开发快速强大Web界面的辅助功能设计系统Flow UI

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简介:Flow UI是一个基于MIT许可证的辅助功能设计系统,旨在帮助开发者构建快速、无障碍且功能强大的Web界面。该系统结合了JavaScript、CSS和HTML等关键技术,提供了一套统一的视觉语言、组件库和样式指南,确保了应用程序界面的一致性、可维护性和易用性。Flow UI强调无障碍特性,遵循WCAG标准,并考虑到用户体验(UX)。通过集成Tailwind CSS和提供设计系统,Flow UI提供了一套规则和指南,允许开发人员快速组装页面,并保持项目的视觉和功能一致性。”flow-ui-master”包含了项目的源代码、文档和示例,是学习和应用Flow UI以创建美观、无障碍的Web界面的宝贵资源。
flow-ui:面向辅助功能的设计系统,用于开发快速而强大的Web界面

1. 辅助功能设计系统Flow UI介绍

1.1 系统概述

Flow UI是一款专为提高开发效率和设计一致性而设计的辅助功能设计系统。它允许开发者快速构建界面原型,同时确保这些设计能够无缝转换到生产环境中。通过集成先进的设计理念和组件库,Flow UI帮助开发者避免了反复的设计与开发迭代,从而节约时间和资源。

1.2 核心特点

Flow UI的核心特点在于其组件化的设计和强大的可配置性。系统内的每个组件都是高度可定制的,允许设计师和开发者根据需要调整样式、行为和功能。同时,Flow UI也注重用户体验,通过提供无障碍设计的支持,确保产品对所有用户群体都友好且易于使用。

1.3 应用场景

Flow UI适用于需要快速原型设计的场景,比如敏捷开发的迭代过程中,或是需要频繁更新设计的大型项目。此外,对于设计规范要求较高的企业应用,Flow UI能够确保设计的一致性和符合品牌标准。通过集成Flow UI,开发团队能够专注于业务逻辑的实现,而不必从零开始构建界面元素。

2. 技术集成与分发模式

2.1 MIT许可证下的广泛使用

2.1.1 MIT许可证概述

MIT许可证是一种流行的开源许可证,它的核心是“简单而宽松”,允许用户在任何项目中自由地使用和分发代码,无论是开源还是闭源项目,只要保留原作者的版权声明和许可声明即可。MIT许可证对于企业和开发者来说是一个友好的选择,因为它几乎没有任何限制,这使得它非常适合用在各种规模的项目中。

2.1.2 Flow UI的开源策略与社区贡献

Flow UI采用MIT许可证,旨在促进开源社区的积极参与。通过使用此许可证,Flow UI项目鼓励开发者不仅仅是使用代码,更重要的是参与改进和贡献代码。Flow UI的开源策略还包括积极的社区管理和定期的贡献者交流会议,以及在项目文档中明确指出如何进行贡献和在何处可以找到支持。

2.2 JavaScript、CSS和HTML的融合

2.2.1 三大技术的集成机制

Web技术栈的核心是HTML、CSS和JavaScript,它们各自承担着不同的角色:HTML定义页面结构,CSS负责样式和布局,而JavaScript则实现交互逻辑。Flow UI的融合策略是通过精心设计的组件和工具链,使得这三种技术能够无缝工作,确保开发者可以高效地构建功能丰富且界面友好的Web应用。

2.2.2 技术集成对Web开发的影响

集成这三大技术对Web开发的影响是巨大的。开发者不再需要担心不同技术之间的兼容性问题,可以更加专注于应用的创新和用户体验的提升。通过集成,Flow UI帮助开发团队减少了开发时间和成本,同时提高了产品的可维护性和扩展性。

2.3 设计系统的版本控制和迭代

2.3.1 版本号的定义和意义

版本控制是软件开发中的一个核心概念,它为软件的每个修改都标记了一个唯一的版本号。Flow UI遵循语义化版本控制,即主版本号.次版本号.补丁号的格式。这种做法确保了开发和使用Flow UI的社区能够清晰地了解到每个版本中的变化,并作出相应的适应。

