codeforce 1080 C. Masha and two friends(模拟+容斥)

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题目大意:给你一个n*m的图形有白块和黑块,第一次操作将x1,y1,x2,y2矩形中所有块变为白块,第二次操作将x3,y3,x4,y4所有块变为黑块,最后问白块和黑块的总数。

思路:先分别把每次操作的影响加到总数中。要注意一点的是当方块面积为偶数时,白块黑块,各占一半,面积为奇数时,左下角的块会多一个,(x+y)是偶数则是白块,反则为黑块。
然后判断两个方块有没有交集,这里用到类似容斥的思想,减掉交集中白块多算的,加上黑块少算的,白块多算的即为交集中黑色的块,因为第一次操作将黑的变为白的是多余的,
这里通过
tx1=max(x[1],x[3]);
ty1=max(y[1],y[3]);
tx2=min(x[2],x[4]);
ty2=min(y[2],y[4]);
if(tx1<=tx2&&ty1<=ty2)成立时即为交集,这里可以画一个图理解一下,
查看题解的时候发现有人用矩形切割做的,然后就去学习了一下矩形切割,这道题也可以用这个思想。
矩形切割

线性切割

#include<bits/stdc++.h>
#define fi first
#define se second
#define FOR(a) for(int i=0;i<a;i++)
#define sc(a) scanf("%d",&a)
#define show(a) cout<<a<<endl;
#define show2(a,b) cout<<a<<" "<<b<<endl;
#define show3(a,b,c) cout<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
using namespace std;

typedef long long ll;
typedef pair<int, int> P;
typedef pair<P, int> LP;
const ll inf = 1e17 + 10;
const int N = 1e6 + 10;
const ll mod = 1e9+7;

map<string, int>ml;

ll c[N], vis[N],  num[N], t, n, m, x, y, k, a[N],sum;
ll cx[100],cy[100];
ll ex, ey, cnt, ans;
ll dist[N];
ll dp[N];
multiset<ll> se;
int main()
{


	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0);

	cin>>t;
	while(t--)
	{
		cin>>x>>y;
		ll sx,sy;
		sx=x*y/2;
		sy=x*y/2;
		if((x*y)&1)
		{
			sx=x*y/2+1;
		}
		//cout<<sx<<" "<<sy<<endl;
		for(int i=1;i<=4;i++)
		{
			cin>>cx[i]>>cy[i];
		}
		ll dis1=cx[2]-cx[1]+1;
		ll dis2=cy[2]-cy[1]+1;
		sx+=dis1*dis2/2;
		sy-=dis1*dis2/2;
		if(((dis1*dis2)&1)&&(cx[1]+cy[1])&1)sx+=1,sy-=1;
		//cout<<sx<<" "<<sy<<endl;

		dis1=cx[4]-cx[3]+1;
		dis2=cy[4]-cy[3]+1;
		sx-=dis1*dis2/2;
		sy+=dis1*dis2/2;
		if(((dis1*dis2)&1)&&(cx[3]+cy[3])%2==0)sx-=1,sy+=1;
		//cout<<sx<<" "<<sy<<endl;

		ll tx1=max(cx[1],cx[3]);
		ll ty1=max(cy[1],cy[3]);
		ll tx2=min(cx[2],cx[4]);
		ll ty2=min(cy[2],cy[4]);
		//cout<<tx1<<" "<<tx2<<" "<<ty1<<" "<<ty2<<endl;
		if(tx1<=tx2&&ty1<=ty2)
		{
			dis1=tx2-tx1+1;
			dis2=ty2-ty1+1;
			sx-=dis1*dis2/2;
			sy+=dis1*dis2/2;
			if(((dis1*dis2)&1)&&(tx1+ty1)&1)sx-=1,sy+=1;
		}
		cout<<sx<<" "<<sy<<endl;



	}



}

### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。
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