小收获: 理解了贪吃蛇的 逻辑很头疼函数和函数之间的 调用没有一个 宏观的,总体的 逻辑思路接触了 Graphics类 ,很神奇的GDI+,绘制界面的功能也接触了 SolidBrush 刷子 , Pen笔类 小总结 通过对代码的编写,大部分都是 利用类,new 一个,再new 一个,亦或者,利用 类或控件或窗口的属性。