2.3.2 如何进行有效的版本迭代

有效的版本迭代不仅需要清晰的版本控制策略,还需要有一套完善的流程来管理新特性的添加、bug修复以及性能优化。Flow UI通过持续集成和持续部署(CI/CD)的实践,确保每次迭代都是快速且可靠的。此外,Flow UI的版本迭代过程还鼓励社区反馈,通过收集用户数据和反馈,项目团队可以制定更加精确的迭代计划。

graph LR
  A(需求收集) -->|需求分析| B(设计更新)
  B --> C(编码实现)
  C --> D(内部测试)
  D --> E(用户测试)
  E -->|收集反馈| A
  E --> F(发布新版本)

以上流程图展示了Flow UI版本迭代的一般过程,从需求收集到设计更新,再到编码实现、内部测试,以及用户测试,并根据反馈不断循环优化。这种循环迭代保证了Flow UI能够快速响应社区和市场的变化。

3. 构建响应式和无障碍用户体验

随着Web技术的发展,用户体验(UX)设计逐渐成为了设计界的核心关注点。构建响应式和无障碍的用户体验不仅能够满足各种设备和用户的需求,而且有助于提升网站的访问率和用户满意度。本章节将深入探讨响应式Web设计和无障碍设计的关键要素,并分析如何利用Flow UI来实现这一目标。

3.1 响应式Web设计的原则和实现

3.1.1 响应式设计的必要性

响应式Web设计是指能够根据不同的屏幕尺寸和分辨率自适应地调整布局的网站设计。随着智能手机和平板电脑的普及,用户越来越多地通过移动设备访问互联网。为了提供一致且舒适的用户体验,响应式设计变得越来越重要。响应式设计能够帮助网站在各种设备上均提供无缝的浏览体验,同时也是搜索引擎优化(SEO)的重要因素之一。

3.1.2 媒体查询和弹性布局的应用

媒体查询(Media Queries)是CSS3提供的特性之一,它允许开发者根据设备的屏幕大小来应用不同的样式规则。通过使用媒体查询,设计师可以创建灵活的布局,自动适应不同的设备和视口尺寸。

弹性布局(Flexbox)是CSS中的另一种布局模式,它可以简化对齐、方向和分布空间的管理,使组件能够在不同设备上调整其大小和位置。结合媒体查询,弹性布局可以有效地处理响应式设计中的复杂布局问题。

以下是使用CSS媒体查询和弹性布局的一个简单示例:

/* 默认样式 */
.container {
  display: flex;
  flex-direction: column;
}

/* 媒体查询,当屏幕宽度小于768像素时 */
@media (max-width: 768px) {
  .container {
    flex-direction: row;
  }
}

在这个示例中, .container 类定义了一个flex容器,当屏幕宽度小于768像素时,其子元素的方向会从垂直排列变为水平排列。通过调整flex容器的属性,可以实现更复杂的响应式布局设计。

3.2 WCAG标准与无障碍设计实践

3.2.1 WCAG标准详解

无障碍网页内容指南(Web Content Accessibility Guidelines, WCAG)是由万维网联盟(W3C)的Web无障碍倡议(WAI)开发的一套指导原则,旨在确保网页内容对残障人士的可访问性。WCAG标准包括一系列可测试的成功标准,分为A、AA和AAA三个级别。

A级是最低的可接受级别,而AAA级是最高级别的无障碍标准。遵循这些标准可以帮助设计者和开发者创建对所有人,包括那些有视觉、听觉、运动和认知障碍的人,都易于使用的Web内容。

3.2.2 实现无障碍功能的策略

实现无障碍功能的策略涵盖了多个方面,包括但不限于:确保足够的色彩对比度、提供文本替代品、使用合适的键盘导航方式、提供清晰的指示和反馈、确保视频和音频内容带有字幕或手语翻译。

举例来说,使用 alt 属性为所有图片提供替代文本是一个非常重要的无障碍实践。这对于使用屏幕阅读器的用户来说尤其重要,他们依赖这些文本描述来理解图像内容。

<img src="example.jpg" alt="A detailed description of the image for screen reader users">

