Button、Toggle动态添加点击事件

本文详细介绍了在Unity中使用UI Toggle组件进行事件监听的方法。通过示例代码展示了如何为Toggle添加值改变监听器,并实现相应的回调函数。同时,还演示了如何通过Button组件触发特定的游戏逻辑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

    public Toggle Toggle;
    void Start ()
    {
        Toggle = GetComponent<Toggle>();
        Toggle.onValueChanged.AddListener((bool value) => ToggLeItem());

        Button btn = GetComponent<Button>();

        btn.onClick.AddListener(delegate () { this.TheGameIsToJumpBtn(); });
    }

    private void TheGameIsToJumpBtn()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    void OnEnable()
    {

    }
    public void ToggLeItem() { }

 

void AddListener()
{

      qiongToggle.onValueChanged.AddListener((bool value) => OnToggleClick(qiongToggle, value));

}

 

public void OnToggleClick(Toggle qiongToggle, bool value)

{

     Debug.LogError("qiongToggle"+value);

}

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