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原创 常用的php字符串函数的解析及例子说明

  php字符串解释和例子   1. parse_str() 函数   作用:把查询字符串解析到变量中   语法:parse_str(string,array) //string: 必需。规定要解析的字符串。Array: 可选。规定存储变量的数组名称。该参数指示变量存储到数组中。   注释:如果未设置 array 参数,由该函数设置的变量将覆盖已由同名变量。   注释:php.ini...

2012-07-06 09:52:02 194

原创 利用正则表达式验证汉字和英文,阿拉伯数字

  利用正则表达式验证汉字和英文,阿拉伯数字   System.Text.RegularExpressions.Regex reg = new System.Text.RegularExpressions.Regex("^[\u4e00-\u9 fa5]+$ || ^[a-zA-Z0-9]+$"); //验证汉字和英文,阿拉伯数字   if (reg.Match(textBox5.Text....

2012-07-06 09:45:18 693

原创 正则表达式环视否定例子

  使用正则表达式来搜索文本是高效快捷的方式   比如要搜索下文中的红色字体,   123testkeyword is ok   首先,我写了一个这样的正则表达式:   reg = re.compile("", re.I)   ret = reg.search("testkeyword is ok")   \s表示匹配空格,\S表示匹配非空格,将这两种情况加在一起:[\s|\S...

2012-07-06 09:37:41 363

原创 如何做翻页

  这是一个查找所有角色翻页的实例:   使用的架构是ssh,使用struts2   第一:在dao里面做一个查找所有角色的方法:   public Page listRole(int offset, int pageSize) {   String sql = " from DmRole ";   Query query = this.getSession().createQuery...

2012-07-06 09:30:31 199

原创 dtree 取节点 右键菜单取节点

  找了很多的帖子 都没有找到我想要的右键菜单取节点 后来我发现如果你想取右键菜单取节点 就必须修改 dtree.js http://chen-zhongjian.javaeye.com/blog/731773 这篇帖子 解决了我的问题 谢谢它 还有它的主人 感谢 转他的文章 一般修改的地方都是 if (node.url) { str += ''; } 当然,做右键菜单也是在这里修改代码的,网上...

2012-07-05 20:45:22 192 1

原创 【Android2D游戏开发之六】终于做到在SurfaceView中添加组件!!!!并且相互交互数据!!!!...

  [b] 【Android2D游戏开发之六】终于做到在SurfaceView中添加组件!!!!并且相互交互数据!!!! [/b][b]收藏 [/b]  原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/ 26/6099194.aspx   各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有 onDraw这个方法,但是surfac...

2012-07-03 13:43:35 121

原创 Mate-基于标签的框架

  Mate 将会成为Flex领域的另一个热点。它使用设置(configuration)来调用Service,处理结果,同样也使用设置文件来更新绑定对象(Bindable object)。从某个角度来说:Mate是Flex领域的"springframework"。   Mate有两个架构层面的图表。一个是来自Yakov Fain of Farata Systems,另一个来自ASFusio...

2012-07-02 10:49:34 90

原创 Flex 调用WEBService 接口实现天气预报功能.

   width="1018" height="364" fontSize="19"/> 注明: http://www.webxml.com.cn/WebServices/WeatherWebSer vice.asmx?wsdl 这个是天气预报提供的webService wsdl

2012-07-02 10:49:29 75

原创 在Flex中灵活运用openItems实现树刷新后打开原始节点

  法一:(直接使用openItems) width="250" dataProvider="{firstObj}" labelField="label"/> 法二:(间接使用openItems) 思路大概如下: 1、首先拿到树中被打开的节点; 2、根据打开的节点进行判断,当打开节点为空时则打开根目录;如果打开节点不为空时,则将打开节点存入一个数组中,然后再调用openIte...