通过上述方式,开发者可以确保网页内容对更广泛的用户群体友好且无障碍。

3.3 使用Flow UI构建无障碍界面

3.3.1 Flow UI中的无障碍组件

Flow UI提供了一系列无障碍的组件,这些组件帮助开发者快速实现无障碍友好的用户界面。例如,它内置了无障碍的表单输入、按钮、导航菜单等元素,这些组件在设计时就已经考虑到了无障碍的需求。

无障碍组件通常具有以下特点:

  • 具有明确的、语义化的HTML标签和属性。
  • 可以通过键盘导航和屏幕阅读器访问。
  • 提供无障碍的交互反馈和提示信息。

3.3.2 无障碍测试和反馈收集

构建无障碍界面之后,重要的一步是进行无障碍测试。测试可以由无障碍专家进行,也可以通过辅助技术工具完成。常见的测试工具有屏幕阅读器、色彩对比度检查器、键盘导航测试等。

收集反馈也是无障碍工作的重要一环,可以通过用户调研、在线反馈表单、社区论坛等方式进行。Flow UI鼓励开发者和设计者持续收集反馈并进行改进,以提升最终用户的无障碍体验。

flowchart LR
    A[开发无障碍界面] --> B[使用无障碍组件]
    B --> C[进行无障碍测试]
    C --> D[收集用户反馈]
    D --> E[根据反馈进行优化]

该流程图展示了开发无障碍界面并进行优化的整个过程。从开发到测试,再到反馈收集和优化,每个步骤都是确保无障碍体验的关键。

总结来说,响应式设计和无障碍设计是现代Web开发不可或缺的组成部分。Flow UI提供了一套丰富的组件和工具,帮助开发者有效地实现这些设计原则。通过不断地测试和优化,我们可以确保网站能够为所有用户提供平等和优质的访问体验。

4. UI/UX设计理念和组件库

随着技术的进步和用户需求的多样化,UI/UX设计已经成为衡量一个产品是否成功的关键因素。用户界面(UI)不仅仅是美观,它还必须是直观的、易于使用的。用户体验(UX)设计则专注于如何提高用户与产品的互动性,确保用户在使用过程中获得满意的体验。构建一个强大的UI/UX设计哲学并将其应用于组件库中,可以大大提高开发效率,并为用户创造出无缝、直观且一致的界面。

4.1 设计哲学与用户体验

4.1.1 用户为中心的设计理念

用户为中心的设计(UCD)理念强调设计应该以用户的需求和体验为核心。这要求设计团队深入了解目标用户群体,包括他们的行为、偏好、以及与产品交互的方式。在设计过程中,团队需要执行用户研究,比如访谈、问卷调查、用户观察等,来收集用户数据,然后根据这些数据来指导设计决策。

在实际操作中,使用工具如用户画像(Persona)、用户旅程地图(User Journey Maps)可以帮助团队更好地理解用户。使用这些工具能够确保设计团队在创建任何功能或界面时,都能考虑到用户的感受和反应,从而达到提升用户体验的目的。

4.1.2 用户体验的评估和优化

用户体验的评估是持续的过程,涉及测试、反馈收集和迭代。通过用户测试可以发现设计中的问题,而从用户那里收集到的反馈是优化用户体验的关键。设计团队需要定期评估用户体验,这可能包括可用性测试、A/B测试、分析用户行为数据等。

优化用户体验的一个有效方式是持续进行用户研究和测试。设计团队需要密切关注用户的使用习惯和反馈,然后根据收集到的信息对产品进行改进。例如,如果发现用户在某个功能上遇到困难,团队应该对这一功能进行重新设计,以简化用户的操作流程。在这一过程中,设计团队可能需要反复迭代,直到达到预期的用户体验目标。

4.2 Flow UI的组件库构建

4.2.1 组件库的设计理念

组件库是包含一系列可重用界面组件的集合,这些组件在设计和开发过程中可以无缝地集成到各种应用程序中。组件库的设计理念是确保界面的一致性和可维护性,同时也提高开发效率和减少错误。

在构建组件库时,设计者需要考虑如何让组件独立于上下文存在,同时还能保证在不同的环境和布局中能够很好地工作。这意味着组件库中的每一个组件都需要具备高度的灵活性和可配置性,以满足不同场景下的需求。

