Pygame播放视频(pygame+cv2)

可以利用cv2加载视频,然后将视频放入pygame的窗口中

就一个简单的视频播放器

import cv2
import time

import pygame


def play():
    stream = 'video/jiangnan.mp4'
    cap = cv2.VideoCapture(stream)

    ret, img = cap.read(
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使用 `pygame.Surface` 类播放视频,你需要使用 `cv2` 或 `moviepy` 等第三方库来读取视频帧,然后将每一帧读取到一个 `pygame.Surface` 对象中,最后使用 `pygame.Surface` 对象的 `blit()` 方法将每一帧绘制到屏幕上。以下是一个简单的示例代码,使用 `cv2` 库读取视频帧并在 Pygame 中播放: ```python import cv2 import pygame pygame.init() # 打开 Pygame 窗口 screen = pygame.display.set_mode((640, 480)) # 打开视频文件 video = cv2.VideoCapture('test.mp4') # 循环读取视频帧并在 Pygame 中播放 while True: # 读取视频帧 ret, frame = video.read() # 如果视频已经播放完毕,则退出循环 if not ret: break # 将视频帧转换为 Pygame Surface 对象 frame = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2RGB) frame = pygame.surfarray.make_surface(frame) # 将视频帧绘制到屏幕上 screen.blit(frame, (0, 0)) # 更新 Pygame 窗口 pygame.display.update() # 处理 Pygame 事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: # 如果用户关闭了 Pygame 窗口,则退出循环 break # 释放视频文件和 Pygame 资源 video.release() pygame.quit() ``` 在这个示例代码中,我们使用 `cv2.VideoCapture()` 函数打开视频文件,并循环读取视频帧。每一帧读取到一个 `numpy.ndarray` 对象中,然后使用 `cv2.cvtColor()` 函数将每一帧转换为 RGB 格式(因为 Pygame 默认使用 RGB 格式)。接下来,使用 `pygame.surfarray.make_surface()` 函数将每一帧转换为 Pygame Surface 对象。最后,使用 `blit()` 方法将每一帧绘制到 Pygame 窗口中,并使用 `pygame.display.update()` 方法更新 Pygame 窗口。当用户关闭 Pygame 窗口或者视频播放完毕时,退出循环并释放资源。 请注意,这只是一个简单的示例代码,实际使用中你可能需要更多的代码来处理视频的播放状态、视频的控制等问题。

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