2012-07-02 10:49:24 176

原创 [ActionScript3.0][My flex]读书笔记四之 图标模块应用实例

  1.chartdata.xml 2.MyColumnChart.mxml模块 width="400" height="300"> 3.主程序ChartModula.mxml文件

2012-07-02 10:49:19 65

原创 CVS 版本控制环境配置指南

  CVS 是应用最为广泛的版本控制系统。有大量的有关如何使用 CVS 的参考资料,也有很多关于 CVS 的安装和配置的零散信息,并且如此多的开源团体在使用 CVS 作为他们的版本控制系统。但如何配置 CVS 环境,以满足多种访问方式以及访问控制需求,为用户提供安全可靠且便捷的版本控制服务,这方面的完整参考资料并不多见。本文则侧重这方面的内容,提供了关于 CVS 访问控制,访问方式以及常用第三...

2012-07-01 00:30:15 138

原创 ArcGIS在线应用介绍(12)华盛顿州地质信息门户

  华盛顿州地质信息门户(Washington State Geologic Information Portal)   开发语言:flex   SDK:ArcGIS API for flex   ArcGIS产品:ArcGIS Server   在线地址:https://fortress.wa.gov/dnr/geology/   行业:地质   简介: ...

2012-07-01 00:30:03 141

原创 一些有用的Web或者手机UI设计工具

  http://www.webjx.com/webmanage/experience-27081.ht ml Webjx.Com提示:最全面的"UI设计与线框图"工具软件.   勾勒出一个网站、软件或者其他产品的UI基本的UI元素非常必要,一些线框工具UI设计工具此时就派上了用场。当你想为你的项目做一个草稿模型,你可以使用这些工具,设计出一个你心目中的外形,让你保持较高层次的抽象而不陷入...

2012-07-01 00:29:58 133

原创 Flash Builder新版 - Adobe Flash Builder "Burrito"(手机项目)

  1、支持Flex开发手机AIR项目(目前支持Google Android),见下文图片   2、更快速的Flex和Action Script编码体验   3、支持设计者和开发者的协同工作(如 下图中的创建"与Catalyst兼容的项目")   4、提升平台支持和性能   官网链接:   可以到 http://labs.adobe.com/ 查看最新更新软件列表 及更新功...

2012-07-01 00:29:53 89

详谈flash Loading教程

[1b]Loading的制作[/1b]    首先说下为什么FLASH中要用Loading.所谓Loading,主要是指在网上观看Flash时,有时由于文件太大,或是网速限制,需要装载一段时间才能播放,但由于这个Loading所需的时间对于观看者来说是未知的,所以在Flash电影装载过程中,如果没有任何提示,多数用户都不会有足够的耐心在面对一片空白的屏幕等上一会,于是我们需要做一个简短的L...

2010-04-10 13:38:33 93

简单的flash播放进度控制条

 实际运用时,将下列源文件中的Control_progress实例copy到需要的文件中去就行了。Control_progress的宽度与高度随便你调整。[1b]特别说明:[/1b]本实例中用了三个as动态文本,其实你也可以直接创建,不必用as书写。这样代码会少很多了。观看效果:1、新建一个电影元件,名为move_mc,它是作为显示和控制进度的移动小块,宽度*高度=10*10,透明度为0(...

2010-04-10 13:38:18 307

Flash基础理论课:制作Loading思路详解(附图)

[1b] [/1b][1b]思路:[/1b]1、制作一个100帧的读取动画,这样可以做出各式各样的Loading效果;2、读取的百分比(percent) = 已读取字节数 / 总字节数 *100;3、根据读取的百分比数(percent)停止到影片剪辑(Loading)的相应帧上。[1b]步骤1:[/1b]制作一个100帧的Loading动画,保存为影片剪辑,放在舞台中,...

2010-04-10 13:38:03 86

即拷即用的loading代码

// 设置loading的宽、高、颜色 var loading_width = 200; var loading_height = 3; var loading_color = 0x000099; var rect1 = createRectangle(this, loading_width, loading_height, loading_color, true); va...