4.2.2 组件的重用性和可维护性

组件的重用性是组件库成功的关键因素之一。重用组件可以降低开发成本,缩短开发时间,并且保证产品的界面一致性。为了实现这一点,组件库中的每个组件都应该是独立的、有明确定义的接口,并且容易定制。

可维护性同样重要。随着产品的发展和需求的变化,组件库也需要不断更新和维护。为了确保组件库的长期可维护性,设计者需要建立清晰的文档,记录每个组件的功能、属性、使用方法等信息。此外,组件的代码需要易于阅读和理解,遵循最佳实践,并具有良好的注释。

4.3 实践中的组件应用案例分析

4.3.1 案例研究方法论

在实践中的组件应用案例分析,我们首先采用案例研究方法论,这种方法论通过深入分析单个或多个案例来探究组件库在实际项目中的应用效果。案例研究方法论通常包括以下步骤:

  1. 确定研究目标:明确案例研究旨在解答的问题,例如组件库如何影响开发效率或用户体验。
  2. 选择案例:挑选符合研究目标的项目作为案例。
  3. 数据收集:收集项目相关的数据,这可能包括开发文档、用户反馈、使用统计数据等。
  4. 数据分析:分析收集到的数据,探究组件库的应用和影响。
  5. 结果解释:基于分析结果,总结出组件库的实际应用情况和效果。
  6. 提出建议:根据案例研究结果,提出进一步优化组件库的建议。

4.3.2 多个实际项目案例展示

为了深入理解组件库的应用,我们将展示几个不同的项目案例,并分析这些项目是如何使用Flow UI的组件库的。

4.3.2.1 案例一:电子商务平台

在第一个案例中,一个电子商务平台采用了Flow UI组件库来构建其网站。该项目负责人指出,组件库大大缩短了开发时间,并提高了网站的整体一致性。通过重用组件,团队能够专注于为用户提供独特的购物体验,而不是花费时间在基础界面设计上。

4.3.2.2 案例二:企业内部管理系统

另一个案例是企业内部管理系统。使用Flow UI组件库,开发团队能够快速搭建起一个功能丰富且直观的界面。组件库中的表单验证组件和数据展示组件尤其受到开发者的欢迎。项目结束时,开发团队表示组件库提高了他们的工作效率,并减少了后期的维护工作量。

以上案例展示了Flow UI组件库在不同项目中的应用,并证明了其在提高开发效率和用户体验方面的有效性。通过深入分析这些案例,我们可以更清晰地认识到组件库在实际开发中的价值,以及如何利用组件库来优化产品设计和开发流程。

5. Tailwind CSS框架与设计系统文档

5.1 Tailwind CSS框架的集成与优势

5.1.1 Tailwind CSS框架概述

Tailwind CSS 是一个功能强大的工具,它为开发者提供了一个实用的工具集,用于构建自定义设计而无需离开HTML。它不是传统意义上的CSS框架,因为它提供了一套实用工具,而不是预定义的组件或组件库。这意味着开发者可以通过组合各种预先定义好的类名来快速构建用户界面。

代码块示例:

<!-- Tailwind CSS 实用类的HTML示例 -->
<div class="bg-gray-200 p-4 rounded-lg shadow-lg">
  <h1 class="text-2xl font-bold">Welcome to Tailwind CSS</h1>
  <p class="text-gray-700">This is a simple example of Tailwind CSS usage.</p>
</div>

在这个例子中, bg-gray-200 , p-4 , rounded-lg , shadow-lg , text-2xl , font-bold , text-gray-700 等都是Tailwind CSS提供的实用工具类。

5.1.2 如何通过Tailwind提升开发效率

使用Tailwind CSS可以帮助开发者快速完成布局和组件的样式设计。其直接在HTML代码中使用的特性使得开发者可以直观地看到样式变化,减少了编写CSS的需要,从而提升了开发流程的效率。此外,Tailwind CSS的工具类非常灵活,允许开发者对样式的微调,比如使用响应式实用类(如 md:text-xl ),使样式能够适配不同屏幕尺寸。

