ios之实现自动无限循环滚动视图(2)(三张图实现)

本文介绍了iOS中实现无限循环滚动视图的第二种方法,针对第一种方法(大量图片可能导致的问题)进行了优化。仅使用三个图片视图进行展示,滑动结束后动态更新图片数据。详细讲解了滚动原理,包括图片序号管理和方向判断。虽然存在一些问题,如自动轮播的动画同步和方向判断,但作为理解原理的示例代码,作者计划用自定义类进行重构并分享到GitHub。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ios之实现自动无限循环滚动视图(2)(三张图实现)

前言

ios实现无限循环滚动的两种方法,昨天已经讲了第一种,第一种方法的弊端是,假如要展示很多张图片(成百上千张),UIScrollView要设置的contentSize值会非常大,同时,假如这些图片都是从网络下载的,要先一次性下载全部的图片明显也不合理。因此一般采用第二种方法,只用三个图片视图用于展示,每次滑动结束后再获取新的图片数据,然后重新展示到视图上。

附:昨天写的第一种方法
ios之实现自动无限循环滚动视图(1)

效果展示

效果展示

功能

  • 实现用户左右滑动时的无限循环滚动
  • 实现图片的自动轮播
  • 用户开始滑动时,自动轮播停止,用户无操作两秒后继续开始轮播

分析

其他部分和昨天的差不多,主要是在实现无限循环滚动时有区别。下面讲解一下原理。

图示

UIScrollView的真实范围只有三个屏幕宽度,分成三个图片视图,每次滑动结束时,都要重新设置三个视图的图片(setImage)。设有一个图片数组imagesArray,每次只需要三张图片,即要展示的图片(i)、它前一张图片(i-1)、它后一张图片(i+1);当要展示的图片是第一张图片时,它前一张图片就是图片数组的最后一张图片imagesArray[lastObject];当要展示的图片是最后一张图片时,它后一张图片就是图片数组的第一张图片imagesArray[firstObject]。

因此需要一个变量来保存当前所展示的图片是第几张,并且实现一个方法,输入要展示的图片序号即可返回包含其左右图片的数组

方法的代码

//根据传来的值返回其左右的图像
-(NSMutableArray *)getImgToShowByIndex:(int )index{
    NSMutableArray *imgArray = [NSMutableArray array]; 
    
    if(index == 0){
        //第一张 4 0 1
        [imgArray addObject:[_imagesArray objectAtIndex:4]];
        [imgArray addObject:[_imagesArray objectAtIndex:index]];
        [imgArray addObject:[_imagesArray objectAtIndex:index +1]];
        
    }else if(index == 4){
        //最后一张 3 4 0
        [imgArray addObject:[_imagesArray objectAtIndex:index - 1]];
        [imgArray addObject:[_imagesArray objectAtIndex:index]];
        [imgArray addObject:[_imagesArray objectAtIndex:0]];
        
    }else{
        [imgArray addObject:[_imagesArray objectAtIndex:index -1]];
        [imgArray addObject:[_
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