式)。
capture->return-type{body}
例如:
[](int x, int y){ return x < y ; }
其中:
[capture]:捕捉列表。捕捉列表总是出现在 lambda 表达式的开始处。事实上,[] 是 lambda 引出符。编译器根据该引出符判断接下来的代码是否是 lambda 函数。捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供 lambda 函数使用。
(parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致。如果不需要参数传递,则可以连同括号 () 一起省略。
mutable:mutable 修饰符。默认情况下,lambda 函数总是一个 const 函数,mutable 可以取消其常量性。在使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
->return_type:返回类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回类型。出于方便,不需要返回值的时候也可以连同符号 -> 一起省略。此外,在返回类型明确的情况下,也可以省略该部分,让编译器对返回类型进行推导。
{statement}:函数体。内容与普通函数一样,不过除了可以使用参数之外,还可以使用所有捕获的变量。
在 lambda 函数的定义式中,参数列表和返回类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体都可能为空,C++ 中最简单的 lambda 函数只需要声明为:[]{};
C++ 数字
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
// 数字定义
short s;
int i;
long l;
float f;
double d;
// 数字赋值
s = 10;
i = 1000;
l = 1000000;
f = 230.47;
d = 30949.374;
// 数字输出
cout << "short s :" << s << endl;
cout << "int i :" << i << endl;
cout << "long l :" << l << endl;
cout << "float f :" << f << endl;
cout << "double d :" << d << endl;
return 0;
}
C++ 内置了丰富的数学函数,可对各种数字进行运算。下表列出了 C++ 中一些有用的内置的数学函数。
为了利用这些函数,您需要引用数学头文件 。
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main ()
{
// 数字定义
short s = 10;
int i = -1000;
long l = 100000;
float f = 230.47;
double d = 200.374;
// 数学运算
cout << "sin(d) :" << sin(d) << endl;
cout << "abs(i) :" << abs(i) << endl;
cout << "floor(d) :" << floor(d) << endl;
cout << "sqrt(f) :" << sqrt(f) << endl;
cout << "pow( d, 2) :" << pow(d, 2) << endl;
return 0;
}
C++ 随机数
在许多情况下,需要生成随机数。关于随机数生成器,有两个相关的函数。一个是 rand(),该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用 srand() 函数。
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main ()
{
int i,j;
// 设置种子
srand( (unsigned)time( NULL ) );
/* 生成 10 个随机数 */
for( i = 0; i < 10; i++ )
{
// 生成实际的随机数
j= rand();
cout <<"随机数: " << j << endl;
}
return 0;
}
C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。
数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、…、number99,而是声明一个数组变量,比如 numbers,然后使用 numbers[0]、numbers[1]、…、numbers[99] 来代表一个个单独的变量。数组中的特定元素可以通过索引访问。
所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。
type arrayName [ arraySize ];
double balance[10];
double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
#include <iostream>
using namespace std;
#include <iomanip>
using std::setw;
int main ()
{
int n[ 10 ]; // n 是一个包含 10 个整数的数组
// 初始化数组元素
for ( int i = 0; i < 10; i++ )
{
n[ i ] = i + 100; // 设置元素 i 为 i + 100
}
cout << "Element" << setw( 13 ) << "Value" << endl;
// 输出数组中每个元素的值
for ( int j = 0; j < 10; j++ )
{
cout << setw( 7 )<< j << setw( 13 ) << n[ j ] << endl;
}
return 0;
}
C++ 字符串
C++ 提供了以下两种类型的字符串表示形式:
C 风格字符串
char greeting[6] = {‘H’, ‘e’, ‘l’, ‘l’, ‘o’, ‘\0’};
依据数组初始化规则,您可以把上面的语句写成以下语句:
char greeting[] = “Hello”;
其实,您不需要把 null 字符放在字符串常量的末尾。C++ 编译器会在初始化数组时,自动把 ‘\0’ 放在字符串的末尾。让我们尝试输出上面的字符串:
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
char greeting[6] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'};
cout << "Greeting message: ";
cout << greeting << endl;
return 0;
}
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main ()
{
char str1[11] = "Hello";
char str2[11] = "World";
char str3[11];
int len ;
// 复制 str1 到 str3
strcpy( str3, str1);
cout << "strcpy( str3, str1) : " << str3 << endl;
// 连接 str1 和 str2
strcat( str1, str2);
cout << "strcat( str1, str2): " << str1 << endl;
// 连接后,str1 的总长度
len = strlen(str1);
cout << "strlen(str1) : " << len << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
strcpy( str3, str1) : Hello
strcat( str1, str2): HelloWorld
strlen(str1) : 10
C++ 引入的 string 类类型
C++ 标准库提供了 string 类类型,支持上述所有的操作,另外还增加了其他更多的功能。我们将学习 C++ 标准库中的这个类,现在让我们先来看看下面这个实例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main ()
{
string str1 = "Hello";
string str2 = "World";
string str3;
int len ;
// 复制 str1 到 str3
str3 = str1;
cout << "str3 : " << str3 << endl;
// 连接 str1 和 str2
str3 = str1 + str2;
cout << "str1 + str2 : " << str3 << endl;
// 连接后,str3 的总长度
len = str3.size();
cout << "str3.size() : " << len << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
str3 : Hello
str1 + str2 : HelloWorld
str3.size() : 10