代码块示例:

<!-- Tailwind CSS 响应式工具类的HTML示例 -->
<div class="md:p-8">
  <p class="md:text-xl">This text size increases on medium screens.</p>
</div>

5.2 设计系统规则、指南与最佳实践

5.2.1 Flow UI设计规则

Flow UI,作为一个设计系统,定义了一套自己的设计规则,以确保一致性和效率。这些规则包括对颜色、字体、间距、边距和布局的严格规范,以形成一个独特的品牌体验。例如,Flow UI可能指定使用特定的颜色系统,比如深蓝色作为主色调,以及其他辅助色来构建UI元素。

表格示例:

规则类别 说明
颜色 主色调为深蓝色,辅助色为绿色和灰色
字体 使用系统默认的San-Serif字体,主要文本大小为16px
间距 基础间距为8px,通过倍数来增加间距
边距 组件间的最小边距为16px

5.2.2 实践中的设计指南和案例

在实际应用中,遵循Flow UI的设计指南不仅保证了界面的美观和一致性,而且提高了用户和开发者的效率。设计指南提供了一系列的UI组件模板和布局模式,帮助开发者快速搭建界面。通过这些指南,设计和开发团队可以在同一个页面上工作,而不会出现视觉或功能性上的冲突。

Mermaid流程图示例:

graph LR
A[开始项目] --> B[阅读Flow UI设计指南]
B --> C[应用UI组件]
C --> D[构建布局模板]
D --> E[集成Tailwind CSS实用类]
E --> F[实现响应式设计]
F --> G[进行无障碍测试]
G --> H[完成设计系统优化]
H --> I[项目上线]

5.3 文档、示例资源与社区支持

5.3.1 完善的文档体系

Flow UI拥有一套完善的文档体系,旨在帮助开发者和设计师快速学习和有效地使用设计系统。文档详细说明了每个组件和实用工具的用途、参数以及最佳实践。另外,文档中还包含了一些常见问题的答案和使用场景的案例分析。

列表示例:

  • 组件库文档
  • 设计指南和规则
  • 实用工具类的介绍和使用方法
  • 案例研究和实现方法
  • 无障碍设计标准

5.3.2 丰富的示例资源

为了让用户更好地理解和使用Flow UI,设计系统提供了丰富的示例资源,包括组件演示、布局模板、模式和主题配置等。示例资源通常以代码库的形式提供,开发者可以直接在项目中使用或根据需要进行修改。

代码块示例:

<!-- 示例代码资源 -->
<div class="grid grid-cols-3 gap-4">
  <div class="bg-green-200 p-6">Card 1</div>
  <div class="bg-green-200 p-6">Card 2</div>
  <div class="bg-green-200 p-6">Card 3</div>
</div>

5.3.3 社区支持与交流平台

社区是任何开源项目成功的关键因素之一。Flow UI拥有一个活跃的社区,为用户提供了一个交流和支持的平台。无论是寻求帮助、分享经验和反馈,用户都可以在这里找到志同道合的开发者,或者直接向设计系统维护者提出建议。

在讨论区,用户可以:

  • 分享他们的项目经验
  • 获取反馈和建议
  • 跟踪最新动态和更新
  • 参与设计系统的未来发展方向讨论

在社区的推动下,Flow UI可以不断优化和适应变化的需求,为用户提供更好的开发体验。

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简介:Flow UI是一个基于MIT许可证的辅助功能设计系统,旨在帮助开发者构建快速、无障碍且功能强大的Web界面。该系统结合了JavaScript、CSS和HTML等关键技术,提供了一套统一的视觉语言、组件库和样式指南,确保了应用程序界面的一致性、可维护性和易用性。Flow UI强调无障碍特性,遵循WCAG标准,并考虑到用户体验(UX)。通过集成Tailwind CSS和提供设计系统,Flow UI提供了一套规则和指南,允许开发人员快速组装页面,并保持项目的视觉和功能一致性。”flow-ui-master”包含了项目的源代码、文档和示例,是学习和应用Flow UI以创建美观、无障碍的Web界面的宝贵资源。


