能用c语言向我展示一下23种设计模式中的命令模式吗

当然,命令模式是一种常用的设计模式,其主要思想是将请求封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。下面是一段 C 语言代码,展示了如何实现命令模式:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 定义一个接收者对象
typedef struct Receiver {
    void (*Action)();
} Receiver;

void ReceiverAction() {
    printf("Receiver action\n");
}

// 定义一个命令对象
typedef struct Command {
    void (*Execute)();
    Receiver* receiver;
} Command;

void CommandExecute(Command* self) {
    self->receiver->Action();
}

// 定义一个调用者对象
typedef struct Invoker {
    Command* command;
} Invoker;

void InvokerInvoke(Invoker* self) {
    self->command->Execute();
}

int main() {
    Receiver* receiver = (Receiver*)malloc(sizeof(Receiver));
    receiver->Action = ReceiverAction;

    Command* command = (Command*)malloc(sizeof(Command));
    command->Execute = (void(*)(void))CommandExecute;
    command->receiver = receiver;

    Invoker* invoker = (Invoker*)malloc(sizeof(Invoker));
    invoker->command = command;
    invoker->Invoke = InvokerInvoke;

    invoker->Invoke(invoker);

    free(receiver);
    free(command);
    free(invoker);

    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值