在《Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面》一文中,我们介绍了如何使用AsyncTask实现异步下载图片,并且更新图片到UI界面的方法。本篇我们将学习Framework层AsyncTask的实现原理。
概述:AsyncTask的本质是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler(原理见:《Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解》)传递消息的方式,调用相关的回调函数,从而实现UI界面的更新。
例子:
这个例子是在后台下载CSDN的LOGO,下载完成后在UI界面上显示出来。
AsyncTask.java
packagecom.zhuozhuo;importorg.apache.http.HttpResponse;importorg.apache.http.client.HttpClient;importorg.apache.http.client.methods.HttpGet;importorg.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;importandroid.app.Activity;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.os.AsyncTask;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.ImageView;importandroid.widget.ProgressBar;importandroid.widget.Toast;public class AsyncTaskActivity extendsActivity {privateImageView mImageView;privateButton mButton;privateProgressBar mProgressBar;
@Overridepublic voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mImageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView);
mButton=(Button) findViewById(R.id.button);
mProgressBar=(ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);
mButton.setOnClickListener(newOnClickListener() {
@Overridepublic voidonClick(View v) {
GetCSDNLogoTask task= newGetCSDNLogoTask();
task.execute("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");
}
});
}class GetCSDNLogoTask extends AsyncTask {//继承AsyncTask
@Overrideprotected Bitmap doInBackground(String... params) {//处理后台执行的任务,在后台线程执行
publishProgress(0);//将会调用onProgressUpdate(Integer... progress)方法
HttpClient hc = newDefaultHttpClient();
publishProgress(30);
HttpGet hg= new HttpGet(params[0]);//获取csdn的logo
finalBitmap bm;try{
HttpResponse hr=hc.execute(hg);
bm=BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());
}catch(Exception e) {return null;
}
publishProgress(100);//mImageView.setImageBitmap(result); 不能在后台线程操作ui
returnbm;
}protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {//在调用publishProgress之后被调用,在ui线程执行
mProgressBar.setProgress(progress[0]);//更新进度条的进度
}protected void onPostExecute(Bitmap result) {//后台任务执行完之后被调用,在ui线程执行
if(result != null) {
Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "成功获取图片", Toast.LENGTH_LONG).show();
mImageView.setImageBitmap(result);
}else{
Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "获取图片失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}protected void onPreExecute () {//在 doInBackground(Params...)之前被调用,在ui线程执行
mImageView.setImageBitmap(null);
mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位
}protected void onCancelled () {//在ui线程执行
mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位
}
}
}
main.xml
mainifest.xml
package="com.zhuozhuo"android:versionCode="1"android:versionName="1.0">
运行结果:
分析:
在分析实现流程之前,我们先了解一下AsyncTask有哪些成员变量。
private static final int CORE_POOL_SIZE =5;//5个核心工作线程
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;//最多128个工作线程
private static final int KEEP_ALIVE = 1;//空闲线程的超时时间为1秒
private static final BlockingQueue sWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue(10);//等待队列
private static final ThreadPoolExecutorsExecutor = newThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue,sThreadFactory);//线程池是静态变量,所有的异步任务都会放到这个线程池的工作线程内执行。
回到例子中,点击按钮之后会新建一个GetCSDNLogoTask对象:
GetCSDNLogoTask task = new GetCSDNLogoTask();
此时会调用父类AsyncTask的构造函数:
AsyncTask.java
publicAsyncTask() {
mWorker= new WorkerRunnable() {public Result call() throwsException {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);returndoInBackground(mParams);
}
};
mFuture= new FutureTask(mWorker) {
@Overrideprotected voiddone() {
Message message;
Result result= null;try{
result=get();
}catch(InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
}catch(ExecutionException e) {throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
}catch(CancellationException e) {
message=sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,new AsyncTaskResult(AsyncTask.this, (Result[]) null));
message.sendToTarget();//取消任务,发送MESSAGE_POST_CANCEL消息
return;
}catch(Throwable t) {throw new RuntimeException("An error occured while executing "
+ "doInBackground()", t);
}
message=sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,new AsyncTaskResult(AsyncTask.this, result));//完成任务,发送MESSAGE_POST_RESULT消息并传递result对象
message.sendToTarget();
}
};
}
WorkerRunnable类实现了callable接口的call()方法,该函数会调用我们在AsyncTask子类中实现的doInBackground(mParams)方法,由此可见,WorkerRunnable封装了我们要执行的异步任务。FutureTask中的protected void done() {}方法实现了异步任务状态改变后的操作。当异步任务被取消,会向UI线程传递MESSAGE_POST_CANCEL消息,当任务成功执行,会向UI线程传递MESSAGE_POST_RESULT消息,并把执行结果传递到UI线程。
由此可知,AsyncTask在构造的时候已经定义好要异步执行的方法doInBackground(mParams)和任务状态变化后的操作(包括失败和成功)。
当创建完GetCSDNLogoTask对象后,执行
task.execute("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");
此时会调用AsyncTask的execute(Params...params)方法
AsyncTask.java
public final AsyncTaskexecute(Params... params) {if (mStatus !=Status.PENDING) {switch(mStatus) {caseRUNNING:throw newIllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the taskis already running.");caseFINISHED:throw newIllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the taskhas already been executed "
+ "(a task canbe executed only once)");
}
}
mStatus=Status.RUNNING;
onPreExecute();//运行在ui线程,在提交任务到线程池之前执行
mWorker.mParams=params;
sExecutor.execute(mFuture);//提交任务到线程池
return this;
}
当任务正在执行或者已经完成,会抛出IllegalStateException,由此可知我们不能够重复调用execute(Params...params)方法。在提交任务到线程池之前,调用了onPreExecute()方法。然后才执行sExecutor.execute(mFuture)是任务提交到线程池。
前面我们说到,当任务的状态发生改变时(1、执行成功2、取消执行3、进度更新),工作线程会向UI线程的Handler传递消息。在《Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解》一文中我们提到,Handler要处理其他线程传递过来的消息。在AsyncTask中,InternalHandler是在UI线程上创建的,它接收来自工作线程的消息,实现代码如下:
AsyncTask.java
private static class InternalHandler extendsHandler {
@SuppressWarnings({"unchecked","RawUseOfParameterizedType"})
@OverridepublicvoidhandleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result=(AsyncTaskResult) msg.obj;switch(msg.what) {
caseMESSAGE_POST_RESULT://There is onlyone result
result.mTask.finish(result.mData[0]);//执行任务成功
break;
caseMESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);//进度更新
break;
caseMESSAGE_POST_CANCEL:
result.mTask.onCancelled();//取消任务
break;
}
}
}
当接收到消息之后,AsyncTask会调用自身相应的回调方法。
总结:
1、 AsyncTask的本质是一个静态的线程池,AsyncTask派生出的子类可以实现不同的异步任务,这些任务都是提交到静态的线程池中执行。
2、线程池中的工作线程执行doInBackground(mParams)方法执行异步任务
3、当任务状态改变之后,工作线程会向UI线程发送消息,AsyncTask内部的InternalHandler响应这些消息,并调用相关的回调函数