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UIDesigner(腾讯公司出品) 在软件设计阶段,交互设计师或者产品经理等常常需要使用一些工具(比如Visio、Axure RP、Flash或者OmniGraffle等)制作出静态稿或者原型来表达设计思想。这些工具是各有各的优势,当然也各有各的缺点啦。那么腾讯CDC是如何设计软件原型的呢?这里向大家介绍我们正在研发的原型设计利器UIDesigner。   首先,先让我们来体验一下UIDesigner制作出来的原型效果。这个原型是一个设置窗体,主要由按钮、复选框、分组框和文本框等控件构成,其中一些按钮还具有响应的动作(如打开另一个界面,关闭窗体等)。如图一所示,这是使用Firework制作出来的交互图。 图一、使用Firework制作出来的设计稿   这种交互图的特点是简单明了,能够表示出各种控件的基本属性(如文本、位置和选中状态等),但它只是一个静态的图片,不能真实表现出每个控件的响应动作,如仅看这张图,是不清楚点击代理服务器设置分组框上的“设置…”按钮会有什么响应的。   那再看看你若使用UIDesigner制作出来的效果:最终输出的是一个EXE可执行文件(见图二左上角),双击运行后就会出现一个与最终实现效果完全一致的窗体(见图二右)。另外,它还是一个具有响应动作的真实原型,例如你若点击了“设置…”按钮,那就会弹出一个新的窗体(见图三)。 图二、使用UIDesinger制作出来的原型 图三、点击“设置…”按钮后弹出的另一窗体   实际上,这个新弹出的窗体都是一个独立的原型,也是由UIDesigner制作出来的。由于它里面的控件同样可以设置下一步的响应动作,所以从总体上来看,众多原型就像一个树状结构,而其中的父节点就是图二中的设置窗体了。这种结构具有一个很大的好处:无论你完成了多个界面的原型,只需要它们之间有链接关系,最后输出的只是一个EXE可执行文件。这样,你可以很方便地与其它人员表达自己的设计思路,让沟通变得更加快捷。   接下来,我们看看这个原型是如何制作出来的。   第一步:建立空白窗体,调整它的大小、风格、标题和Icon 图四、使用UIDesigner制作原型—建立窗体   第二步:从工具箱中拖曳控件到窗体上,修改这些控件的属性(如Text等) 图五、使用UIDesigner制作原型—加入控件   由于UIDesigner具有自动对齐的功能,所以在拖动控件到窗体时就可以完成排版工作,不需要再逐个像素去调整。另外,不单单在加入控件到窗体时,在改变已存在于窗体内的控件的位置或者大小时,自动对齐功能一样会生效。这样,设计者在调整控件大小或者位置时(包括控件与控件,控件与窗体边缘等的距离等情况),工作变得很简单。 图六、使用UIDesigner制作原型—自动对齐功能   第三步:几分钟后,所有的控件都放到窗体并设置好属性了,如下图。 图七、使用UIDesigner制作原型—整体界面效果   此时,设计者就可以使用软件的导出图片或者导出原型功能分享你的设计成果了。当然,现在这种效果还只是一个没有响应动作效果的原型。接下来,我们再给“设置…”按钮加入响应动作。首先,选中“设置…”按钮,然后点击工具栏的“响应”按钮,你将会看到如图八的响应设置窗口。此时,你可以选择打开窗体、打开网页、弹出对话框、修改属性值和关闭本身窗体等五种效果,这里我们选择“打开窗体”,然后在弹出的对话框里指向弹出窗体的文件。最后,点击“完成”按钮即可。 图八、使用UIDesigner制作原型—设置控件的响应动作   到此为止,你就完成了一个与最终实现效果完全一致的高保真原型了。产品经理和开发人员等若想了解你的设计思想就不需要看着长长几页的说明文档了,而只需要运行你输出的原型文件,就可以对你的设计思路一目了然。   UIDesigner除了能让使用者能够快速地搭建起软件界面的高保真原型外,还提供了项目管理,让使用者能够方便地管理工程文件;提供了图片库和模板库功能,让使用者可以方便地重用以前的设计资源;提供了32个Windows客户端软件常用控件,满足使用者的设计需求;提供了多个属性设置入口,分别实现最常用属性设置、一般属性设置和高级属性设置功能。