C语言贪吃蛇大作战实训心得,在《贪吃蛇大作战》中感悟一些道理

最近很火(严格说应该是前段时间开始很火)。这种诺基亚时代的玩法,跟其他旧IP新作一样,通过平台移植和改良,通常很火。涉及的玩家感情旧回忆那些就不说了。还有盈利模式单一,玩到最后通盘只有自己大蛇的寂寞。

在这里主要是分享在游戏中感悟到的一些道理:

#### 人生道理:

* 你在别的生态下成长,不能按照他们设定的模式,要有自己的路径和方式

* 他们设定的模式,最终可能可以成就自己,但更多的是成就他们。自己到最后死于谁手都不知道。但你可以合作,在一段时间内共赢。

* 一些场景内,没有永远的朋友,只有短时的利益共生,这种场景通常是有竞争关系的场景。当然在非竞争时,不要太拒人门外的自我封闭。

* 不要以为自己多大多牛逼,随时出现的一个小事物都有可能让你的努力重来。

#### 企业规律:

* 还小的时候,可以没有负担地拼抢,不畏惧竞争,不断去挑战并从中汲取营养成长,当然也可以在各种小事情上面成长,只是成长的相对慢一些。

* 逐渐长大时,已经不需在乎蝇头小利,要考虑小事情上的收获已经不足以让自己快速成长,这时应该多去竞争,抢占更多资源,来满足成长所需的营养,进而得到跟大的成长。

* 当成长到巨大时,已经可以构建自己的生态,此时不在乎一点利益了,自己身边会有其他人通过你的生态,汲取他们所需的营养(并且到了一定时候他们也会成为你的营养,进而组建更大的生态)。此时更重要的是布局这个生态,让这个生态发挥巨大价值。

#### 产品收获

* 从产品设计角度看,这款游戏实际上是单机游戏(只需要启动时联网),里面跟你一起玩的,其实是其他用户的名字(产品通过收集更多玩家形成更多的模拟),这却能给你带来以为是真人同台的感觉。

* 通过给每条蛇都带上一定的规避能力和竞争能力,并且随时补充新的蛇,让你不会一个人无穷无尽的玩耍(诺基亚试单就是自己无穷无尽的玩),有挑战,才会继续玩。

* 以上两点一方面是给用户创造比较好的心理预期,同时也可以规避多人同台的服务器压力。

这种玩法和逻辑也是规避服务器压力的处理吧。另外也是扩大用户使用时一种心理预期。

我通过hackmd.io(大家可以一起写)写一篇这个相关的文章,有兴趣一起写吗?

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C语言实训心得总结.doc C语言实训心得 10903090113 李新程 在初学C语言的一个学期后,我们进行了C语言实训阶段,尝试编写一个比较复杂的程序系统。在为期两周的时间,我们同组的同学共同的感受是:C语言实训和平时上课所接触的程序是有很大不同的,所经受的考验和克服的困难是平时所无法比拟的。好在同组的搭档们精诚合作,分工明确,有问题共同解决,攻克了C语言实训的复杂程序。在这里,我作为其的参与者,感触良多。 在这次实训,我对对C语言有了一个更深的了解认识,也对这个学期学的知识得到巩固,还尝试运行编程,每次运行程序成功,让我对下面的项目就充满信心。通过自己与同学合作编写程序,最终把最初的理论知识转化基本技能。这次的实训,使我对C语言的学习产生浓厚的兴趣。 还是这次实训,最令人激动的就是合作做项目,虽然那只是一个很小很小的项目。每天大家来得很早,大家在一起学习,取长补短,我们很好的在实训长知识,提高我们的学习热情。实训深切体会到了老师认真负责的伟大的精神和热情为同学指导的促学方式,虽然对有些时候老师没给我们指出解决问题的方法有些小抱怨,但是到了结束时才知道,这种教学让我们自己学会了自学,学会了去看懂别人的代码。更多是老师给的感动,每天在我们来之前就到了教室,在讲课海给我们分享他在公司上班的一些心得和体会,还有那些我们应该注意的事项,这些是平时上课时无法学到的,是更深层次的巨大收获。

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