2010-04-10 13:37:48 88

Flash进度条的制作详细讲解(组图)

在论坛和其他网站上经常可以看到新手请教如何制作FLASH进度条的问题,答案各式各样(有图片的稀少),讲的清楚,但是新手不懂怎么做,说了等于白讲,所以小弟在这为大家详细讲解FLASH进度条的制作。网上可找不到这么详细讲解哦,废话不多说,转入正题:我们先来看看Loading几乎所有优秀成熟的Flash作品都少不了Flash Loading的画面(也就是我们常说的Flash中的预载画面)。因...

2010-04-10 13:37:34 132

as3游戏开发之打气球系列(二)

HI,经过了昨天疯狂的理论轰炸,脑袋还清新不?其实昨天的内容很重要,只要昨天那两点理解透了,以后再制作游戏就是一些算法问题,其实做游戏不难.最难的是想法而已.今天继续,依旧是老提纲:      1,瞄准镜的产生   (类似attachMovie在AS3中该如何表现?)     2,飞翔的气球    (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)     3,打气球   (怎么...

2010-04-09 14:03:15 70

我对as3声音架构的理解

一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为了在功能强化的同时做到精简。并尽可能方便我们使用。现在把我这两天的理解拿出来共享,有什么不到位的地方请多多建议。[1b]架构图:[/1b][url=http://bb...

2010-04-09 14:03:01 76

as3.0游戏开发之打气球系列(一)

好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下:     1,瞄准镜的产生   (类似attachMovie在AS3中该如何表现?)     2,飞翔的气球    (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)     3,打气球   (怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?)     4...

2010-04-09 14:02:45 63

as3按钮事件

 在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....) As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.di...

2010-04-09 14:02:30 73

【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程

很不错的视频教程原文地址:[url=http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html[/url] 全屏观看地址:[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_pla...

2010-04-09 14:02:15 68

as3学习-利用分隔符对字符串的分割

 利用分隔符对字符串的分割, var Str:String =new String();var Arr:Array =new Array();Str="#12#22#1#1.5#88"Arr=Str.split("#",Str.length);for(i=0;i输出:(空行)122211.588本文转自:http://www.5uflash....

2010-04-09 11:52:54 391

as3求两直线交点坐标

 var Arr:Array=new Array(); Arr.push({m_type:null});//0Arr.push({m_type:"point",m_x:100,m_y:100});//1Arr.push({m_type:"point",m_x:200,m_y:200});//2Arr.push({m_type:"point",m_x:100,m_y:200});...

2010-04-09 11:52:40 91

as3求两直线交点坐标

 var Arr:Array=new Array(); Arr.push({m_type:null});//0Arr.push({m_type:"point",m_x:100,m_y:100});//1Arr.push({m_type:"point",m_x:200,m_y:200});//2Arr.push({m_type:"point",m_x:100,m_y:200});...

2010-04-09 11:52:25 125

as3求直线与圆的交点坐标

 计算是对的,误差太大 ///////////////////////////////////////////// //复制到第一帧,效果显示交点坐标 // ///////////////////////////////////////////// var Arr:Array=new Array();  Arr.push({m_type:null});//0 Arr...

2010-04-09 11:52:11 113

as3求直线与圆的交点坐标

 计算是对的,误差太大 ///////////////////////////////////////////// //复制到第一帧,效果显示交点坐标 // ///////////////////////////////////////////// var Arr:Array=new Array();  Arr.push({m_type:null});//0 Arr...

2010-04-09 11:51:56 143

Flash打造彩色线条动态图案生长动画

  今天我们用Flash软件制作一个彩色线条动态生长图案的动画效果,希望大家会喜欢。首先让我们来看一下最终的效果:第一步:打开Flash制作软件,新建一个400*300像素的新文件,背景颜色为黑色,如下图: [img]/Files/BeyondPic/2007-4/3/20070402114326185.gif[/img] 第二步:点击菜单栏“插入”→“新建元件”→设置为(...