当然,UIDesigner不是专用来设计QQ的,其它的Windows客户端产品都在它的工作范围之内。总的来说呢,使用UIDesigner来制作原型是很高效的,而制作出来的原型也能够实现设计师、产品经理和程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗。 ------------------------------------------------------------------ GUI_Design_Studio_3.5.94.0 在2008年,这款软件的作者从1,322位付费用户那获得了162,302美元的收入(其中仅12月份就有39,000美元),这令人鼓舞地证明了只要是提供真正价值的服务和软件,就能够创造很好的收入,即使在经济萧条的寒冬里。 GUI Design Studio是一款图形用户界面设计工具,您能用它在不需要编写任何代码或脚本的情况下快速地创建演示原型。使用标准元素绘制个人化的屏幕、窗口以及控件;将它们整合以展示操作工作流然后运行模拟程序测试您的设计。 当您需要绘制一款应用程序的外观或显示怎样将程序的各个部分连接起来时,您就可以使用GUI Design Studio来实现,如: 将产品创意文档化 制作项目提案 需求记录 创建屏幕图样 为开发人员制作详细的规格 为现有产品提出加强方案 以及更多其它用途 为用户以及股东甚至您自己制作展示文件以: 验证设计 找出替代项 评估多个使用场景 系统需求 Microsoft Windows Vista/XP/NT/2000 至少15MB的硬盘空间 推荐不少于256MB的内存 工程 将您的工作组织放到工程里。 每个工程都拥有它自己的文件夹结构。 可连接您计算机或网络上任何地方的其它库工程。 可连接到您计算机或网络上任何地方使您能够方便地获取图片以及其它文件。 创建您想要的并独立于所有工程的个人化设计文件。 创建能重复使用的设计库以及工程之间的一致性。 将图片直接从剪贴板中粘贴到工程文件夹的文件中。 屏幕设计程序 可同时打开多个设计文档并能使用分页界面在文档间快速切换。 可使用标准Windows元素创建图形用户界面(GUI)屏幕,包括框架窗口、会话、菜单、工具栏、标签、按钮、复选框、单选按钮、滚动条、滑动调节框、微调框、组合框、树列表、列表框、编辑框以及静态文本等。 通过现有元素或其它自定义控件创建自定义控制组件。 在其它设计中创建将要使用的控件设计。 以常用的文件格式添加图标与图片。 从能够显示您将获得什么的控件面板中进行拖放操作。 属性编辑程序使您能将每个元素进行自定义。 元素的自动生成功能。 您能在任何地方放置任何元素。 Edge snapping能通过“点击”对屏幕元素进行统一记录。 设计网格向您提供了简单的制作具有一致性设计布局的方法。 只需单键点击就能排列元素组。 均衡地隔开元素组。 调整元素大小以适应其它元素或测量一组其它元素。 聚焦缩小以查看细节设计或聚焦放大以浏览设计概况。使用工具栏按键或键盘或鼠标的滑动缩小放大功能聚焦增量。 使用鼠标的滚动以及滚轮功能快速浏览设计的概况。 剪切、复制与粘贴。 使用可选的canvas向导显示可用的屏幕空间。 通过文本框与书签对您的设计进行注释。 为每个设计添加说明。 选择色彩主题以避免实际功能窗口的混淆。 图标 为图标面板提供快速的访问方式。 工程间可共享常用图标。 工程也能拥有它们独享的图标集。 使用将来在实际产品开发中可能用到的标准ICO文件。 包含的Icon Express编辑程序支持16色、256色以及最大尺寸为127 x 127的真彩图标。 如果愿意同样能整合任意其它的图标编辑应用程序。 展示与原型 在可导航元素(如按键与窗口)之间创建连接以显示控制流程。 为图象添加覆盖保护以及添加其它元素以创建可导航的热点。 支持形式化与非模态的窗口并支持显示、隐藏或微调窗口,以及窗口替换以实现切换效果。 锚点使您能对窗口进行准确定位。 能立即在模拟程序中测试或展示您的设计。 添加消息框以描述可能在真实应用程序中出现的功能。 可创建多种场景,如正常条件下的场景与多个出错场景。 选择要激活的场景或让模拟程序为您选择。 