Java面试23种设计模式之单例模式的8种实现方式

33 篇文章 0 订阅
8 篇文章 0 订阅

1.单例模式介绍

单例模式:就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象的实例,并且该类之提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储的代理,并负责创建Session对象。
SessionFactory不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这时候就会使用到单例模式。

2.单例模式的八种方式

1.饿汉式(静态常量)
2.饿汉式(静态代码块)
3.懒汉式(线程不安全)
4.懒汉式(线程安全,同步方法)
5.懒汉式(线程安全,同步代码块),解决不了线程安全问题,不能使用
6.双重检查 ,推荐使用
7.静态内部类 ,推荐使用
8.枚举, 推荐使用

3.饿汉式(静态常量),这种单例模式可用,可能造成内存浪费。

步骤:

1.构造器私有化(防止 new)

2.类的内部创建对象

3.向外暴露一个静态的公共方法,getInstance

话不多说,上代码

package singleton.type1;

public class Singleton01 {

    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        Singleton instance = Singleton.getIntance();
        Singleton instance2 = Singleton.getIntance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
        

    }

}
// 饿汉式,(静态变量)

class Singleton {
    private Singleton(){
        
    }
    
    private final static Singleton instance = new Singleton();
    
    public static Singleton getIntance (){
        return instance;
    }
}

运行一下

true
instance.hashCode=366712642
instance2.hashCode=366712642

优缺点分析

1.优点:写法简单,在类装载的时候去完成实例化。避免了线程同步的问题。

2.缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终都未使用过这个实例,就会造成资源的浪费。

3.这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法。

但是导致类装载的原因有很多,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果。

4.结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费。

4.饿汉式(静态代码块),这种单例模式可用,可能造成内存浪费。

话不多说,上代码

package singleton.type2;

public class Singleton02 {

    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        Singleton instance = Singleton.getIntance();
        Singleton instance2 = Singleton.getIntance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
        

    }

}
// 饿汉式,(静态代码块)

class Singleton {
    private Singleton(){
        
    }
    
    private final static Singleton instance;
    
    static {
        instance = new Singleton();
    }
    
    public static Singleton getIntance (){
        return instance;
    }
}

执行一下

true
instance.hashCode=366712642
instance2.hashCode=366712642

优缺点分析

1.这种方式和上面的方式类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是类装载的时候,就执行代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

结论:这种单例模式可用,但是可能早成内存浪费。

5.懒汉式(线程不安全),在实际开发中,不要使用这种方式。

package singleton.type3;

public class Singleton03 {

    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        System.out.println("懒汉式,线程不安全");
        Singleton instance = Singleton.getIntance();
        Singleton instance2 = Singleton.getIntance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
        

    }

}
// 饿汉式,(线程不安全)

class Singleton {
    private Singleton(){
        
    }
    
    private static Singleton instance;
    
    // 提供一个静态共有方法,当使用该方法时,才去创建intance
    public static Singleton getIntance (){
        if (instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

执行一下

懒汉式,线程不安全
true
instance.hashCode=366712642
instance2.hashCode=366712642

优缺点分析:

1.起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。

2.如果在多线程下,一个线程进入了 if (instance == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

3.在实际开发中,不要使用这种方式。

6.懒汉式(线程安全,同步方法),在实际开发中,不要使用这种方式。

package singleton.type4;

public class Singleton04 {

    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        System.out.println("懒汉式2,线程安全");
        Singleton instance = Singleton.getIntance();
        Singleton instance2 = Singleton.getIntance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
        

    }

}
// 懒汉式,(线程安全,同步方法)

class Singleton {
    private Singleton(){
        
    }
    
    private static Singleton instance;
    
    // 提供一个静态共有方法,加入同步代码,解决线程安全问题
    public static synchronized Singleton getIntance (){
        if (instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

执行一下

懒汉式2,线程安全
true
instance.hashCode=366712642
instance2.hashCode=366712642

优缺点分析

1.解决了线程不安全问题

2.效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。
而这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低。

3.结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。

7.懒汉式(线程安全,同步代码块),不能使用

package singleton.type5;

public class Singleton05 {

    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        System.out.println("懒汉式2,线程不安全");
        Singleton instance = Singleton.getIntance();
        Singleton instance2 = Singleton.getIntance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
        

    }

}
// 懒汉式,(线程安全,同步代码块)

class Singleton {
    private Singleton(){
        
    }
    
    private static Singleton instance;
    
    // 解决不了线程安全问题,没有实际意义
    public static Singleton getIntance (){
        if (instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点分析

  1. 这种方式,本意是相对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实力话的代码块。
  2. 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (instance == null)的判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
  3. 结论:在实际开发种,不能使用这种方式。

8.双重检查,推荐使用

package singleton.type6;


public class Singleton06 {

    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        System.out.println("双重检测,线程安全");
        Singleton instance = Singleton.getIntance();
        Singleton instance2 = Singleton.getIntance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
        

    }

}
// 双重检测,推荐使用

class Singleton {
    private Singleton(){
        
    }
    
    private static volatile Singleton instance;
    
    // 提供一个静态共有方法,加入双重检测代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
    // 同时保证了效率,推荐使用
    public static Singleton getIntance (){
        if (instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                if (instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点分析

  1. 双重检测概念是多线程开发中常使用到的,如代码所示,我们进行了两次if (instance == null)检查,这也就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (instance == null),直接return实例化对象,也避免了反复惊醒方法同步。
  3. 线程安全;延迟加载,效率较高。
  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。

9.静态内部类,推荐使用

package singleton.type7;


public class Singleton07 {

    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
        Singleton instance = Singleton.getIntance();
        Singleton instance2 = Singleton.getIntance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
        

    }

}
// 双重检测,推荐使用

class Singleton {
    // 构造器私有化
    private Singleton(){
    }
    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
    private static class SingletonInstance{
        private static volatile Singleton instance = new Singleton();
    }
    
    // 提供一个静态的共有方法,直接返回SingletonInstance.instance;
    public static Singleton getIntance (){
        return SingletonInstance.instance;
    }
}

优缺点分析

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始胡实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在Singleton类装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成了Singleton的实例化。
  3. 类的静态属性只有在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程时无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  5. 结论:推荐使用。

10.枚举,推荐使用

package singleton.type8;


public class Singleton08 {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        System.out.println("使用枚举单例模式");
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
        
        instance.sayOK();
    }
}
enum Singleton {
    INSTANCE; //属性。
    public void sayOK(){
        System.out.println("ok");
    }
}

优缺点分析

  1. 这借助了JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能够避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2. 结论:推荐使用

11.单例模式使用

Runtime类,饿汉式,静态变量。
在这里插入图片描述

12.单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了系统内存中该类之存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁进行创建和销毁的对象、创建对象耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件对象,比如数据源,session工厂等。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

东北亚大中华区首席搬砖工具人

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值