反射与注解

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反射与注解

1. 反射

1.1 基本信息

1.概念:将类的各个组成部分封装为为其他对象,这就是反射机制。
2.好处

  • 可以在程序运行过程中,操作这些对象;
  • 可以解耦,提高程序的可扩展性。

1.2 Class类

1.2.1 获取class对象的方式:
  • Class.forName(“全类名”):将字节码文件加载进内存,返回class对象;
    (多用于配置文件,将类名定义在配置文件中,读取文件,加载类)
  • 类名.class:通过类名的属性class获取;
    (多用与参数的传递)
  • 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义。
    (多用于对象获取字节码)
    同一个字节码文件(*.class)在依次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
1.2.2 Class对象功能

获取功能

1.获取成员变量:

  • Field[] getFields():获取所有public修饰的成员变量;
  • Field getField(String name) :获取指定名称public修饰的成员变量;
  • Field[] getDeclaredFields():获取所有成员变量,不考虑修饰符;
  • Field getDeclaredField(String name)

2.获取构造方法

  • Constructor<?>[] getConstructors()
  • Constructor getConstructor(类<?>… parameterTypes)
  • Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
  • Constructor getDeclaredConstructor(类<?>… parameterTypes)

3.获取成员方法

  • Method[] getMethods()
  • Method getMethod(String name, 类<?>… parameterTypes)
  • Method[] getDeclaredMethods()
  • Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>… parameterTypes)

4.获取类名

  • String getName()
1.2.3Field类
  • 设置值:void set(Object obj, Object value);
  • 获取值:Object get(Object obj);
  • 忽略访问权限修饰符的安全检查:setAccessible(true) 暴力反射。
1.2.4 Constructor类

1.创建对象:

  • T newInstance(Object… initargs) ;
  • 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法。

2.忽略访问权限修饰符的安全检查

  • setAccessible(true) 暴力反射。
1.2.5 Method 类

1.执行方法:

  • Object invoke(Object obj, Object… args);

2.获取方法名称:

  • String getName();

3.忽略访问权限修饰符的安全检查

  • setAccessible(true) 暴力反射。

2. 注解

2.1 基本信息

1.概念:JDK1.5之后的新特性,是用来说明程序的。注解的使用:@注解名称。
2.作用分类:

  • 编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】;
  • 代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】;
  • 编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】。

2.2 JDK中预定义的一些注解

  • @Override:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的;
  • @Deprecated:该注解标注的内容表示已过时;
  • @SuppressWarnings:压制警告,一般传递参数all,即SuppressWarnings(all)。

2.3 自定义注解

2.3.1 格式
元注解
public @interface 注解名称{
	属性列表;
}

本质:

public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {
}

注解本质上是一个接口,该接口默认继承Annotation接口。

2.3.2 元注解:

用于描述注解的注解。
1.@Target:描述注解能够作用的位置;
ElementType取值:

  • TYPE:可以作用于类上
  • METHOD:可以作用域方法上
  • FIELD:可以作用于成员变量上

2.@Retention:描述注解被保留的阶段;
RetentionPolicy取值:

  • RUNTIME(常用):当前被描述的注解会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到

3.@Documented:描述注解是否被抽取到api文档中;
4.@Inherited:描述注解是否被子类继承。

2.3.3 属性

接口中的抽象方法。
要求:
1.属性的返回值类型有以下取值

  • 基本数据类型
  • String
  • 枚举
  • 注解
  • 以上类型的数组

2.定义了属性,在使用时需要给属性赋值。

  • 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值;
  • 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
  • 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}省略。
2.2.4 在程序中使用注解

即获取注解中的属性值。

  • 获取注解定义位置的对象;
  • 获取指定的注解:getAnnotation(Class);
/*getAnnotation(Class)其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
相当于实现了下面的子类
*/
public class ProImpl Implements Pro {
	public String className(){
		return "annotation.ReflectTestClass";
    }
	public String methodName(){
		return "show";
	}
}

  • 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值。
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