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一、原子操作std::atomic续谈
#include <iostream>
#include <thread>
#include <atomic>
using namespace std;
std::atomic<int> g_count = 0; //封装了一个类型为int的 对象(值)
void mythread1() {
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
//虽然g_count使用了原子操作模板,但是这种写法既读又写,
//会导致计数错误
g_count = g_count + 1;
}
}
int main() {
std::thread t1(mythread1);
std::thread t2(mythread1);
t1.join();
t2.join();
cout << "正常情况下结果应该是200 0000次,实际是" << g_count << endl;
}
一般atomic原子操作,针对++,–,+=,-=,&=,|=,^=是支持的,其他操作不一定支持。
二、std::async深入谈
2.1 std::async参数详述
async 用来创建一个异步任务
1、延迟调用参数 std::launch::deferred
【延迟调用】,std::launch::async
【强制创建一个线程】
2、std::async()
我们一般不叫创建线程(他能够创建线程),我们一般叫它创建一个异步任务。
3、所以async和thread有什么区别呢?
std::async
和std::thread
最明显的不同,就是 async
有时候并不创建新线程。
① 如果用std::launch::deferred
来调用async
?
延迟到调用 get()
或者 wait()
时执行,***如果不调用就不会执行。***
② 如果用std::launch::async
来调用async
?
强制这个异步任务在新线程上执行,这意味着,***系统必须要创建出新线程来运行入口函数。***
③ 如果同时用 std::launch::async | std::launch::deferred
呢?
如果同时用 std::launch::async | std::launch::deferred
,这里这个或者关系意味着async
的行为可能是 std::launch::async
创建新线程立即执行, 也可能是 std::launch::deferred
没有创建新线程并且延迟到调用get()
执行,由系统根据实际情况来决定采取哪种方案。
④ 如果不带额外参数,直接给一个入口函数名呢?
不带额外参数 std::async(mythread)
,只给async
一个入口函数名,此时的系统给的默认值是 std::launch::async | std::launch::deferred
和 ③ 一样,由系统自行决定异步还是同步运行。
2.2 std::async和std::thread的区别
1、std::thread()
如果系统资源紧张可能出现创建线程失败的情况,如果创建线程失败那么程序就可能崩溃==,而且不容易拿到函数返回值(不是拿不到)==
std::async()
创建异步任务。可能创建线程也可能不创建线程==,并且容易拿到线程入口函数的返回值;==
2、std::thread()
是类模板,std::async()
是函数模板,像
vector<thread>mythreads
√
vector<async>mythreads
×
3、由于系统资源限制:
①如果用std::thread
创建的线程太多,则可能创建失败,系统报告异常,崩溃。
②如果用std::async
,一般就不会报异常,因为如果系统资源紧张,无法创建新线程的时候,async
不加额外参数的调用方式就不会创建新线程。而是在后续调用get()请求结果时执行在这个调用get()
的线程上。
如果你强制async
一定要创建新线程就要使用 std::launch::async
标记。承受的代价是,系统资源紧张时可能崩溃。
③根据经验,一个程序中线程数量 不宜超过100~200 。
2.3 std::async不确定性问题的解决
不加额外参数的async
调用时让系统自行决定,是否创建新线程。
std::future<int> result = std::async(mythread);
问题焦点在于这个写法,任务到底有没有被推迟执行。
通过wait_for()
返回状态来判断:
简单示例:
std::future_status status = result.wait_for(std::chrono::seconds(6));
//std::future_status status = result.wait_for(6s);
if (status == std::future_status::timeout) {
//超时:表示线程还没有执行完
cout << "超时了,线程还没有执行完" << endl;
}
else if (status == std::future_status::ready) {
//表示线程成功放回
cout << "线程执行成功,返回" << endl;
cout << result.get() << endl;
}
else if (status == std::future_status::deferred) {
cout << "线程延迟执行" << endl;
cout << result.get() << endl;
}
详细实例:
#include<iostream>
#include<thread>
#include<string>
#include<vector>
#include<list>
#include<mutex>
#include<future>
using namespace std;
int mythread() //线程入口函数
{
cout << "mythread start" << "threadid= " << std::this_thread::get_id() << endl; //打印线程id
std::chrono::milliseconds dura(5000); //定一个5秒的时间
std::this_thread::sleep_for(dura); //休息一定时常
cout << "mythread end" << "threadid= " << std::this_thread::get_id() << endl; //打印线程id
return 5;
}
int main()
{
cout << "main" << "threadid= " << std::this_thread::get_id() << endl;
std::future<int> result = std::async(mythread);//流程并不卡在这里
cout << "continue....." << endl;
//枚举类型
std::future_status status = result.wait_for(std::chrono::seconds(0));//等待一秒
if (status == std::future_status::deferred)
{
//线程被延迟执行了,系统资源紧张
cout << result.get() << endl; //此时采取调用mythread(),get()等待线程结束并返回结果
}
else if (status == std::future_status::timeout)//
{
//超时:表示线程还没执行完;我想等待你1秒,希望你返回,你没有返回,那么 status = timeout
//线程还没执行完
cout << "超时:表示线程还没执行完!" << endl;
}
else if (status == std::future_status::ready)
{
//表示线程成功返回
cout << "线程成功执行完毕,返回!" << endl;
cout << result.get() << endl;
}
cout << "I love China!" << endl;
return 0;
}