using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _13_随机数
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//产生随机数
//1、创建能够产生随机数的对象
//Random r = new Random();
//while (true)
//{
// //2、让产生随机数的这个对象调用方法来产生随机数
// int rNumber = r.Next(1, 11);
// Console.WriteLine(rNumber);
// Console.ReadKey();
//}
//输入名字随机显示这个人上辈是什么样的人
//思路:
//1、创建能够产生随机数的对象
//2、产生随机数 (1,7)
Random r = new Random();
while (true)
{
int rNumber = r.Next(1, 7);
Console.WriteLine("请输入一个姓名");
string name = Console.ReadLine();
switch (rNumber)
{
case 1: Console.WriteLine("{0}上辈子是吃翔的", name);
break;
case 2: Console.WriteLine("{0}上辈子是拉翔的", name);
break;
case 3: Console.WriteLine("{0}上辈子就是一坨翔", name);
break;
case 4: Console.WriteLine("{0}上辈子是大汉奸", name);
break;
case 5: Console.WriteLine("{0}上辈子是拉皮条的", name);
break;
case 6: Console.WriteLine("{0}上辈子是救苦救难的活菩萨", name);
break;
}
Console.ReadKey();
}
}
}
}