更改有效的屏幕分辨率以查看您的设计如何适应不同的屏幕大小。 在没有进行脚本或代码编写的情况下,所有操作都是以图形模式完成。 ------------------------------------------------------------------ Balsamiq_Mockups_1.8.4 1. 首先安装 AdobeAIRInstaller.exe 2. 安装主程序 MockupsForDesktop.air 3. 使用 keygen 进行注册 在Balsamiq Mockups中绘制界面原型,就像在纸张和白板上手工绘画一样方便快速,而且不用担心出错,因为你完全可以进行回复/重做。在Balsamiq Mockups中设计原型比在纸张和白板可有趣多了! 丰富的控件支持 Balsamiq Mockups预先提供了丰富的控件,如浏览器窗口、媒体播放器组件、圆形图表等,让你信手拈来! 丰富的控件 方便的属性设置 当你选择一个控件时,会立刻出现该控件的属性选项,你可以随时编辑修改属性。 属性设定 无限的恢复/重做,不用担心出错,你可以无限制的进行回复和重做。 开放,可移植的数据 Balsamiq Mockups所生成的数据是易于阅读的XML格式数据,你可以进行方便的移植和重用集成。 开放的数据 多种方式的集成应用,你可以将Balsamiq Mockups集成倒Confluence, Jira, XWiki中. 集成应用 Balsamiq Mockups是一款免费的带有手绘风格的原型设计软件,可以帮助你设计桌面应用软件,Web 2.0 站点, RIA富网络应用程序, Web站点和Web应用软件。 功能和亮点: 操作方面:拖拽,控件分组,甚至元素之间的对齐都做得很到位; 预制了六十多个界面元素,从简单的输入框,下拉框,到经常用得到的导航条,日历,表格,到复杂的Tag Cloud,Cover Flow, 地图,WYSWYG的格式工具栏等,有了这些不用从头画起,其实比用白板都快; 界面元素的修改很简单,比如导航条的几个标签页的label,就是用逗号分隔的文字,下拉框的选项就是分行的文字; 使用xml语言来记录和保存界面元素和布局,从而使其能够快速的导入到你所需的任何一个项目中,或其他工具中。 可以将设计导出成PNG格式的图片; 随着使用的熟练,快捷键便派上用场,超过一半的元素均有快捷方式,这更有助于原型的快速构造,几乎几分钟便可实现一个满意的而复杂的原型设计; 跨平台,Balsamiq Mokups是用Flex和Air实现的,所以在Mac OS, Linux和Windows下都能使用; 不仅仅有桌面版本,还有能集成在Confluence,JIRA,和XWiki中的版本,使得异地在线协作更方便有效。 可以用命令行进行导出操作,这样就能让我写个脚本,从svn里checkout某个目录下的所有设计文件后,导出图片,打包后用邮件发到项目经理,工程师甚至客户那; 跨平台,Balsamiq Mokups是用Flex和Air实现的,所以在Mac OS, Linux和Windows下都能使用;不仅仅有桌面版本,还有能集成在Confluence,JIRA,和XWiki中的版本,使得异地在线协作更方便有效;据作者说,现在这款软件的设计就是用它自己来设计的,经典的“吃自己的狗粮”,这也让我对其更有信心,因为它是开发者为开发者写的软件。 还有值得一提的是Balsamiq Mokups的在GetSatisfaction上的用户支持和服务,作者Peldi对问题报告,新需求的回应很积极和及时。而且根据这个讨论上看,到月底就会有一个专门用来分享界面控件设计的社区网站了,很期待。 再要说的一点是这款软件是要付费的,79美元(也可以免费,具体如何免费,请看网站上的说明),相对于它能节省下来的时间和提高的效率,是很值得的。Peldi说在2008年,这款软件就从1,322位付费用户那获得了162,302美元的收入(其中仅12月份就有39,000美元),这令人鼓舞地证明了只要是提供真正价值的服务和软件,就能够创造很好的收入,即使在经济萧条的寒冬里。
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