2010-04-08 11:25:14 266

Flash 8打造时空穿梭视觉特效

Flash 8制作一个“时空穿梭”效果动画,不涉及Action Script,比较简单,也很实用,希望大家喜欢。完成效果如下:新建Flash文件,设置好属性,引入自己喜欢的一张图片作背景。修改时间轴的图层1名称为background,导入图片:[img]/uploads/allimg/080327/1818350.gif[/img]建立一个图层命名为picture然后导入一幅图片,...

2010-04-08 11:24:59 215

Flash 8打造时空穿梭视觉特效

Flash 8制作一个“时空穿梭”效果动画,不涉及Action Script,比较简单,也很实用,希望大家喜欢。完成效果如下:新建Flash文件,设置好属性,引入自己喜欢的一张图片作背景。修改时间轴的图层1名称为background,导入图片:[img]/uploads/allimg/080327/1818350.gif[/img]建立一个图层命名为picture然后导入一幅图片,...

2010-04-08 11:24:45 174

Flash打造随意飘飞的彩色肥皂泡

  本文中我们用Flash制作随意飘飞的彩色肥皂泡动画。完成效果如下:制作步骤如下:    [url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][img]/uploads/allimg/080...

2010-04-08 11:24:30 167

Flash打造随意飘飞的彩色肥皂泡

  本文中我们用Flash制作随意飘飞的彩色肥皂泡动画。完成效果如下:制作步骤如下:    [url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][img]/uploads/allimg/080...

2010-04-08 11:24:15 190

Flash制作卷轴水墨画展开动画效果

北京奥运会开幕式上那充满诗意的卷轴,以及它所呈现给我们的一幅幅无法言喻的美妙画面,大家一定还记忆犹新吧!今天我们就用Flash来制作一幅诗意的水墨卷轴展开的动画,主要用到矩形工具和渐变填充工具,操作简单易懂,适合练习。先看下效果吧: 制作步骤:  1、新建一个默认大小的Flash文档,用矩形工具画一个矩形,轮廓宽度为2,填充色为#BED0BF。[img]/uploads/all...

2010-04-08 09:39:26 88

Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕

相传燕子于春天社日北来,秋天社日南归,故很多诗人都把它当做春天的象征加以美化和歌颂。春天明媚灿烂,燕子娇小可爱,加之文人多愁善感,春天逝去,诗人自会伤感无限,故欧阳修有“笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下帘栊,双燕归来细雨中”(《采桑子》)之慨叹,乔吉有“燕藏春衔向谁家,莺老羞寻伴,风寒懒报衙(采蜜),啼煞饥鸦”(《水仙子》)之凄惶。我们要画两种状态的燕子就要对它动作品行有所了解,这样才能更好...

2010-04-08 09:39:11 108

跑动的小火柴人(flash动画)

本教程描绘的是完全用ActionScript做的一个火柴棍小人跑步的动画,你相信吗?完全是AS实现的。先看效果吧:做的方法非常简单,直接把下面代码复制到第一帧,最好把帧频调到18fps。以下为引用的内容:fscommand("allowscale", false); fscommand("showmenu", false); lineStyle(1, 0x000000, 100...

2010-04-08 09:38:56 197

绘画中的简单人物透视解析

 1.“空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。 [img]/uploads/allimg/080331/1505530.jpg[/img]2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。[img]/uploads/allimg/080331/1505531.jpg[/img]3.有一个消失点,一般来说这个点是可以在辅...

2010-04-08 09:38:42 408

绘画中的简单人物透视解析

 1.“空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。 [img]/uploads/allimg/080331/1505530.jpg[/img]2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。[img]/uploads/allimg/080331/1505531.jpg[/img]3.有一个消失点,一般来说这个点是可以在辅...

2010-04-08 09:38:27 254

动画人物运动规律与节奏

[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923143509814.jpg[/img][img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923144537701.jpg[/img]  [img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/...

2010-04-07 12:56:31 76

空空如也

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