凸包算法是一种用于求解凸包的算法。凸包是一个由所有给定点构成的凸集的边界。凸包是一个重要的概念,在计算几何、图像处理、机器学习等领域有着广泛的应用。
凸包算法的基本思想是:从所有点中选择几个点,然后通过这些点将所有其他点组合成凸集。一种常用的凸包算法是Graham扫描法,它需要对所有点进行排序,然后按顺序添加点到凸包中。
还有其他的凸包算法,如Divide and Conquer法、计算几何中的旋转卡壳算法等。这些算法在时间复杂度、空间复杂度、实现难度等方面各有优劣,应根据实际情况选择适合的算法。