装饰器模式的案例

装饰器模式是一种软件设计模式,它允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。 这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

下面是一个使用装饰器模式的示例:

假设有一个抽象类 Shape 和其实现类 Rectangle。现在需要在 Rectangle 的基础上添加一个边框,但是不希望修改 Rectangle 类的代码。 这时候就可以使用装饰器模式,通过创建一个装饰类来包装 Rectangle,并提供一个具有边框的新形状。

这是一个使用 Java 语言实现的示例代码:

public abstract class Shape {
   public ab
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值